概述
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作者: fn
目录
- 签到题
- 1011题 Segment Tree with Pruning 线段树剪枝
- 基本题
- 1007题 Photoshop Layers Photoshop图层
- 进阶题
- 1004题 Game on Plane 飞机上的游戏
- 高阶题
- 1005题 Kart Race 卡丁车比赛
比赛概况
本场比赛偏难。第1004题需要常数较小的解法。
签到题
1011题 Segment Tree with Pruning 线段树剪枝
题目大意
给定一棵区间
[
1
,
n
]
[1,n]
[1,n] 的线段树,其中最长的叶子结点区间长度不超过
k
k
k ,求线段树的结点数。
考察内容
数据结构概念
分析
先通过判断左右长度是否相等判断线段树是不是完全二叉树。假设线段树上完全二叉树部分有
n
n
n 层,这部分的结点数就是
2
n
−
1
2^{n}-1
2n−1 。如果线段树不是完全二叉树,再加上最后一行的结点数即可。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
int t,l1=0,l2=0;
ll n,k,sum[62],x,ans,lp;
ll hight_bit(ll x){
x= x|(x>>1);
x= x|(x>>2);
x= x|(x>>4);
x= x|(x>>8);
x= x|(x>>16);
x= x|(x>>32);
x= x|(x>>64);
return (x+1) >> 1;
}
int main(){ // AC
sum[0]=1;
for(int i=1;i<=61;i++){
sum[i]=sum[i-1]*2;
}
cin>>t;
while(t--){
cin>>n>>k;
x=n;lp=1;l1=1;l2=1;
if(k==1){
cout<<n*2-1<<endl;
continue;
}
while(x>k){
x=(x+1)/2;
l1++;
}
while(n-lp+1>k){
lp=(lp+n)/2+1;
l2++;
}
if(l1==l2){
ans=sum[l1]-1; // 完全
}
else{ // 不完全
ans=hight_bit(n/k)*2-1; // 上半部分是完全二叉树,倒数第二层有n-hight_bit(n/k)*k个结点的区间会超过k
ans+=(n-hight_bit(n/k)*k)*2; // 每个区间超过k的结点在最下面一层长出两个叶子
}
cout<<ans<<endl;
}
return 0;
}
基本题
1007题 Photoshop Layers Photoshop图层
题目大意
背景图层的颜色是
(
R
=
0
,
G
=
0
,
B
=
0
)
(R=0,G=0,B=0)
(R=0,G=0,B=0) 。
按顺序给出若干正常图层和渐变图层,正常图层直接覆盖之前的图层,渐变图层
(
R
i
,
G
i
,
B
i
)
(Ri,Gi,Bi)
(Ri,Gi,Bi) 会把颜色
(
R
p
,
G
p
,
B
p
)
(Rp,Gp,Bp)
(Rp,Gp,Bp) 变为
(
m
i
n
(
R
p
+
R
i
,
255
)
,
m
i
n
(
G
p
+
G
i
,
255
)
,
m
i
n
(
B
p
+
B
i
,
255
)
)
(min(Rp+Ri,255), min(Gp+Gi,255), min(Bp+Bi,255))
(min(Rp+Ri,255),min(Gp+Gi,255),min(Bp+Bi,255))。
进行 q q q 次询问,每次询问 [ l i , r i ] [li,ri] [li,ri] 图层的颜色。
考察内容
前缀和
分析
预处理出
n
t
[
i
]
nt[i]
nt[i] 表示图层
i
i
i 左侧第一个正常图层。对于每个询问
[
l
,
r
]
[l,r]
[l,r],求出
r
r
r 左
侧第一个正常图层
f
r
fr
fr,则中间的部分都是 渐变图层,可以用前缀和求出结
果,最后与 255 取最小值。
时间复杂度
O
(
n
+
q
)
O(n + q)
O(n+q) 。
细节
读入字母为大写的16进制:
scanf("%X", &a);
完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {
int b,v[3];
} p[100005];
int t,n,m,nt[100005],pr[100005][3];
int main() {
scanf("%d",&t);
while(t--) {
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++) nt[i]=0;
for(int i=1;i<=n;i++) pr[i][0]=pr[i][1]=pr[i][2]=0;
for(int i=1,v;i<=n;i++) {
scanf("%d %X",&p[i].b,&v); // 读入16进制
p[i].v[0]=v>>16;
p[i].v[1]=(v>>8)-(p[i].v[0]<<8);
p[i].v[2]=v-(p[i].v[1]<<8)-(p[i].v[0]<<16);
if(p[i].b==1) { // 正常图层
pr[i][0]=pr[i][1]=pr[i][2]=0;
nt[i]=i;
} else { // 渐变图层
nt[i]=nt[i-1];
pr[i][0]=pr[i-1][0]+p[i].v[0];
pr[i][1]=pr[i-1][1]+p[i].v[1];
pr[i][2]=pr[i-1][2]+p[i].v[2];
}
}
for(int i=1,l,r;i<=m;i++) {
scanf("%d %d",&l,&r);
if(nt[r]<l) {
printf("%02X%02X%02Xn",
min(pr[r][0]-pr[l-1][0],255),
min(pr[r][1]-pr[l-1][1],255),
min(pr[r][2]-pr[l-1][2],255)); // 输出16进制
} else {
printf("%02X%02X%02Xn",
min(p[nt[r]].v[0]+pr[r][0],255),
min(p[nt[r]].v[1]+pr[r][1],255),
min(p[nt[r]].v[2]+pr[r][2],255));
}
}
}
}
进阶题
1004题 Game on Plane 飞机上的游戏
题目大意
给出
n
n
n 条直线,爱丽丝将在所有的n条直线中选择
k
k
k 条直线
l
1
,
l
2
,
.
.
.
,
l
k
l1,l2,...,lk
l1,l2,...,lk ,然后鲍勃将画一条直线L,使
L
L
L 与
l
1
,
l
2
,
.
.
.
,
l
k
l1,l2,...,lk
l1,l2,...,lk 的交点最少。
爱丽丝的选择会让交点尽可能多。
求解 k = 1 , 2 , . . . , n k=1,2,...,n k=1,2,...,n 时的交点数。
考察内容
思维,复杂度优化
分析
两条直线存在公共点当且仅当它们重合或者它们斜率不同,因此 Bob 的最优策略一定是避
开斜率出现次数最多的那些直线。Alice 为了让 Bob 与尽量多的直线相交,最优策略就是最小
化斜率出现次数的最大值,所以不断从每种斜率的直线中各选一种即可。
时间复杂度
O
(
n
l
o
g
n
)
O(n log n)
O(nlogn) 。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef pair<int,int>P; // 相当于结构体
const int N=100005;
int Case,n,i,j,k,f[N];
P a[N]; // 保存分数
inline int abs(int x){return x>0?x:-x;}
int gcd(int a,int b){return b?gcd(b,a%b):a;}
int main(){
scanf("%d",&Case);
while(Case--){
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++){
int x1,y1,x2,y2;
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
int dx=x2-x1,dy=y2-y1;
if(dx==0)dy=1; // 斜率不存在
else if(dy==0)dx=1; // 斜率为0
else{
if(dx<0)dx=-dx,dy=-dy; // 规定分母非负
int d=gcd(abs(dx),abs(dy));
dx/=d,dy/=d; // 化最简分数
}
a[i]=P(dx,dy);
}
sort(a+1,a+n+1); // pair可以直接sort
for(i=1;i<=n;i++)f[i]=0; // 初始化f数组
for(i=1;i<=n;i=j){ // i指向一个斜率
for(j=i+1;j<=n&&a[i]==a[j];j++); // j指向i后面第一个 数值与i指向的斜率不同的 斜率
for(k=1;k<=j-i;k++)f[k]++;
}
for(i=j=1;i<=n;i++){
while(f[j]==0)j++; // 跳过取完的数组
f[j]--; // 从f[j]取一个,此时最多j条平行线
printf("%dn",i-j);
}
}
}
高阶题
1005题 Kart Race 卡丁车比赛
题目大意
地图由
n
n
n 个不同的十字路口和
m
m
m 条单行道组成。其中第i个交叉口位于
(
x
i
,
y
i
)
(xi,yi)
(xi,yi) 。街道网络中没有循环,人们只能开到一些
x
x
x 坐标值严格较大的交叉口。街道只能在交叉口相交。
比赛将从第 1 个交叉点开始,在第 n n n 个交叉点结束。选手们可以自己选择路线,但他们只能沿着地图上标记的街道行驶。保证一个人可以从 1 到达任何地方,而任何地方都可以到达 n n n ,所以任何路线都是有效的。
每个路口都有一个设置横幅的位置,如果你选择在第 i i i 个路口设置横幅,比赛公司就会得到 w i wi wi 利润。你是比赛公司的一个中间人,工作是选择一些路口设置横幅,使总利润达到最大。因为没有赛车手愿意看到多于一条的横幅,所以对于从 1 到 n n n 的每一条可能的路线,最多选择一个交叉口。
如果有多个最优解,输出字典序最小的。
样例输入
2
6 6
0 1 1
2 2 1
1 0 1
1 2 1
2 0 1
3 1 1
1 4
3 5
2 6
5 6
1 3
4 2
2 1
0 0 8
1 1 9
1 2
样例输出
2
2 3
9
2
考察内容
主席树,树状数组,dp
分析
从 1 号点开始 DFS 整个图,并把出栈序列记下来,那么若 x 能到达 y,显然 x 晚于 y 出
栈。因为图是平面图,考虑最有代表性的两种遍历方式:顺时针遍历和逆时针遍历,那么可以
得到两个出栈序列。设
a
i
a_{i}
ai 表示顺时针遍历图时 i 点的出栈序,
b
i
b_{i}
bi 表示逆时针遍历图时 i 点的出
栈序,那么 x 能到达 y 当且仅当
a
x
a_{x}
ax >
a
y
a_{y}
ay 且
b
x
b_{x}
bx >
b
y
b_{y}
by 。
按照题意,选出来的点应当满足两两不可达,因此把
a
i
a_{i}
ai 看作横坐标,
b
i
b_{i}
bi 看作纵坐标,那么
选了
(
a
i
,
b
i
)
(a_{i}, b_{i})
(ai,bi) 就不能选它左下角以及右上角的所有点,因此选出来的点一定满足从左往右 a 递增
且 b 递减,问题转化为求价值和最大的下降子序列,可以用树状数组优化朴素 DP 在
O
(
n
l
o
g
n
)
O(n log n)
O(nlogn)
的时间内得到最优解。
对于字典序最小最优解的求解,有一个方法是在 DP 值里直接用长度为 n 的 01 串来记录
当前方案里选了哪些点,转移的时候需要支持字典序大小的比较、拷贝以及把单点从 0 修改成
1。因此考虑使用可持久线段树来记录方案,那么单点修改的时间复杂度为
O
(
n
l
o
g
n
)
O(n log n)
O(nlogn),比较两个
方案的字典序时根据左子树是否相同来决定往左还是往右递归比较,时间复杂度也为
O
(
n
l
o
g
n
)
O(n log n)
O(nlogn)。
在这里,注意到每个点只会加入一次,因此如果两棵线段树的根节点的指针不同,那么表示的
01 串一定不同,不需要额外维护
H
a
s
h
Hash
Hash 值。
时间复杂度 O ( n l o g 2 n ) O(n log^2 n) O(nlog2n) 。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 100005, M = N * 21;
int Case, n, m, i, x, y, w[N], cnt, dfn1[N], dfn2[N], q[N], fin[N]; bool vis[N];
vector<int>g[N];
struct P {
int x, y;
P() {}
P(int _x, int _y) { x = _x, y = _y; }
P operator-(const P&b)const { return P(x - b.x, y - b.y); }
}a[N], pivot;
int tot, l[M], r[M];
struct E {
ll sum; int root;
E() {}
E(ll _sum, int _root) { sum = _sum, root = _root; }
}bit[N], tmp, ans;
inline ll cross(const P&a, const P&b) { return 1LL * a.x*b.y - 1LL * a.y*b.x; }
inline bool cmp(int x, int y) { return cross(a[x] - pivot, a[y] - pivot)>0; }
int ins(int x, int a, int b, int c) {
int y = ++tot;
if (a == b)return y;
int mid = (a + b) >> 1;
if (c <= mid)l[y] = ins(l[x], a, mid, c), r[y] = r[x];
else l[y] = l[x], r[y] = ins(r[x], mid + 1, b, c);
return y;
}
inline bool smaller(int x, int y) {
if (x == y)return 0;
int a = 1, b = n, mid;
while (a<b) {
mid = (a + b) >> 1;
if (l[x] == l[y]) {
a = mid + 1;
x = r[x];
y = r[y];
}
else {
b = mid;
x = l[x];
y = l[y];
}
}
return x>y;
}
void go(int x, int a, int b) {
if (!x)return;
if (a == b) {
fin[++cnt] = a;
return;
}
int mid = (a + b) >> 1;
go(l[x], a, mid);
go(r[x], mid + 1, b);
}
inline void up(E&a, const E&b) {
if (a.sum>b.sum)return;
if (a.sum<b.sum) { a = b; return; }
if (smaller(b.root, a.root))a.root = b.root;
}
void dfs1(int x) {
if (vis[x])return;
vis[x] = 1;
for (int i = 0; i<g[x].size(); i++)dfs1(g[x][i]);
dfn1[x] = ++cnt;
}
void dfs2(int x) {
if (vis[x])return;
vis[x] = 1;
for (int i = ((int)g[x].size()) - 1; i >= 0; i--)dfs2(g[x][i]);
dfn2[x] = ++cnt;
q[cnt] = x;
}
inline void modify(int x, const E&p) { for (; x <= n; x += x&-x)up(bit[x], p); }
inline E ask(int x) { E t(0, 0); for (; x; x -= x&-x)up(t, bit[x]); return t; }
int main() {
scanf("%d", &Case);
while (Case--) {
scanf("%d%d", &n, &m);
cnt = 0;
for (i = 0; i <= n; i++) {
g[i].clear();
vis[i] = 0;
bit[i] = E(0, 0);
}
for (i = 1; i <= n; i++)scanf("%d%d%d", &a[i].x, &a[i].y, &w[i]);
while (m--)scanf("%d%d", &x, &y), g[x].push_back(y);
for (i = 1; i <= n; i++) {
pivot = a[i];
sort(g[i].begin(), g[i].end(), cmp);
}
dfs1(1);
for (cnt = 0, i = 1; i <= n; i++)vis[i] = 0;
dfs2(1);
ans = E(0, 0);
for (i = n; i; i--) {
x = q[i];
tmp = ask(dfn1[x]);
tmp.sum += w[x];
tmp.root = ins(tmp.root, 1, n, x);
up(ans, tmp);
modify(dfn1[x], tmp);
}
printf("%lldn", ans.sum);
cnt = 0;
go(ans.root, 1, n);
for (i = 1; i <= cnt; i++)printf("%d%c", fin[i], i<cnt ? ' ' : 'n');
for (i = 0; i <= tot; i++)l[i] = r[i] = 0;
tot = 0;
}
}
最后
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