我是靠谱客的博主 花痴豆芽,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Lua中require用法一,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

首先文件目录中有两个文件main.lua和BeRequired.lua如图,看名字大家也都可以理解了哪个是被调用的文件了。

文件路径如下图:
两个文件在同意目录中就行

--[[
    这个是调用其他文件的文件,也就是main.lua!
]]
package.path = package.path .. ";?.lua"
local requiredpackage  = require ("BeRequired")

function Vprint()
print("main print!")
end
Vprint()
requiredpackage.Vprint()
 
--[[
    这个是调用被调用的文件,也就是 BeRequired.lua!
]]

function Vprint()
print("This is a required package!")
end
Vprint()
为了方便大家调试这里把main.cpp也贴出来
#include <stdio.h>
#include <iostream>

#pragma comment(lib,"lua.lib")
using namespace std;

extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}

lua_State* L;

int main ( int argc, char *argv[] )
{
/* 初始化Lua */
L=luaL_newstate();
lua_status(L);

/* 载入Lua基本库 */
luaL_openlibs(L);

/* 运行脚本 */
luaL_dofile(L, "main.lua");


/* 清除Lua */
lua_close(L);

/* 暂停 */
system("pause");

return 0;
}
这是最简单的用法,以后给大家一些进阶的例子,如果没写肯定是我又偷懒了。

最后

以上就是花痴豆芽为你收集整理的Lua中require用法一的全部内容,希望文章能够帮你解决Lua中require用法一所遇到的程序开发问题。

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