概述
自用,方便后续回想。
由于我们的数据收发使用libuv,因此希望websockets的接入也在uv线程上执行,避免多线程互相干扰。
1 编译
编译时,需要开启LIBUV支持,并指定UV的目录位置
cmake CMakeLists.txt -DLWS_WITH_LIBUV=ON -DLIBUV_INCLUDE_DIRS=/home/xxx/dst/include -DLIBUV_LIBRARIES=/home/xxx/dst/lib/libuv.so
2 使用
在UV线程上进行初始化,设置foreign_loops即可。
struct lws_context_creation_info info;
memset(&info, 0, sizeof info);
info.protocols = m_protocol;
info.ws_ping_pong_interval = 10;
info.options = LWS_SERVER_OPTION_LIBUV | LWS_SERVER_OPTION_VALIDATE_UTF8;
info.timeout_secs = 5;
info.gid = -1;
info.uid = -1;
info.port = nPort;
info.user = this;
m_ppLoop[0] = uv_default_loop();
info.foreign_loops = (void**)m_ppLoop;
m_ctx = lws_create_context(&info);
最后
以上就是淡定万宝路为你收集整理的libwebsockets配置使用libuv循环1 编译2 使用的全部内容,希望文章能够帮你解决libwebsockets配置使用libuv循环1 编译2 使用所遇到的程序开发问题。
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