概述
- 例子:一个标签两个按键,用Kotlin给标签做加1减1。
呈现效果:
番外篇 Kotlin 利用LiveData和ViewMode
步骤一:引入依赖
- 在官网中找自己需要的LiveData依赖连接
步骤二:布局就只有一个标签,两个按钮
步骤三:写ViewModel来管理数据
class MyViewModel : ViewModel() {
//1 延迟初始化
//val number:MutableLiveData<Int> by lazy { MutableLiveData<Int>().also { it.value = 0 } }
//2 立刻初始化
//val number = MutableLiveData(0)
//3 MutableLiveData直接暴露给外部不太好
//下划线表示一个内部的变量
private val _number:MutableLiveData<Int> by lazy { MutableLiveData<Int>().also { it.value=0 } }
val number:LiveData<Int>
get() = _number
fun addScore(aNumber:Int){
//空才执行
_number.value = _number.value?.plus(aNumber)
//无论空不空都执行
//number.value = number.value!!.plus(aNumber)
}
}
步骤四:在活动中观察数据变化然后修改布局
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var good:Button?=null
private var bad:Button?=null
private var textView:TextView?=null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
good = findViewById(R.id.good)
bad = findViewById(R.id.bad)
textView = findViewById(R.id.textView)
val viewModel = ViewModelProvider(this)[MyViewModel::class.java]
viewModel.number.observe(this) { textView?.text = it.toString() }
good?.setOnClickListener {
viewModel.addScore(1)
}
bad?.setOnClickListener {
viewModel.addScore(-1)
}
}
}
最后
以上就是虚心纸鹤为你收集整理的番外篇 Kotlin 利用LiveData和ViewModel例子的全部内容,希望文章能够帮你解决番外篇 Kotlin 利用LiveData和ViewModel例子所遇到的程序开发问题。
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