概述
ThreadPoolExecutor 线程池
线程池参数解释:
ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 线程池维护线程的最少数量
int maximumPoolSize, // 线程池维护线程的最大数量
long keepAliveTime, // 线程池维护线程所允许的空闲时间
TimeUnit unit, // 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 线程池所使用的缓冲队列
ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler // 线程池对拒绝任务的处理策略
)
线程池的工作过程:
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线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。
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当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;
d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常。 -
当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
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当一个线程空闲,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小
最后
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