概述
并发编程从零开始(十三)-线程池
第三部分:线程池与Future
9 线程池的实现原理
下图所示为线程池的实现原理:调用方不断地向线程池中提交任务;线程池中有一组线程,不断地从队列中取任务,这是一个典型的生产者—消费者模型。
要实现这样一个线程池,有几个问题需要考虑:
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队列设置多长?如果是无界的,调用方不断地往队列中放任务,可能导致内存耗尽。如果是有界的,当队列满了之后,调用方如何处理?
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线程池中的线程个数是固定的,还是动态变化的?
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每次提交新任务,是放入队列?还是开新线程?
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当没有任务的时候,线程是睡眠一小段时间?还是进入阻塞?如果进入阻塞,如何唤醒?
针对问题4,有3种做法:
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不使用阻塞队列,只使用一般的线程安全的队列,也无阻塞/唤醒机制。当队列为空时,线程池中的线程只能睡眠一会儿,然后醒来去看队列中有没有新任务到来,如此不断轮询。
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不使用阻塞队列
最后
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