概述
下载了一个websocket的demo,tcp流式socket,发现代码中,服务端有发送请求头的代码,就想着是不是两端都要遵循着三次握手的原则,就好顿查。以下是知识科普,补一补忘掉的只是,代码在下一章。
TCP/IP
要想理解socket首先得熟悉一下TCP/IP协议族, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何再它们之间传输的标准,
从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协议族。不同于ISO模型的七个分层,TCP/IP协议参考模型把所有的TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中
应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等
传输层:TCP,UDP
网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP
数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU
每一抽象层建立在低一层提供的服务上,并且为高一层提供服务,看起来大概是这样子的
ISO七层模型
三次握手
在TCP/IP协议中,TCP协议通过三次握手建立一个可靠的连接
第一次握手:客户端尝试连接服务器,向服务器发送syn包(同步序列编号Synchronize Sequence Numbers),syn=j,客户端进入SYN_SEND状态等待服务器确认
第二次握手:服务器接收客户端syn包并确认(ack=j+1),同时向客户端发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态
第三次握手:第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手
定睛一看,服务器socket与客户端socket建立连接的部分其实就是大名鼎鼎的三次握手
socket
我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。所以,socket已经做好了链路,网络,运输层。
WebSocket协议
WebSocket协议是一种双向通信协议,它建立在TCP之上,同http一样通过TCP来传输数据,但是它和http最大的不同有两点:
1.WebSocket是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器和Browser/UA都能主动的向对方发送或接收数据,就像Socket一样,不同的是WebSocket是一种建立在Web基础上的一种简单模拟Socket的协议;
2.WebSocket需要通过握手连接,类似于TCP它也需要客户端和服务器端进行握手连接,连接成功后才能相互通信。
下面是一个简单的建立握手的时序图:
这里简单说明一下WebSocket握手的过程。
当Web应用程序调用new WebSocket(url)接口时,Browser就开始了与地址为url的WebServer建立握手连接的过程。
1. Browser与WebSocket服务器通过TCP三次握手建立连接,如果这个建立连接失败,那么后面的过程就不会执行,Web应用程序将收到错误消息通知。
2. 在TCP建立连接成功后,Browser/UA通过http协议传送WebSocket支持的版本号,协议的字版本号,原始地址,主机地址等等一些列字段给服务器端。
例如:
- GET /chat HTTP/1.1
- Host: server.example.com
- Upgrade: websocket
- Connection: Upgrade
- Sec-WebSocket-Key:dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
- Origin: http://example.com
- Sec-WebSocket-Protocol: chat,superchat
- Sec-WebSocket-Version: 13
3. WebSocket服务器收到Browser/UA发送来的握手请求后,如果数据包数据和格式正确,客户端和服务器端的协议版本号匹配等等,就接受本次握手连接,并给出相应的数据回复,同样回复的数据包也是采用http协议传输。
- HTTP/1.1 101 Switching Protocols
- Upgrade: websocket
- Connection: Upgrade
- Sec-WebSocket-Accept:s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
- Sec-WebSocket-Protocol: chat
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编程:socket通信流程
socket是"打开—读/写—关闭"模式的实现,以使用TCP协议通讯的socket为例,其交互流程大概是这样子的
服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型、协议创建socket
服务器为socket绑定ip地址和端口号
服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开
客户端创建socket
客户端打开socket,根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket
服务器socket接收到客户端socket请求,被动打开,开始接收客户端请求,直到客户端返回连接信息。这时候socket进入阻塞状态,所谓阻塞即accept()方法一直到客户端返回连接信息后才返回,开始接收下一个客户端谅解请求
客户端连接成功,向服务器发送连接状态信息
服务器accept方法返回,连接成功
客户端向socket写入信息
服务器读取信息
客户端关闭
服务器端关闭
python socket编程API
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最后
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