IOS开发学习笔记Day2-OC基础二
- 内存管理
- 多个对象的内存管理
- 在谈@property修饰符-内存管理
- @class避免重复拷贝和编译性能优化
- 强指针弱指针对释放的影响
- 类别Category
- 匿名类别
- block的使用
- 使用typedef定义block
- block应用场景
- block注意事项
- OC的协议protocol
- 协议的应用场景:
- 字符串
- 创建字符串
- 从文本文件中读取字符串
- 字符串的比较
- 字符串的查找
- 字符串的借取
- 字符串的替换
- 字符串与路径
- 字符串的转换
- NSMutableString
内存管理
OC内存管理有两种方式:手动、自动。
ARC: Automatic(自动) Reference(引用) Counting(计数)
不需要程序员管理内容, 编译器会在适当的地方自动给我们添加release/retain等代码
注意点: OC中的ARC和java中的垃圾回收机制不太一样, java中的垃圾回收是系统干得, 而OC中的ARC是编译器干得
MRC: Manul(手动) Reference(引用) Counting(计数)
所有对象的内容都需要我们手动管理, 需要程序员自己编写release/retain等代码
内存管理的原则就是有加就有减,也就是说, 一次alloc对应一次release, 一次retain对应一次relese
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25int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // 只要创建一个对象默认引用计数器的值就是1 Person *p = [[Person alloc] init]; NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 1 // 只要给对象发送一个retain消息, 对象的引用计数器就会+1 [p retain]; NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 2 // 通过指针变量p,给p指向的对象发送一条release消息 // 只要对象接收到release消息, 引用计数器就会-1 // 只要一个对象的引用计数器为0, 系统就会释放对象 [p release]; // 需要注意的是: release并不代表销毁回收对象, 仅仅是计数器-1 NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); // 1 [p release]; // 0 NSLog(@"--------"); } return 0; }
每次内存释放都会调用dealloc方法,
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6- (void)dealloc{ NSLog(@"dealloc"); // 注意:super dealloc一定要写到所有代码的最后 [super dealloc]; }
多个对象的内存管理
当A对象想使用B对象一定要对B对象进行一次retain, 这样才能保证A对象存在B对象就存在, 也就是说这样才能保证无论在什么时候在A对象中都可以使用B对象
当A对象释放的时候, 一定要对B对应进行一次release, 这样才能保证A对象释放了, B对应也会随之释放, 避免内存泄露
总结一句话: 有增就有减
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26- (void)setRoom:(Room *)room{ // 只有房间不同才需用release和retain if (_room != room) {// 0ffe1 != 0ffe1 // 将以前的房间释放掉 -1 [_room release]; /* // 对房间的引用计数器+1 [room retain]; _room = room; */ // retain不仅仅会对引用计数器+1, 而且还会返回当前对象 _room = [room retain]; } } - (Room *)room{ return _room; } - (void)dealloc{ // 人释放了, 那么房间也需要释放 [_room release]; NSLog(@"%s", __func__); [super dealloc]; }
在谈@property修饰符-内存管理
修饰符可以使用的关键字:
属性可读性
- readonly: 只会生成getter方法
- readwrite: 既会生成getter也会生成setter, 默认什么都不写就是readwrite
属性方法名
- getter: 可以给生成的getter方法起一个名称
- setter: 可以给生成的setter方法起一个名称
内存管理
手动释放
- retain: 就会自动帮我们生成getter/setter方法内存管理的代码
- assign: 不会帮我们生成set方法内存管理的代码, 仅仅只会生成普通的getter/setter方法, 默认什么都不写就是assign
自动释放
- strong 用于OC对象,相当于MRC的retain
- weak 用于OC对象,相当于MRC中的assign
- assign 用于基本数据类型,相当于MRC中的assign
多线程
- atomic :性能低(默认)
- nonatomic :性能高
注
1.相同类型的property修饰符不能同时使用(属性方法名除外)
2.不同类型的property修饰符可以多个结合在一起使用, 多个之间用,号隔开
@property(nonatomic, retain) Room *room;
@class避免重复拷贝和编译性能优化
使用**#import** 的弊端
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由于import是一个预编译指令, 他会将"“中的文件拷贝到import所在的位置
并且import有一个特点, 只要”"中的文件发生了变化, 那么import就会重新拷贝一次(更新操作),影响编译性能 -
如果两个.h文件相互import,则会陷入死循环。
故使用import弊端总结如下:
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如果都在.h中import, 假如A拷贝了B, B拷贝了C , 如果C被修改了, 那么B和A都需要重新拷贝. 因为C修改了那么B就会重新拷贝, 而B重新拷贝之后相当于B也被修改了, 那么A也需要重新拷贝. 也就是说如果都在.h中拷贝, 只要有间接关系都会重新拷贝
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如果在.h中用@class, 在.m中用import, 那么如果一个文件发生了变化, 只有和这个文件有直接关系的那个文件才会重新拷贝
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所以在.h中用@class可以提升编译效率
解决方案:将#import换成@class,例如:@class Car;
@class仅仅是告诉编译器, @class后面的名称是一个类, 不会做任何拷贝操作
注: 由于@class仅仅是告诉编译器后面的名称是一个类, 所以编译器并不知道这个类中有哪些属性和方法, 所以在.m中使用这个类时需要import这个类, 才能使用。
强指针弱指针对释放的影响
ARC的判断准则: 只要没有强指针指向对象, 对象就会释放
默认情况下所有的指针都是强指针
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11Person *p = [[Person alloc] init]; p = nil; __strong Person *p = [[Person alloc] init]; // 弱指针 __weak Person *p2 = p; p = nil; //在开发中, 千万不要使用一个弱指针保存一个刚刚创建的对象,否则立即释放 __weak Person *p = [[Person alloc] init];
类别Category
类别的文件名:ClassName + CategoryName.h.m例如:Person+NJ.h
也可以使用Xcode工具生成Category类型的文件。
类别的声明
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14@interface ClassName (CategoryName) NewMethod; @end // 分类的实现 @implementation ClassName(CategoryName) NewMethod ... ... @end ClassName: 需要给哪个类扩充方法 CategoryName: 分类的名称 NewMethod: 扩充的方法 注意:不允许在类别中添加变量
匿名类别
当原有类和类别中都有同样方法时会先调用类别中的方法,忽略原有类的方法。我们可以利用这个特性实现私有方法和私有属性。
只需要在类别中声明方法名和属性名相同则会覆盖原油方法和属性。
例如:
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21@interface Person () { int _age; } - (void)say; @end @implementation Person int _age; -(void)eat{ NSLog(@"%s", __func__); } - (void)say{ NSLog(@"age = %i", _age); } @end
block的使用
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29//没有参数的block void (^roseBlock) (); // 如果block没有参数, 那么^后面的()可以省略 roseBlock = ^(){ printf("{@}"); }; // 要想执行block保存的代码, 必须调用block才会执行 roseBlock(); //一个参数的block void (^roseBlock) (int); roseBlock = ^(int num){ NSLog(@"sum = %i", num); }; roseBlock(2); //两个参数带返回值的block int (^sumBlock) (int, int); sumBlock =^(int value1, int value2){ return value1 + value2; }; //简写形式 int (^printBlock)(int)= ^int (int num){ NSLog(@"sum = %i", num); return 1; } printBlock(2);
使用typedef定义block
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6typedef int (^calculteBlock)(int , int); calculteBlock sumBlock = ^(int value1, int value2){ return value1 + value2; };
block应用场景
我们写代码时经常会出现上面代码和下面代码都相同的情况,这个时候抽取方法,那么调用方法的代码就是重复代码,例如:
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6void goToWorkInday1() { goToWorkPrefix(); //不同的代码块 goToWorkSubfix(); }
如果我们把不同的代码块当作block来传入并调用,则会简洁很多代码。
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15// 当发现代码的前面和后面都是一样的时候, 这个时候就可以使用block void goToWork(void (^workBlock)()){ NSLog(@"起床"); // 不一样 workBlock(); NSLog(@"睡觉"); } void goToWorkInDay1(){ goToWork(^{ NSLog(@"开始编写代码"); }); }
block注意事项
block可以访问外部变量,但是不能修改外部变量,若要修改,需要加上__block关键字,例如:
__block int a = 10;
block是存储在堆中还是栈中
默认情况下block存储在栈中, 如果对block进行一个copy操作, block会转移到堆中
如果block在栈中, block中访问了外界的对象, 那么不会对对象进行retain操作
但是如果block在堆中, block中访问了外界的对象, 那么会对外界的对象进行一次retain
如果在block中访问了外界的对象, 一定要给对象加上__block, 只要加上了__block, 哪怕block在堆中, 也不会对外界的对象进行retain
如果是在ARC开发中就需要在前面加上__weak
copy操作例子:Block_copy(myBlock);
OC的协议protocol
OC的协议相当于java中的接口,但有以下注意点:
- 协议只能声明方法, 不能声明属性
- 协议有两种修饰符。@required、@optional
- required :如果协议中的方法是@required的, 而遵守协议的类又没有实现该方法, 那么会报一个警告
- optional:如果协议中的方法是@optional的, 而遵守协议的类又没有实现该方法, 那么不会报警告
- 如果没有使用任何关键字修饰协议中的方法, 那么该方法默认就是required的
- OC中的协议又可以遵守其它协议, 只要一个协议遵守了其它协议, 那么这个协议中就会自动包含其它协议的声明
- 在OC中一个类可以遵守1个或多个协议(多个协议使用,逗号隔开)
- 父类遵守了某个协议, 那么子类也会自动遵守这个协议
注意:@required和@optional仅仅使用程序员之间交流, 并不能严格的控制某一个遵守该协议的类必须要实现该方法, 因为即便不是实现也不会报错, 只会报一个警告
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24//声明协议 @protocol SportProtocol <NSObject> // 方法声明列表 - (void)playFootball; @end //实现协议 @interface Person : NSObject <SportProtocol> @end @implementation Person - (void)playFootball{ NSLog(@"%s", __func__); } - (void)playBasketball{ NSLog(@"%s", __func__); } - (void)playBaseball{ NSLog(@"%s", __func__); } @end
协议的应用场景:
类型限定:
协议的第一个应用场景, 可以将协议写在数据类型的右边, 明确的标注如果想给该变量赋值, 那么该对象必须遵守某个协议
例如:Wife<WifeCondition> *w = [Wife new];
注意: 虽然在接受某一个对象的时候, 对这个对象进行了类型限定(限定它必须实现某个协议), 但是并不意味着这个对象就真正的实现了该方法. 所以每次在调用对象的协议方法时应该进行一次验证
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12if ([self.wife respondsToSelector:@selector(cooking)]) { [self.wife cooking]; } if ([self.wife respondsToSelector:@selector(washing)]) { [self.wife washing]; } if ([self.wife respondsToSelector:@selector(job)]) { [self.wife job]; }
字符串
通过不同的方式创建字符串,字符串对象储存的位置也不一样
如果是通过字符串常量创建,那么字符串对象存储在常量区中
如果是通过alloc initWithFormat/stringWithFormat创建,那么字符串对象存储在堆区中
而且需要注意:
不同的平台存储的方式也不一样,如果是Mac平台系统会自动对字符串对象进行优化,但是如果是iOS平台就是两个对象
不同的编译器存储的方式也不一样,如果是Xcode6以下并且是在iOS平台,那么每次alloc都会创建一个新的对象,如果是在Xcode6以上那么alloc多次指向同一块存储空间
创建字符串
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24通过字符串常量创建 注意:如果是通过字符串常量创建对象,并且字符串常量的内容一致,那么如果创建多个字符串对象,多个对象指向同一块存储空间 NSString *str1 = @"lnj"; NSString *str11 = @"lnj"; NSLog(@"str1 = %p, str11 = %p", str1 ,str11); 通过alloc init创建 只要调用alloc就会在堆内存中开辟一块存储空间 NSString *str2 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"lmj"]; NSString *str22 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"lmj"]; NSLog(@"str2 = %p, str22 = %p", str2, str22); 通过类工厂方法创建/ stringWithFormat 内部其实就是封装了alloc init NSString *str3 = [NSString stringWithFormat:@"zs"]; NSString *str33= [NSString stringWithFormat:@"zs"]; 注意:一般情况下,只要是通过alloc或者类工厂方法创建的对象,每次都会在堆内存中开辟一块新的存储空间,但是如果是通过alloc的initWithString方法除外,因为这个方法是通过copy返回一个字符串对象给我们,而copy又分为深拷贝和浅拷贝,如果是深拷贝会创建一个新的对象,如果是浅拷贝不会创建一个新的对象,而是直接返回被拷贝的对象的地址给我们 NSString *str4 = [[NSString alloc]initWithString:@"ls"]; NSString *str44 = [[NSString alloc]initWithString:@"ls"]; NSLog(@"str4 = %p, str44 = %p", str4, str44);
从文本文件中读取字符串
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75file: 文件路径, encoding: 编码英文 iOS-5988-1 中文 GBK GBK2312 , 一般情况填写UTF-8 error: 如果读取错误, 会将错误信息保存到error中 ,如果读取正确, 就没有error = nil 注意: 以后在OC方法中但凡看到XXXofFile的方法, 传递的一定是全路径(绝对路径) NSString *path = @"/Users/xiaomage/Desktop/lnj.txt"; NSError *error = nil; // 从文件中读取字符串 NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error]; if (error == nil) { NSLog(@"str = %@", str); }else{ NSLog(@"error = %@", [error localizedDescription]); } // 将字符串写入到文件中 NSString *str = @"HelloWorld"; // atomically 如果传入YES, 字符串写入文件的过程中如果没有写完, 那么不会生成文件 // 如果传入NO, 字符串写入文件的过程中如果没有写完, 会生成文件 NSString *path2 = @"/Users/xiaomage/Desktop/abc.txt"; BOOL flag = [str writeToFile:path2 atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"flag = %i", flag); 文件读取 1.创建URL 协议头 + 主机地址 + 文件路径 NSString *path = @"file://192.168.199.199/Users/NJ-Lee/Desktop/lnj.txt"; NSString *path = @"http://www.baidu.com"; //注意:如果加载的资源是本机上的资源,那么URL中的主机地址可以省略 //虽然主机地址可以省略,但是需要注意,文件路劲中最前面的/不能省略,文件路径最前面的/代表根路径 // NSString *path = @"file:///Users/NJ-Lee/Desktop/lnj.txt"; // NSURL *url = [NSURL URLWithString:path]; //注意:如果是通过NSURL的fileURLWithPath:方法创建URL,那么系统会自动给我们传入的字符串添加协议头(file://),所以字符串中不需要再写file:// // 注意:开发中一 般情况下,如果是访问本机的资源,创建URL的时候,建议使用fileURLWithPath方法创建 //因为url不支持中文,如果URL中包含中文,那么无法访问;但是如果是通过fileURLWithString方法创建URL,哪怕URL中包含中文也可以进行访问,系统内部会自动对URL中包含的中文进行处理 // NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; NSString *path = @"file:///Users/NJ-Lee/Desktop/lnj.txt"; //如果URL中包含中文,又非不通过fileURLWithPath创建,也可以破 //如果想破就必须在创建URL之前先对字符串中的中文进行处理,进行百分号编码 NSLog(@"处理前:%@", path); path = [path stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"处理后:%@", path); NSURL *url = [NSURL URLWithString:path]; NSLog(@"url = %@", url); //2.根据URL加载文件中的字符串 NSString *str = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"str = %@", str); */ //2.文件写入 NSString *str = @"lnj"; // NSString *path = @"file:///Users/NJ-Lee/Desktop/未命名文件夹/abc.txt"; // path = [path stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; // NSURL *url = [NSURL URLWithString:path]; NSString *path = @"/Users/NJ-Lee/Desktop/未命名文件夹/abc.txt"; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; [str writeToURL:url atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; //注意点:如果多次往同一个文件中写入内容,那么后一次的会覆盖前一次的 NSString *str2 = @"xxoo"; [str2 writeToURL:url atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
字符串的比较
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49NSString *str1 = @"abc"; NSString *str2 = @"ABC"; /* // 比较两个字符串的"内容"是否相同 BOOL flag = [str1 isEqualToString:str2]; NSLog(@"flag = %i", flag); // 下面这个方法, 是比较两个字符串的"地址"是否相同 flag = (str1 == str2); NSLog(@"flag = %i", flag); */ // 比较字符串的大小 /* // NSOrderedAscending 前面的小于后面的 // NSOrderedSame, 两个字符串相等 // NSOrderedDescending 前面的大于后面的 switch ([str1 compare:str2]) { case NSOrderedAscending: NSLog(@"str1小于str2"); break; case NSOrderedSame: NSLog(@"str1等于str2"); break; case NSOrderedDescending: NSLog(@"str1大于str2"); break; default: break; } */ /* // 忽略大小写进行比较 switch ([str1 caseInsensitiveCompare:str2]) { case NSOrderedAscending: NSLog(@"str1小于str2"); break; case NSOrderedSame: NSLog(@"str1等于str2"); break; case NSOrderedDescending: NSLog(@"str1大于str2"); break; default: break; }
字符串的查找
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37// NSString *str = @"http://www.520it.com/img/lnj.gif"; // 1.判断是否以什么开头 /* // 本质就是从字符串的第一个字符开始匹配, 只要不匹配就返回NO if ([str hasPrefix:@"http://"]) { NSLog(@"是一个URL"); }else{ NSLog(@"不是一个URL"); } */ // 2.判断是否以什么结尾 /* // 本质就是从字符串的最后一个字符开始匹配, 只要不匹配就返回NO if ([str hasSuffix:@".gif"]) { NSLog(@"动态图片"); }else{ NSLog(@"不是动态图片"); } */ // 3.判断字符串中是否包含520it.com /* NSString *str = @"abcd"; // 只要str中包含该字符串, 那么就会返回该字符串在str中的起始位置以及该字符串的长度 // location从0开始 , length从1开始 // 如果str中没有需要查找的字符串, 那么返回的range的length=0, location = NSNotFound NSRange range = [str rangeOfString:@"lnj"]; // if (range.location == NSNotFound) { if (range.length == 0){ NSLog(@"str中没有需要查找的字符串"); }else{ NSLog(@"str中有需要查找的字符串"); NSLog(@"location = %lu, length = %lu", range.location, range.length); } */
字符串的借取
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50NSString *str = @"<head>小码哥</head>"; /* // NSRange : 位置/长度 // NSRange range = {6, 3}; // NSRange range; // range.location = 6; // range.length = 3; // 只要是OC提供的结构体, 一般都可以使用NSMakeXXX来创建 // NSRange range = NSMakeRange(6, 3); */ /* // 1.动态获取截取的起始位置 NSUInteger location = [str rangeOfString:@">"].location + 1; // 2.动态获取截取的长度 // 注意:rangeOfString是从左至右的开始查找, 只要找到就不找了 // NSUInteger length = [str rangeOfString:@"<" options:NSBackwardsSearch].location - location; NSUInteger length = [str rangeOfString:@"</"].location - location; NSLog(@"location = %lu, length = %lu", location, length); NSRange range = NSMakeRange(location, length); NSString *newStr = [str substringWithRange:range]; NSLog(@"str = %@", str); NSLog(@"newStr = %@", newStr); // NSString *temp = @"abcdefa"; // NSRange range =[temp rangeOfString:@"a" options:NSBackwardsSearch]; // NSLog(@"%lu", range.location); */ // 从什么地方开始截取, 一直截取到最后 // NSString *newStr = [str substringFromIndex:6]; // NSLog(@"newStr = %@", newStr); // 从开头开始截取, 一直截取到什么位置 // NSString *newStr = [str substringToIndex:6]; // NSLog(@"newStr = %@", newStr); /* <head>小码哥</head> --> 小码哥</head> --> 小码哥 <head>小码哥</head> --> <head>小码哥 --> 小码哥 */ NSLog(@"str = %@", str); NSUInteger location = [str rangeOfString:@">"].location + 1; NSString *newStr = [str substringFromIndex:location]; NSLog(@"newStr = %@", newStr); location = [newStr rangeOfString:@"</"].location; // 改变了指针的指向, 并不是修改了原来的字符串 newStr = [newStr substringToIndex:location]; NSLog(@"newStr = %@", newStr);
字符串的替换
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30/* // 需求: 将&符号替换为/ NSString *str = @"http:&&www.520it.com&img&lnj.gif"; // OccurrencesOfString: 要替换谁 // withString: 用谁替换 NSString *newStr = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"&" withString:@"/"]; NSLog(@"newStr = %@", newStr); */ /* // 1.去除空格 2.将&替换为/ NSString *str = @" http: &&www. 520it.com &img&lnj.gif "; // 1.去除空格 NSString *newStr = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""]; NSLog(@"newStr = |%@|", newStr); NSString *newStr2 = [newStr stringByReplacingOccurrencesOfString:@"&" withString:@"/"]; NSLog(@"newStr2 = |%@|", newStr2); */ // 3.替换首尾 // NSString *str = @" http:&&www.520it.com&img&lnj.gif "; NSString *str = @"HTTP://www.520it.com/img/LNJ.GIF"; // NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]; // NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:set]; NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet uppercaseLetterCharacterSet]; NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:set]; NSLog(@"newStr = |%@|", newStr);
字符串与路径
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54NSString *str = @"User/lnj/Desktop/lnj.txt.jpg"; // 1.判断是否是绝对路径 /* // 其实本质就是判断字符串是否以/开头 if([str isAbsolutePath]) { NSLog(@"是绝对路径"); }else{ NSLog(@"不是绝对路径"); } */ // 2.获取文件路径中的最后一个目录 // 本质就是获取路径中最后一个/后面的内容 /* NSString *newStr = [str lastPathComponent]; NSLog(@"%@", newStr); */ // 3.删除文件路径中的最后一个目录 /* // 本质就是删除最后一个/后面的内容, 包括/也会被删除 NSString *newStr = [str stringByDeletingLastPathComponent]; NSLog(@"%@", newStr); */ // 4.给文件路径添加一个目录 /* // 本质就是在字符串的末尾加上一个/ 和指定的内容 // 注意: 如果路径后面已经有了/, 那么就不会添加了 // 如果路径后面有多个/, 那么会自动删除多余的/, 只保留一个 NSString *newStr = [str stringByAppendingPathComponent:@"xmg"]; NSLog(@"%@", newStr); */ // 5.获取路径中文件的扩展名 /* // 本质就是从字符串的末尾开始查找., 截取第一个.后面的内容 NSString *newStr = [str pathExtension]; NSLog(@"%@", newStr); */ // 6.删除路径中文件的扩展名 /* // 本质就是从字符串的末尾开始查找.,删除第一个.和.后面的内容 NSString *newStr = [str stringByDeletingPathExtension]; NSLog(@"%@", newStr); */ // 7.给文件路径添加一个扩展名 // 本质就是在字符串的末尾加上一个.和指定的内容 NSString *newStr = [str stringByAppendingPathExtension:@"jpg"]; NSLog(@"%@", newStr);
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49// NSString *str = @"abc"; // 1.将字符串转换为大写 /* NSString *newStr = [str uppercaseString]; NSLog(@"%@", newStr); */ // 2.将字符串转换为小写 /* NSString *newStr2 = [newStr lowercaseString]; NSLog(@"%@", newStr2); // htpp://www.520it.com/img/lnj.GIF; */ // 3.将字符串的首字符转换为大写 /* NSString *newStr = [str capitalizedString]; NSLog(@"%@", newStr); */ // 4.字符串与基本数据类型的转换 /* NSString *str1 = @"110"; NSString *str2 = @"120"; // str1 + str2; // 错误 int value1 = [str1 intValue]; int value2 = [str2 intValue]; NSLog(@"sum = %i", value1 + value2); // 注意: 如果不是int,double,float,bool,integer,longlong这些类型就不要乱用 NSString *str3 = @"abc"; int value3 = [str3 intValue]; NSLog(@"value3 = %i", value3); */ // 5.C语言字符串和OC字符串之间的转换 /* char *cStr = "lnj"; NSString *str = [NSString stringWithUTF8String:cStr]; NSLog(@"str = %@", str); NSString *newStr = @"lmj"; const char *cStr2 = [newStr UTF8String]; NSLog(@"cStr2 = %s", cStr2); */
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102/* NSString *str = @"lnj"; // 一开始str指向@"lnj"对应的内存 str = @"lmj"; // 修改了str指针的指向, 让它指向@"lmj"对应的内存 NSString *newStr = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"l" withString:@"X"]; NSLog(@"%@", newStr); */ // 创建一个空的字符串 NSMutableString *str = [NSMutableString string]; NSLog(@"修改前: %@", str); [str appendString:@"lnj"]; NSLog(@"修改后: %@", str); NSMutableString *strM = [[NSMutableString alloc] init]; // strM = [NSMutableString alloc] initWithFormat:<#(NSString *), ...#> // strM = [NSMutableString stringWithFormat:<#(NSString *), ...#>] NSMutableString *strM = [NSMutableString stringWithFormat:@"www.520it.com.520"]; // 1.在字符串后面添加/image /* [strM appendString:@"/image"]; // [strM appendFormat:@"/age is %i", 10]; NSLog(@"strM = %@", strM); */ // 2.删除字符串中的520 /* // 技巧: 在开发中, 我们经常利用rangeOfString和deleteCharactersInRange方法配合起来删除指定的字符串 // 2.1先查找出520在字符串中的位置 NSRange range = [strM rangeOfString:@"520"]; // 2.2删除520 [strM deleteCharactersInRange:range]; NSLog(@"strM = %@", strM); */ // 3.在520前面插入love这个单词 /* // insertString : 需要插入的字符串 // atIndex: 从哪里开始插入 NSRange range = [strM rangeOfString:@"520"]; [strM insertString:@"love" atIndex:range.location]; NSLog(@"strM = %@", strM); */ // 4.要求将字符串中的520替换为530 // 注意: 如果是调用NSString的字符串替换方法, 不会修改原有字符串, 而是生成一个新的字符串 // NSString *newStr =[strM stringByReplacingOccurrencesOfString:@"520" withString:@"530"]; // 注意: 一般情况下OC方法要求传入一个参数如果没有*, 大部分都是枚举 // 一般情况下如果不想使用枚举的值, 可以传入0, 代表按照系统默认的方式处理 // OccurrencesOfString: 需要替换的字符串 // withString: 用什么替换 // options: 替换时的搜索方式 // range: 搜索的范围 // 返回值: 代表替换了多少个字符串 NSUInteger count = [strM replaceOccurrencesOfString:@"520" withString:@"530" options:0 range:NSMakeRange(0, strM.length)]; NSLog(@"strM = %@", strM); NSLog(@"count = %lu", count); // NSLog(@"newStr = %@", newStr); /* 需求: 将3个520it拼接在一起, 中间用空格隔开 520it 520it 520it */ NSString *subStr = @"520it"; /* // 520it- NSString *newStr = [subStr stringByAppendingString:@" "]; // 520it-520it newStr = [newStr stringByAppendingString:subStr]; // 520it-520it- newStr = [newStr stringByAppendingString:@" "]; // 520it-520-520it newStr = [newStr stringByAppendingString:subStr]; */ /* // 注意: 在开发中如果需要对字符串进行频繁的操作, 不要使用不可变的字符串 NSString *newStr = [subStr stringByAppendingString:@" "];; for (int i = 0; i < 2; ++i) { newStr = [newStr stringByAppendingString:subStr]; newStr = [newStr stringByAppendingString:@" "]; } // newStr = [newStr stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(newStr.length -1 , 1) withString:@""]; newStr = [newStr stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]]; NSLog(@"newStr = |%@|", newStr); */ // 创建一个空得字符串 NSMutableString *strM = [NSMutableString string]; for (int i = 0; i < 3; ++i) { // 1.添加一个520it [strM appendString:subStr]; // 2.添加一个空格 [strM appendString:@" "]; } [strM deleteCharactersInRange:NSMakeRange(strM.length - 1, 1)]; NSLog(@"strM = |%@|", strM);
最后
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