概述
- 本系列博客学习由非官方人员 半颗心脏 潜心所力所写,不做开发板。仅仅做个人技术交流分享,不做任何商业用途。如有不对之处,请留言,本人及时更改。
序号 | SDK版本 | 内容 | 链接 |
---|---|---|---|
1 | nonos2.0 | 搭建开发环境,开始一个“hellow world”串口打印。 | 点我访问 |
2 | nonos2.0 | 利用GPIO开始使用按钮点亮你的“第一盏灯。 | 点我访问 |
3 | nonos2.0 | 利用 "软件定时器 " 定时0.5秒闪烁点亮一盏LED。 | 点我访问 |
4 | nonos2.0 | 用PWM控制一盏LED的亮度变化。 | 点我访问 |
5 | nonos2.0 | SDK高级使用之封装Post与Get请求云端,拿到“天气预报信息”。 | 点我访问 |
6 | nonos2.0 | 了解 SmartConfig与Airkiss一键配网,给8266配网上云端。无需把wifi名字密码写在固件里。 | 点我访问 |
7 | nonos2.0 | 了解 softAP热点配网模式原理,仿“机智云”定义自己的热点配网模式协议。 | 点我访问 |
8 | nonos2.0 | 你要找的8266作为UDP、TCP客户端或服务端的角色通讯,都在这了。 | 点我访问 |
9 | nonos2.0 | [小实战上篇]Windows系统搭建8266的本地Mqtt服务器,局域网点亮一盏LED灯。 | 点我访问 |
10 | nonos2.0 | [小实战下篇]Windows系统搭建8266的本地Mqtt服务器,局域网点亮一盏LED灯。 | 点我访问 |
11 | rtos2.0 | 接入阿里智能,点亮一盏LED灯,期待天猫精灵语音控制的不约而至! | 点我访问 |
12 | nonos2.0 | 图文并茂学习阿里云主机搭建8266MQTT服务器,实现移动网络远程控制一盏LED。 | 点我访问 |
13 | nonos2.0 | 动手做个8266毕设小案例,smartConfig + MQTT协议轻松实现远程控制一盏LED。 | 点我访问 |
14 | rtos2.0 | FreeRtos系统学习的正确姿势 ------ 环境搭建、烧录。 | 点我访问 |
15 | rtos2.0 | 接入阿里云平台非阿里智能的SDS服务,点亮一盏LED灯。 | 点我访问 |
16 | nonos2.0 | 基于Nonos移植红外线H1838,实现红外遥控器配网,远程控制一盏灯。 | 点我访问 |
17 | nonos2.0 | esp8266自研的快速上电开关五次 (开-关为一次) ,无需按键触发则8266进去一键配网模式。 | 点我访问 |
18 | nonos2.0 | 基于NONOS 实现 OTA 远程升级,实现无线“ 热修复 ”升级固件程序。 | 点我访问 |
19 | nonos2.0 | 驱动 ds18b20、dht11 温湿度传感器,采集温湿度传感器到服务器。 | 点我访问 |
20 | nonos2.0 | 深入学习esp8266的esp now模式,仿机智云做一个小网关,实现无需网络下轻松彼此连接通讯交互数据。 | 点我访问 |
21 | nonos2.0 | 浅谈 esp8266 如何在本地局域网网络情况下实现最大效率地和前端实现数据交互。 | 点我访问 |
22 | nonos2.0 | esp8266的工程如何添加第三方静态库文件以及如何自定义文件夹,聊聊那些makeFile的事 | 点我访问 |
23 | nonos2.0 | 再来一波 esp8266 基于 freeRtos系统连接自己私有的服务器实现OTA远程升级,接触下 lwip的基本知识。 | 点我访问 |
24 | nonos2.0 | 渗透学习回顾下esp8266的外置spi芯片25q系列,熟悉8266代码块在其的分布,得心应手放置图片或其他资料。 | 点我访问 |
25 | rtos2.0 | 深聊下esp8266的串口 Uart 通讯中断编程,为您准备好了 NONOS 版本 和 RTOS 系统的串口驱动文件。 | 点我访问 |
26 | nonos2.0 | RTOS分析 MQTT 实现过程,实现移植 MQTT协议在 esp8266 rtos实时系统,可断线重连。 | 点我访问 |
27 | rtos3.0 | 跟紧脚步,用VisualStudio Code开发 esp8266 rtos SDK v3.0版本,全新的 idf 框架,节省内存模块化开发。 | 点我访问 |
28 | rtos3.0 | 教你轻松自如使用cJson在乐鑫 esp8266 如何解析一段json数据以及如何生成一段json数据。 | 点我访问 |
29 | rtos3.0 | 百万条消息免费之使用TCP直连模式MQTT协议接入阿里云物联网平台,支持私家服务器对接支持阿里云规则引擎。 | 点我访问 |
30 | rtos3.0 | SDK编程使用 IIC总线驱动 0.96寸的OLED显示屏,显示天气预报信息。 | 点我访问 |
31 | rtos3.0 | 当esp8266遇到 Html,该怎么内置网页控制设备,理清内置网页的实现过程,实现无需路由器手机也可以控制esp8266。 | 点我访问 |
32 | rtos3.0 | 细聊HmacMD5的加密方法带来的安全性,并实践在esp8266上,最大保障传输的过程的信息的安全性。 | 点我访问 |
33 | rtos3.0 | 如何优雅地像乐鑫原厂封装esp8266底层寄存器的逻辑思维,做成自己的静态库库文件,让第三方人使用? | 点我访问 |
34 | nonos3.0 | 编程使用 SPI 驱动基于Max7219芯片的八位数码管,显示日期信息。 | 点我访问 |
35 | nonos3.0 | 借助机智云平台做一个商业化的七彩RGB灯泡可调整体方案项目,炫彩夺目高大尚。 | 点我访问 |
36 | rtos3.0 | 认识Rtos 3.0 sdk 工程结构,如何向esp-idf工程靠近的,如何自定义头文件编译? | 点我访问 |
37 | rtos3.0 | 你要找的基本外设功能都在这里了,包括Gpio、Pwm 和 Uart 接口使用。 | 点我访问 |
38 | rtos3.0 | 一篇文章带你搞掂存储技术 NVS 的认识和使用,如何利用NVS保存整型、字符串、数组以及结构体。 | 点我访问 |
39 | rtos3.0 | 带你捋一捋市面上的微信公众号配网智能设备 esp8266 并绑定设备的过程,移植并成功实现在 esp8266 rtos3.1 sdk。 | 点我访问 |
40 | rtos3.0 | 基于乐鑫idf框架,研究出超稳定、掉线重连、解决内存泄露问题的Mqtt框架!支持esp8266和esp32! | 点我访问 |
41 | rtos3.0 | esp8266-12模块基于rtos3.1版本ota功能远程空中升级固件,官网基础之上增加dns域名解析! | 点我访问 |
42 | rtos3.0 | 我又来了,基于rtos3.0版本 SDK编程 SPI 驱动 ws2812b 七彩灯,代码全部开源奉献给你们! | 点我访问 |
43 | rtos3.0 | 基于rtos3.0版本扫描周围获取附近可用的 Wi-Fi 热点路由器信息,同样适合esp32。 | 点我访问 |
44 | rtos3.0 | 整理分享那些我在项目中常用的esp8266 rtos3.0版本的常见驱动,Button按键长短按、PWM平滑调光等。 | 点我访问 |
45 | rtos3.0 | 内置仅1M的Esp8285,如何攻破最棘手的OTA问题,大大节省资源成本开发产品 | 点我访问 |
46 | rtos3.0 | 详细分析Esp8266上电信息打印的数据,如何做到串口通讯上电不乱码打印; | 点我访问 |
47 | rtos3.0 | 无需外网,如何实现在本地局域网与控制端做数据交换的一些开发经验; | 点我访问 |
48 | rtos3.0 | 迟来的1024程序员祝福,开源分享一个驱动 ds18b20 获取温度的工程。 | 点我访问 |
49 | rtos3.2 | aliyun sdk 直连接入阿里云物联网平台,实现天猫精灵找队友零配网功能和语音控制。 | 点我访问 |
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目录:
文章目录
- 目录:
- @[toc]
- 一.前言;
- 二.各种方法对比;
- 第一种:`esp8266`和前端都使用`tcp`或者`udp`通讯。
- 第二种:`esp8266`和前端使用`http`协议的`post`或`get`请求数据。
- 三.上面两种方法相结合成最佳方案;
- 以上2种方法结合一起使用,总结如下:
- 四. 代码;
- 五. 关于`http`协议请求的一些常识;
- 六. 硬件下载;
文章目录
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- @[toc]
- 一.前言;
- 二.各种方法对比;
- 第一种:`esp8266`和前端都使用`tcp`或者`udp`通讯。
- 第二种:`esp8266`和前端使用`http`协议的`post`或`get`请求数据。
- 三.上面两种方法相结合成最佳方案;
- 以上2种方法结合一起使用,总结如下:
- 四. 代码;
- 五. 关于`http`协议请求的一些常识;
- 六. 硬件下载;
一.前言;
-
前天在做菜时候,不小心把手指弄破了,留了不少血,立项要做一个标准的程序员,手指破了就是几乎敲不了代码了~噢噢。。。。
-
下面正式入正题,在阅读本博文前,要有以下的术语和技术了解:
-
http
协议的基本了解,post
请求和get
请求的区别。 -
esp8266
的基本认识,烧录和编程认识; -
postMan
工具的基本使用,主要模拟前端post
提交发送数据到esp8266
;
二.各种方法对比;
第一种:esp8266
和前端都使用tcp
或者udp
通讯。
-
这种方法是网上最为流传的,也是很多程序员头脑的第一想法,主要实现的过程如下:
-
esp8266
作为热点开启,让前端上位机去连接它,获得网关地址,由手机主动发起通讯,之后数据交互;或者esp8266
去连接指定的路由器,通过某渠道去获取当前设备的IP
地址。 之后也是由手机主动发起通讯。
【总结】: 由上面的步骤可以看到,不管是
TCP
或者UDP
,都需要主动拿到设备的IP
地址,这样一来就减少了效率,而且在多个前端上位机都通过socket
连接到设备,会造成阻塞,特别是这种长连接的tcp
协议;
第二种:esp8266
和前端使用http
协议的post
或get
请求数据。
-
这种
post
或get
请求数据交互在电商的APP和服务器数据交互使用最为广泛(毕竟我是Android
开发的),其主要实现的过程如下: -
前端主动通过
http
协议,把数据写在发送的内容上面发送到服务器,服务器(esp8266
)接收到了之后,服务器接收到数据之后,剖析数据,返回数据给前端,之后立马断开连接,服务器不会主动向前端发送数据!
【总结】: 由上面的步骤可以看到;**前端需要主动发送数据到服务器,但是服务器不会主动向前端发送数据!**这缺点大家都想到了:就是当服务器
esp8266
发生状态变化时候,前端是不知道的,需要主动去获取。如果客户端前端定时去服务器获取状最新态,这种做法不可靠,毕竟也是消耗服务器效应资源呢?
三.上面两种方法相结合成最佳方案;
- 总结如下:
方法 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
tcp udp | 前端可以实时收到设备的最新状态。 | 如果多个前端一直连接,那么服务器要向多个设备发送数据,会造成阻塞。 |
http协议 | 前端主动发送数据之后,立刻断开,避免多个前端一直连接设备。 | 前端无法实时同步设备的最新状态。 |
以上2种方法结合一起使用,总结如下:
-
上面的图可以看到
-
2种想法相结合,设备采用本地
UDP
广播包来发送状态出去,最重要的是,广播包还含有其局域网的ID
地址,后面我们就可以根据这个地址去http
协议的post
请求;
四. 代码;
- 本地
UDP
广播实现,注意不要处理任何接收到的信息,因为我们要实现的是UDP
广播包只管发数据!
LOCAL struct espconn user_udp_espconn;
LOCAL os_timer_t checkTimer_wifistate;
void ICACHE_FLASH_ATTR user_udp_sent_cb(void *arg){
os_printf("rn发送成功!rn");
}
LOCAL void ICACHE_FLASH_ATTR user_udp_recv_cb(void *arg, char *pdata, unsigned short length) {
//os_printf("接收数据:%s", pdata);
//注意不做任何处理
}
LOCAL void sendDataUDP() {
os_printf("send data ...rn");
//每次发送数据确保端口参数不变
user_udp_espconn.proto.udp = (esp_udp *) os_zalloc(sizeof(esp_udp));
user_udp_espconn.type = ESPCONN_UDP;
user_udp_espconn.proto.udp->local_port = 2000;
user_udp_espconn.proto.udp->remote_port = 8686;
const char udp_remote_ip[4] = { 255, 255, 255, 255 };
os_memcpy(user_udp_espconn.proto.udp->remote_ip, udp_remote_ip, 4);
espconn_sent(&user_udp_espconn, "this is message!", strlen("this is message!"));
}
//udp远程设置模块wifir接口,udp端口为1025
void ICACHE_FLASH_ATTR udpwificfgg_init(void) {
user_udp_espconn.proto.udp = (esp_udp *) os_zalloc(sizeof(esp_udp)); //分配空间
user_udp_espconn.type = ESPCONN_UDP; //设置类型为UDP协议
user_udp_espconn.proto.udp->local_port = 2000; //本地端口
user_udp_espconn.proto.udp->remote_port = 8686; //目标端口
const char udp_remote_ip[4] = { 255, 255, 255, 255 }; //目标IP地址(广播)
os_memcpy(user_udp_espconn.proto.udp->remote_ip, udp_remote_ip, 4);
espconn_regist_recvcb(&user_udp_espconn, user_udp_recv_cb); //接收
espconn_regist_sentcb(&user_udp_espconn, user_udp_sent_cb); //发送
espconn_create(&user_udp_espconn); //建立 UDP 传输
wifi_set_broadcast_if(1);
os_timer_disarm(&checkTimer_wifistate); //取消定时器定时
os_timer_setfn(&checkTimer_wifistate, (os_timer_func_t *) sendDataUDP,
NULL); //设置定时器回调函数
os_timer_arm(&checkTimer_wifistate, 1000, 1); //启动定时器,自动重载
}
- 接收前端的
post
提交数据的处理:
LOCAL struct espconn httperver;
char httphead[] = "HTTP/1.1 200 OK nDate: %s nContent-Type: text/plain; charset=UTF-8nnOK!!";
//接收的数据处理
LOCAL void ICACHE_FLASH_ATTR httperver_recv(void *arg, char *pdata,
unsigned short len) {
struct espconn *pespconn = (struct espconn *) arg;
uart0_sendStr(pdata);//把接收到前端的数据打印到串口
uart0_sendStr("nr------ recieve over ------- nr");
//确定是post请求
if (pdata[0] == 'P' && pdata[1] == 'O' && pdata[2] == 'S'
&& pdata[3] == 'T')
char input[2048] = { 0 };
char output[2048] = { 0 };
os_sprintf(input, "%s", pdata);
findStr(input, output);//获取body
char* pJSON = output;
char temp[2048];
os_sprintf(temp, httphead,
sntp_get_real_time(sntp_get_current_timestamp()));
uart0_sendStr(temp);//把发送到前端的数据打印到串口
espconn_sent(pespconn, temp, strlen(temp));//发送http response到前端
}
espconn_disconnect(pespconn); //注意要断开连接
}
void ICACHE_FLASH_ATTR httperver_init(void) //http协议服务器接口调用
{
httperver.type = ESPCONN_TCP;//tcp
httperver.state = ESPCONN_NONE;
httperver.proto.tcp = (esp_tcp *) os_zalloc(sizeof(esp_tcp));
httperver.proto.tcp->local_port = 80;//注意务必是 80端口
espconn_regist_connectcb(&httperver, httperver_listen);
espconn_accept(&httperver);
espconn_regist_time(&httperver, 3, 0);
}
五. 关于http
协议请求的一些常识;
-
我们知道
http
属于短连接,即为一旦发送数据接收到回复,立刻断开连接。这个是建立在tcp
之上的,也就是所谓的比tcp
还要高级,因此,务必先让esp8266
建立tcp
服务器端。 -
esp8266
建立tcp
服务器端的端口一定是80
,这个端口号是http
协议中默认的。 -
esp8266
反馈给前端的信息是要遵循规律的,要不会发生前端提示服务器没反应
!!其信息格式大概如下:Headers
注意这个状态码200
必须要的。还有提示协议版本。下面的Content-Type
指定了返回的内容格式,下面的是文本字符串格式。相信做服务器开发的朋友很熟悉这个了!下面的OK!!
就是返回的自定义的内容,比如我还可以加进去一些传感器的数值等。
HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat Jun 30 10:45:57 2018
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
OK!!
于是乎,我们在前端就能看到剖析结果如下,呵呵,他已经把前面的内容去掉了!
- 再看看
body
内容,果然是我们回复的OK!!!
:
六. 硬件下载;
- 本
demo
下载:https://download.csdn.net/download/xh870189248/10509790 esp8266
学习汇总:https://github.com/xuhongv/StudyInEsp8266esp32
学习汇总:https://github.com/xuhongv/StudyInEsp32QQ付费交流群,众多大神带您飞:
434878850
最后
以上就是迷人大象为你收集整理的Esp8266 进阶之路21 【高级篇】浅谈 esp8266 如何在本地局域网网络情况下实现最大效率地和前端实现数据交互。(附带Demo)的全部内容,希望文章能够帮你解决Esp8266 进阶之路21 【高级篇】浅谈 esp8266 如何在本地局域网网络情况下实现最大效率地和前端实现数据交互。(附带Demo)所遇到的程序开发问题。
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