我是靠谱客的博主 舒适小笼包,最近开发中收集的这篇文章主要介绍opencv使用cv::morphologyEx()实现开运算,闭运算,礼帽与黑帽操作以及梯度运算,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.opencv 形态学变换 morphologyEx 函数

void morphologyEx( InputArray src, OutputArray dst,
                                int op, InputArray kernel,
                                Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1,
                                int borderType = BORDER_CONSTANT,
                                const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue() )

参数解释

  • src:源图像Mat对象
  • dst:目标图像Mat对象
  • op:操作的类型,通过源码我们得知总共有以下几种类型:
    enum MorphTypes{
    MORPH_ERODE = 0, //腐蚀
    MORPH_DILATE = 1, //膨胀
    MORPH_OPEN = 2, //开操作
    MORPH_CLOSE = 3, //闭操作
    MORPH_GRADIENT = 4, //梯度操作
    MORPH_TOPHAT = 5, //顶帽操作
    MORPH_BLACKHAT = 6, //黑帽操作
    MORPH_HITMISS = 7
    };
  • kernel:用于膨胀操作的结构元素,如果取值为Mat(),那么默认使用一个3 x 3 的方形结构元素,可以使用getStructuringElement 来创建结构元素
  • iterations: 迭代次数
  • anchor:参考点,其默认值为(-1,-1)说明位于kernel的中心位置。
  • borderType :边缘类型,默认为 BORDER_CONSTANT
  • borderValue :边缘值,用它的默认值即可。

2.各种操作的效果

  • MORPH_ERODE(腐蚀)
    跟erode(腐蚀)函数效果一样

  • MORPH_DILATE(膨胀)
    跟dilate(膨胀)函数效果一样

  • MORPH_OPEN(开)
    其实内部就是进行了先腐蚀后膨胀的操作。

  • MORPH_CLOSE(闭)
    其实内部就是进行了先膨胀后腐蚀的操作。

  • MORPH_GRADIENT(梯度)
    内部是膨胀减去腐蚀

  • MORPH_TOPHAT(顶帽)

  • MORPH_BLACKHAT(黑帽)

开运算—先腐蚀,后膨胀。去除图像中小的亮点(CV_MOP_OPEN);

闭运算—先膨胀,后腐蚀。去除图像中小的暗点(CV_MOP_CLOSE);

形态学梯度— (原图膨胀图像 -原图腐蚀图像)(CV_MOP_GRADIENT);

顶帽— (原图像 - 原图像开操作)。保留小亮点,去除大亮点。(CV_MOP_TOPHAT);

黑帽— (原图像闭操作 - 原图像)(CV_MOP_BLACKHAT);

https://blog.csdn.net/kakiebu/article/details/79324301

https://blog.csdn.net/seniorc/article/details/112254126?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_title~default-5-112254126-blog-125228422.pc_relevant_paycolumn_v3&spm=1001.2101.3001.4242.4&utm_relevant_index=7

最后

以上就是舒适小笼包为你收集整理的opencv使用cv::morphologyEx()实现开运算,闭运算,礼帽与黑帽操作以及梯度运算的全部内容,希望文章能够帮你解决opencv使用cv::morphologyEx()实现开运算,闭运算,礼帽与黑帽操作以及梯度运算所遇到的程序开发问题。

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