我是靠谱客的博主 干净外套,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Double类型计算解决精度丢失问题,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Double类型在计算的时候可能会出现精度丢失问题。

例: 0.1667*100.0 = 16.669999999999999999999999

为了避免Double类型计算时候精度丢失问题。有两种方法可以解决。

第一种方法:计算时处理

写了一个方法如下:

/**
     * double类型计算,避免精度丢失。
     *
     * @param d1
     * @param d2
     * @param operatorType,目前支持“+”、“-”、“*”、“/”
     * @return
     */
    public static double doubleMathCalculation(double d1, double d2, String operatorType) {
        BigDecimal bigDecimal1 = new BigDecimal(String.valueOf(d1));
        BigDecimal bigDecimal2 = new BigDecimal(String.valueOf(d2));
        double resultValue = 0.0;
        switch (operatorType) {
            case "+":
                resultValue = bigDecimal1.add(bigDecimal2).doubleValue();
                break;
            case "-":
                resultValue = bigDecimal1.subtract(bigDecimal2).doubleValue();
                break;
            case "*":
                resultValue = bigDecimal1.multiply(bigDecimal2).doubleValue();
                break;
            case "/":
                // 除法保留2位小数,向上取整,四舍五入
                resultValue = bigDecimal1.divide(bigDecimal2, 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
                break;
            default:
                break;
        }
        return resultValue;
    }

大致方法如上,主要是运用BigDecimal类里面的方法来处理。也可以根据自生需求进行改造

第二种方法:结果值处理

就是正常用double类型计算,然后对计算结果重新进行精度确认

/**
     * 取小数点后保留几位小数后的值。
     *
     * @param d
     * @param point
     * @param hasRound
     * @return
     */
    public static double getDecimalPoint(double d, int point) {
        BigDecimal bg = new BigDecimal(d);
        double f = 0.0;
        /**
         *hasRound:为true则需要做四舍五入,为false则走getDecimalPoint方法
         *ROUND_UP:非0时,舍弃小数后(整数部分)加1,比如12.49结果为13,-12.49结果为 -13
         *ROUND_DOWN:直接舍弃小数
         *ROUND_CEILING:如果 BigDecimal 是正的,则做 ROUND_UP 操作;如果为负,则做 ROUND_DOWN 操作 (一句话:取附近较大的整数)
         *ROUND_FLOOR: 如果 BigDecimal 是正的,则做 ROUND_DOWN 操作;如果为负,则做 ROUND_UP 操作(一句话:取附近较小的整数)
         *ROUND_HALF_UP:四舍五入(取更近的整数)
         *ROUND_HALF_DOWN:跟ROUND_HALF_UP 差别仅在于0.5时会向下取整
         *ROUND_HALF_EVEN:取最近的偶数
         *ROUND_UNNECESSARY:不需要取整,如果存在小数位,就抛ArithmeticException 异常
         */
         //先上取整,四舍五入
         f = bg.setScale(point, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();

        return f;
    }

如果有更好的方法欢迎大家留言讨论。

最后

以上就是干净外套为你收集整理的Double类型计算解决精度丢失问题的全部内容,希望文章能够帮你解决Double类型计算解决精度丢失问题所遇到的程序开发问题。

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