我是靠谱客的博主 过时奇迹,最近开发中收集的这篇文章主要介绍python web服务器怎么获取用户信息_如何用python获取websocket数据,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

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这里,介绍如何使用 Python 与前e5a48de588b662616964757a686964616f31333363383463端 js 进行通信。

websocket 使用 HTTP 协议完成握手之后,不通过 HTTP 直接进行 websocket 通信。

于是,使用 websocket 大致两个步骤:使用 HTTP 握手,通信。

js 处理 websocket 要使用 ws 模块; python 处理则使用 socket 模块建立 TCP 连接即可,比一般的 socket ,只多一个握手以及数据处理的步骤。

握手

过程

包格式

js 客户端先向服务器端 python 发送握手包,格式如下:

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GET

/chat HTTP/1.1

Host:

server.example.com

Upgrade:

websocket

Connection:

Upgrade

Sec-WebSocket-Key:

dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==

Origin:

Sec-WebSocket-Protocol:

chat, superchat

Sec-WebSocket-Version:

13

服务器回应包格式:

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HTTP/1.1

101 Switching Protocols

Upgrade:

websocket

Connection:

Upgrade

Sec-WebSocket-Accept:

s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=

Sec-WebSocket-Protocol:

chat

其中, Sec-WebSocket-Key 是随机的,服务器用这些数据构造一个 SHA-1 信息摘要。

方法为: key+migic , SHA-1 加密, base-64 加密,如下:

Python 中的处理代码

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MAGIC_STRING='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'

res_key=base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key

+MAGIC_STRING).digest())

握手完整代码

js 端

js 中有处理 websocket 的类,初始化后自动发送握手包,如下:

var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');

Python 端

Python 用 socket 接受得到握手字符串,处理后发送

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HOST='localhost'

PORT=3368

MAGIC_STRING='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'

HANDSHAKE_STRING="HTTP/1.1

101 Switching Protocolsrn"

"Upgrade:websocketrn"

"Connection:

Upgradern"

"Sec-WebSocket-Accept:

{1}rn"

"WebSocket-Location:ws://{2}/chatrn"

"WebSocket-Protocol:chatrnrn"

defhandshake(con):

#con为用socket,accept()得到的socket

headers={}

shake=con.recv(1024)

ifnot

len(shake):

returnFalse

header,

data =shake.split('rnrn',1)

forline

inheader.split('rn')[1:]:

key,

val =line.split(':

',1)

headers[key]=val

if'Sec-WebSocket-Key'

not

in

headers:

print('This

socket is not websocket, client close.')

con.close()

returnFalse

sec_key=headers['Sec-WebSocket-Key']

res_key=base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key

+MAGIC_STRING).digest())

str_handshake=HANDSHAKE_STRING.replace('{1}',

res_key).replace('{2}',

HOST +':'

+

str(PORT))

printstr_handshake

con.send(str_handshake)

returnTrue

通信

不同版本的浏览器定义的数据帧格式不同, Python 发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才能通信。

Python 接收

Python 接收到浏览器发来的数据,要解析后才能得到其中的有用数据。

浏览器包格式

固定字节:

( 1000 0001 或是 1000 0002 )这里没用,忽略

包长度字节:

第一位肯定是 1 ,忽略。剩下 7 个位可以得到一个整数 (0 ~ 127) ,其中

( 1-125 )表此字节为长度字节,大小即为长度;

(126)表接下来的两个字节才是长度;

(127)表接下来的八个字节才是长度;

用这种变长的方式表示数据长度,节省数据位。

mark 掩码:

mark 掩码为包长之后的 4 个字节,之后的兄弟数据要与 mark 掩码做运算才能得到真实的数据。

兄弟数据:

得到真实数据的方法:将兄弟数据的每一位 x ,和掩码的第 i%4 位做 xor 运算,其中 i 是 x 在兄弟数据中的索引。

完整代码

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defrecv_data(self,

num):

try:

all_data=self.con.recv(num)

ifnot

len(all_data):

returnFalse

except:

returnFalse

else:

code_len=ord(all_data[1])

& 127

ifcode_len

==126:

masks=all_data[4:8]

data=all_data[8:]

elifcode_len

==127:

masks=all_data[10:14]

data=all_data[14:]

else:

masks=all_data[2:6]

data=all_data[6:]

raw_str=""

i=0

ford

indata:

raw_str+=chr(ord(d)

^ ord(masks[i%4]))

i+=1

returnraw_str

js 端的 ws 对象,通过 ws.send(str) 即可发送

ws.send(str)

Python 发送

Python 要包数据发送,也需要处理,发送包格式如下

固定字节:固定的 1000 0001( ‘ x81 ′ )

包长:根据发送数据长度是否超过 125 , 0xFFFF(65535) 来生成 1 个或 3 个或 9 个字节,来代表数据长度。

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defsend_data(self,

data):

ifdata:

data=str(data)

else:

returnFalse

token="x81"

length=len(data)

iflength

< 126:

token+=struct.pack("B",

length)

eliflength

<=0xFFFF:

token+=struct.pack("!BH",126,

length)

else:

token+=struct.pack("!BQ",127,

length)

#struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。

data='%s%s'

%

(token, data)

self.con.send(data)

returnTrue

js 端通过回调函数 ws.onmessage() 接受数据

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ws.onmessage

= function(result,nTime){

alert("从服务端收到的数据:");

alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:"+

nTime);

console.log(result);

}

最终代码

Python服务端

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#

_*_ coding:utf-8 _*_

__author__='Patrick'

importsocket

importthreading

importsys

importos

importMySQLdb

importbase64

importhashlib

importstruct

#

====== config ======

HOST='localhost'

PORT=3368

MAGIC_STRING='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'

HANDSHAKE_STRING="HTTP/1.1

101 Switching Protocolsrn"

"Upgrade:websocketrn"

"Connection:

Upgradern"

"Sec-WebSocket-Accept:

{1}rn"

"WebSocket-Location:ws://{2}/chatrn"

"WebSocket-Protocol:chatrnrn"

classTh(threading.Thread):

def__init__(self,

connection,):

threading.Thread.__init__(self)

self.con=connection

defrun(self):

whileTrue:

try:

pass

self.con.close()

defrecv_data(self,

num):

try:

all_data=self.con.recv(num)

ifnot

len(all_data):

returnFalse

except:

returnFalse

else:

code_len=ord(all_data[1])

& 127

ifcode_len

==126:

masks=all_data[4:8]

data=all_data[8:]

elifcode_len

==127:

masks=all_data[10:14]

data=all_data[14:]

else:

masks=all_data[2:6]

data=all_data[6:]

raw_str=""

i=0

ford

indata:

raw_str+=chr(ord(d)

^ ord(masks[i%4]))

i+=1

returnraw_str

#

send data

defsend_data(self,

data):

ifdata:

data=str(data)

else:

returnFalse

token="x81"

length=len(data)

iflength

< 126:

token+=struct.pack("B",

length)

eliflength

<=0xFFFF:

token+=struct.pack("!BH",126,

length)

else:

token+=struct.pack("!BQ",127,

length)

#struct为Python中处理二进制数的模块,二进制流为C,或网络流的形式。

data='%s%s'

%

(token, data)

self.con.send(data)

returnTrue

#

handshake

defhandshake(con):

headers={}

shake=con.recv(1024)

ifnot

len(shake):

returnFalse

header,

data =shake.split('rnrn',1)

forline

inheader.split('rn')[1:]:

key,

val =line.split(':

',1)

headers[key]=val

if'Sec-WebSocket-Key'

not

in

headers:

print('This

socket is not websocket, client close.')

con.close()

returnFalse

sec_key=headers['Sec-WebSocket-Key']

res_key=base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key

+MAGIC_STRING).digest())

str_handshake=HANDSHAKE_STRING.replace('{1}',

res_key).replace('{2}',

HOST +':'

+

str(PORT))

printstr_handshake

con.send(str_handshake)

returnTrue

defnew_service():

"""start

a service socket and listen

when

coms a connection, start a new thread to handle it"""

sock=socket.socket(socket.AF_INET,

socket.SOCK_STREAM)

try:

sock.bind(('localhost',3368))

sock.listen(1000)

#链接队列大小

print"bind

3368,ready to use"

except:

print("Server

is already running,quit")

sys.exit()

whileTrue:

connection,

address =sock.accept()

#返回元组(socket,add),accept调用时会进入waite状态

print"Got

connection from ",

address

ifhandshake(connection):

print"handshake

success"

try:

t=Th(connection,

layout)

t.start()

print'new

thread for client ...'

except:

print'start

new thread error'

connection.close()

if__name__

=='__main__':

new_service()

js客户 端

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varsocket

= newWebSocket('ws://localhost:3368');

ws.onmessage

= function(result,nTime){

alert("从服务端收到的数据:");

alert("最近一次发送数据到现在接收一共使用时间:"+

nTime);

console.log(result);

}

2Q==

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最后

以上就是过时奇迹为你收集整理的python web服务器怎么获取用户信息_如何用python获取websocket数据的全部内容,希望文章能够帮你解决python web服务器怎么获取用户信息_如何用python获取websocket数据所遇到的程序开发问题。

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