概述
其参数 glRectf(x1,y1,x2,y2)
glOrtho参数
glOrtho(left,right,bottom,top,near,far)
一个是两个对顶点的坐标
一个是 设定坐标范围 , 一直记得算清楚,就算记错了也会调换参数试试。
这次组合了其他变换,出来的结果无法理解,弄了一晚上,原来还是在这个点上搞错了,吐血。
不过情有可原,俺好久没有写了。
最后
以上就是秀丽柜子为你收集整理的我决定不用glRect的全部内容,希望文章能够帮你解决我决定不用glRect所遇到的程序开发问题。
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