我是靠谱客的博主 爱笑花瓣,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Android Jetpack---LiveData简单使用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。 —官方解释

https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/livedata?hl=zh_cn#kotlin

LiveData 的部分特性如下:

LiveData 可存储数据;LiveData 是一种可存储任何类型的数据的封装容器。
LiveData 是可观察的,这意味着当 LiveData 对象存储的数据发生更改时,观察器会收到通知。
LiveData 具有生命周期感知能力。当您将观察器附加到 LiveData 后,观察器就会与 LifecycleOwner(通常是 activity 或 fragment)相关联。LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态(例如 STARTED 或 RESUMED)的观察器。您可以在此处详细了解 LiveData 和观察。

优势

  • 确保界面符合数据状态
    LiveData 遵循观察者模式。当底层数据发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面。这样一来,您无需在每次应用数据发生变化时更新界面,因为观察者会替您完成更新。
  • 不会发生内存泄漏
    观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理。
  • 不会因 Activity 停止而导致崩溃
    如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。
  • 不再需要手动处理生命周期
    界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化。
  • 数据始终保持最新状态
    如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。
  • 适当的配置更改
    如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据。
  • 共享资源
    您可以使用单例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们。LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象。

使用步骤

  • 创建存储某种类型的LiveData
  • 创建可观察数据改变的Observer对象
  • 使用LiveData的observe()方法,将Observer对象附加上
  • 更新 LiveData 对象,Observer监听到,更新UI

通过以上几步就实现了对数据的更新。

创建存储某种类型的LiveData

通过现在流行的MVVM架构,我们知道LiveData的创建,一般是在ViewModel里面完成的。

class NameViewModel : ViewModel() {

    val currentName: MutableLiveData<String> by lazy {
        MutableLiveData<String>()
    }
}

创建可观察数据改变的Observer对象

class NameActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        
        // 创建Observer对象,监听LiveData数据变化,通过他来更新UI
        val nameObserver = Observer<String> { newName ->
            // Update the UI, in this case, a TextView.
            nameTextView.text = newName
        }
        
}

使用LiveData的observe()方法,将Observer对象附加上

class NameActivity : AppCompatActivity() {

    private val model: NameViewModel by viewModels()

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)


        // 创建Observer对象,监听LiveData数据变化,通过他来更新UI
        val nameObserver = Observer<String> { newName ->
            // Update the UI, in this case, a TextView.
            nameTextView.text = newName
        }

        // 把Observer对象附加在LiveData,以观察到数据变化
        model.currentName.observe(this, nameObserver)
    }
}

更新 LiveData

我们通过点击按钮,来改变LiveData内部的数据。
这样,Observer监听到就会更新UI。

button.setOnClickListener {
    val anotherName = "John Doe"
    model.currentName.setValue(anotherName)
}

在本示例中调用 setValue(T) 导致观察者使用值 John Doe 调用其 onChanged() 方法。本示例中演示的是按下按钮的方法,但也可以出于各种各样的原因调用 setValue() 或 postValue() 来更新 mName,这些原因包括响应网络请求或数据库加载完成。在所有情况下,调用 setValue() 或 postValue() 都会触发观察者并更新界面。

注意:您必须调用 setValue(T) 方法以从主线程更新 LiveData 对象。如果在工作器线程中执行代码,您可以改用 postValue(T) 方法来更新 LiveData 对象。

记:数据倒灌问题。

最后

以上就是爱笑花瓣为你收集整理的Android Jetpack---LiveData简单使用的全部内容,希望文章能够帮你解决Android Jetpack---LiveData简单使用所遇到的程序开发问题。

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