概述
使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)
代码虽然实现了。
提高效率的地方有如下:
1.初始化set集合的时候 Sets.newHashSetWithExpectedSize(value),
给初始化带个固定大小,减少了集合在扩容的时候,值重新复制的问题。这的效率稍有提高。
2.Random random = new Random();放在循环之外。
具体代码如下:
/**
* 使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。
* (考察高效率,解决产生冲突的问题)
*/
private static void testRandom() {
int value = 10000000;
//int类型最大值:2的32次方 - 1 = Integer.MAX_VALUE = 2147483647,二十亿多,真够啦 。
Set<Integer> result = Sets.newHashSetWithExpectedSize(value);
Random random = new Random();
long a = System.currentTimeMillis();
while (result.size() < value + 1) {
int i = random.nextInt(value + 1);
result.add(i);
}
System.out.println("r<br> 执行耗时 : " + (System.currentTimeMillis() - a) / 1000f + " 秒 ");
System.out.println("完了,集合大小为" + result.size());
}
具体代码执行结果,如下图:
因为一千万个都打印 出来,不合适;就打印个集合大小就可以了吧。再打印个执行时间。
但是效率好像并没有提升太多。
但是怎么在,产生随机数的时候,修改,使得效率,再次提高。即产生过的数就不再被随机到。
这个我就不知道啦,估计得研究下Random这个类的所有方法才可以吧。
待以后更新。
(当然集合里面多随机生产了个0,再添加一行代码:result.remove(0);就可以把多余的0给去掉,然后就是正确的结果了。)
最后
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