我是靠谱客的博主 帅气大炮,最近开发中收集的这篇文章主要介绍OpenGL函数总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  • glClearColor
    就是清空当前的所有颜色
  • void glShadeModel ( GLenum mode)
    GL_SMOOTH:颜色渐变
    GL_FLAT:颜色单一
    参考链接
  • glClearDepth
    设置深度缓存。
    参考链接
  • void glEnable(GLenum cap)
    启用各种功能。
    参考链接
  • glDepthFunc
    设置深度测试类型。
    参考链接
  • glHint
    告诉系统对透视进行修正。
    参考链接

最后

以上就是帅气大炮为你收集整理的OpenGL函数总结的全部内容,希望文章能够帮你解决OpenGL函数总结所遇到的程序开发问题。

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