我是靠谱客的博主 秀丽西装,最近开发中收集的这篇文章主要介绍2022-4-7 Leetcode 735.行星碰撞,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在这里插入图片描述
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第一版,没有想到相向移动不会被撞
在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
        vector<int> ret;
        if(asteroids.empty())
        return ret;
       // ret.push_back(asteroids[0]);
        for(auto & i : asteroids){
            bool add = true;
            while(!ret.empty() && ret.back()*i < 0){
                if(abs(ret.back()) == abs(i)){
                    ret.pop_back();
                    add = false;
                    break;
                    //两败俱伤
                }else if(abs(ret.back()) < abs(i)){
                    ret.pop_back();
                    continue;
                    //i还可以继续撞
                }else if(abs(ret.back()) > abs(i)){
                    add = false;
                    break;
                }
            }
            if(add)
            ret.push_back(i);
        }
        return ret;
    }
};

第二版,其实第一版大体思路没错,就是只有第一个向右,第二个向左这种情况会发生碰撞,其他都不会,要注意到这一点。
在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
        vector<int> ret;
        if(asteroids.empty())
        return ret;
        for(auto &i:asteroids){
            // if(ret.empty() || (ret.back() < 0 && i > 0) || (ret.back()*i > 0)){
            //     ret.push_back(i);
            // }
            bool add = true;
            while(!ret.empty() && ret.back() > 0 && i < 0){
                if(abs(ret.back()) > abs(i)){
                    add = false;
                    break;
                }else if(abs(ret.back()) == abs(i)){
                    add = false;
                    ret.pop_back();
                    break;
                }else if(abs(ret.back()) < abs(i)){
                    ret.pop_back();
                    continue;
                }
            }
            if(add)
            ret.push_back(i);
        }
        return ret;
    }
};

最后

以上就是秀丽西装为你收集整理的2022-4-7 Leetcode 735.行星碰撞的全部内容,希望文章能够帮你解决2022-4-7 Leetcode 735.行星碰撞所遇到的程序开发问题。

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