概述
编程工具:Microsoft Visual C++ 2010学习版
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根据题目的意思,我们将题目中的四个功能拆分成以下四个函数来处理,最后由主函数调用。
我们的矩阵是自己从键盘输入或者自己定义好的矩阵。本文的是在主函数中写了个循环,我们自己手动输入矩阵,输入的方式是:数字+空格+回车。
N是我们定义的常量,我们是几阶的矩阵就将N设置多大。
#define N 3
第一种:矩阵的转置
int transp(int a[N][N])
{
int i,j,b[N][N];
for(i = 0; i < N; i++)
{
for(j = 0; j < N; j++)
{
b[j][i]=a[i][j];
}
}
for(i = 0; i < N; i++)
{
for(j = 0; j < N; j++){
printf("%3d ",b[i][j]);
}
printf("n");
}
return 0;
}
第二种:矩阵的平均值
矩阵的平均值,就是矩阵的所有值相加,然后除以矩阵元素的个数。
这里的平均值函数返回值是一个double类型的。
double average(int a[N][N])
{
int i,j;
double avg,sum=0,count=0;
for(i = 0; i < N; i++)
{
for(j = 0; j < N; j++)
{
sum += a[i][j];
count++;
}
}
avg = sum / count;
return avg;
}
第三种:矩阵的对角线元素之和
对角线有两条对角线,分两种情况,一种是N*N矩阵的N为偶数,另一种是N为奇数,在偶数的时候,两条对角线没有相重复的数值,而为奇数的时候有一个交叉的数值重复,则需要再减一个交叉的数值。
例如:4*4矩阵N为偶数的矩阵示意图:对角线没有交叉的数据
1 | 1 | ||
1 | 1 | ||
1 | 1 | ||
1 | 1 |
例如:3*3矩阵N为奇数的矩阵示意图:对角线有交叉的数据
1 | 1 | |
1 | ||
1 | 1 |
代码如下:
int diagonal_sum(int a[N][N])
{
int i,j, s = 0;
for(i = 0; i < N; i++)
{
for(j = 0; j < N; j++)
{
if(i == j)
{
s += a[i][j];
}
}
s += a[i][N-i-1];
}
if(N % 2 == 1)
{
s -= a[N/2][N/2];
}
return s;
}
第四种:矩阵的周边元素之和
这个是矩阵周边所有数据的和。例如3*3的矩阵,周边的数据就有第1行、第3行的第2列到最后,第1列的第二行到第2行的1个,第3列的第2行最后一个到第2行的最后一个。
例如以下示意图:
1 | 1 | 1 |
1 | 1 | |
1 | 1 | 1 |
代码如下所示:
int round_sum(int a[N][N])
{
int i, s = 0;
for (i = 0;i < N;i++)
s += a[0][i] + a[N - 1][i]; //第一行和最后一行的数据
for (i = 1;i < N - 1;i++)
s += a[i][0] + a[i][N - 1]; //第一列的第二个数开始和最后一列的第二个数开始
return s;
}
以上就是四种函数,分别处理不同的情况。接下来我们会用主函数来调用输出结果:
具体代码如下:
void main()
{
int a[N][N];
int i,j;
int sum1,sum2;
double avg1;
//手动输入的矩阵
for(i = 0; i < N; i++){
for(j = 0; j < N; j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
sum1 = round_sum(a);
printf("周边元素之和: %dn",sum1);
sum2 = diagonal_sum(a);
printf("对角线元素之和: %dn",sum2);
avg1 = average(a);
printf("平均数: %lfn",avg1);
printf("转置矩阵: n");
transp(a);
}
编写完成,好多人出现运行闪退的情况,可以按Ctrl+F5编译程序。
运行的结果如下:
完整代码如下:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define N 3
//编写四个函数,分别计算N*N矩阵转置、平均值、对角线元素之和、周边元素之和。在主程序中调用这四个函数并输出结果。N*N矩阵的数值从键盘输入。
//转置函数
int transp(int a[N][N])
{
int i,j,b[N][N];
for(i = 0; i < N; i++)
{
for(j = 0; j < N; j++)
{
b[j][i]=a[i][j];
}
}
for(i = 0; i < N; i++)
{
for(j = 0; j < N; j++){
printf("%3d ",b[i][j]);
}
printf("n");
}
return 0;
}
//平均值
double average(int a[N][N])
{
int i,j;
double avg,sum=0,count=0;
for(i = 0; i < N; i++)
{
for(j = 0; j < N; j++)
{
sum += a[i][j];
count++;
}
}
avg = sum / count;
return avg;
}
//对角线元素之和
int diagonal_sum(int a[N][N])
{
int i,j, s = 0;
for(i = 0; i < N; i++)
{
for(j = 0; j < N; j++)
{
if(i == j)
{
s += a[i][j];
}
}
s += a[i][N-i-1];
}
if(N % 2 == 1)
{
s -= a[N/2][N/2];
}
return s;
}
//周边元素之和
int round_sum(int a[N][N])
{
int i, s = 0;
for (i = 0;i < N;i++)
s += a[0][i] + a[N - 1][i]; //第一行和最后一行的数据
for (i = 1;i < N - 1;i++)
s += a[i][0] + a[i][N - 1]; //第一列的第二个数开始和最后一列的第二个数开始
return s;
}
void main()
{
int a[N][N];
int i,j;
int sum1,sum2;
double avg1;
for(i = 0; i < N; i++){
for(j = 0; j < N; j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
sum1 = round_sum(a);
printf("周边元素之和: %dn",sum1);
sum2 = diagonal_sum(a);
printf("对角线元素之和: %dn",sum2);
avg1 = average(a);
printf("平均数: %lfn",avg1);
printf("转置矩阵: n");
transp(a);
}
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最后
以上就是典雅巨人为你收集整理的C语言计算N*N矩阵的转置、平均值、对角线元素之和、周边元素之和的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言计算N*N矩阵的转置、平均值、对角线元素之和、周边元素之和所遇到的程序开发问题。
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