我是靠谱客的博主 发嗲方盒,最近开发中收集的这篇文章主要介绍设计模式之单例模式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

单例模式又叫singleTon模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。
  单例模式有一下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
先来看一下单线程下的单例模式:

public class Test {
     private String name;
     public String getName() {
         return name;
     }
     public void setName(String name) {
         this.name = name;
     } 
     //该类只能有一个实例
     private Test(){}    //私有无参构造方法
     //该类必须自行创建
     //有2种方式
     /*private static final Test ts=new Test();*/
     private static Test ts1=null;
     //这个类必须自动向整个系统提供这个实例对象
     public static Test getTest(){
         if(ts1==null){
             ts1=new Test();
         }
         return ts1;
     }
     public void getInfo(){
         System.out.println("output message "+name);
     }
 }

这就是一个单例模式,只是并不是线程安全的。
下面我们来看看经典的单例模式:

1、饿汉式

//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 
 public class Singleton1 {
     //私有的默认构造子
     private Singleton1() {}
     //已经自行实例化 
     private static final Singleton1 single = new Singleton1();
     //静态工厂方法 
     public static Singleton1 getInstance() {
         return single;
     }
 }

2、懒汉式

//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化 
 public class Singleton2 {
     //私有的默认构造子
     private Singleton2() {}
     //注意,这里没有final    
     private static Singleton2 single=null;
     //静态工厂方法 
     public synchronized  static Singleton2 getInstance() {
          if (single == null) {  
              single = new Singleton2();
          }  
         return single;
     }
 }

3、登记式

import java.util.HashMap;
 import java.util.Map;
 //登记式单例类.
 //类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
 public class Singleton3 {
     private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();
     static{
         Singleton3 single = new Singleton3();
         map.put(single.getClass().getName(), single);
     }
     //保护的默认构造子
     protected Singleton3(){}
     //静态工厂方法,返还此类惟一的实例
     public static Singleton3 getInstance(String name) {
         if(name == null) {
             name = Singleton3.class.getName();
             System.out.println("name == null"+"--->name="+name);
         }
         if(map.get(name) == null) {
             try {
                 map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());
             } catch (InstantiationException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (IllegalAccessException e) {
                 e.printStackTrace();
             } catch (ClassNotFoundException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         return map.get(name);
     }
     //一个示意性的商业方法
     public String about() {    
         return "Hello, I am RegSingleton.";    
     }    
     public static void main(String[] args) {
         Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);
         System.out.println(single3.about());
     }
 }

摘抄自火星十一郎-张朋飞

最后

以上就是发嗲方盒为你收集整理的设计模式之单例模式的全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式之单例模式所遇到的程序开发问题。

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