我是靠谱客的博主 秀丽柜子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍我决定不用glRect,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

其参数  glRectf(x1,y1,x2,y2)

glOrtho参数

glOrtho(left,right,bottom,top,near,far)



一个是两个对顶点的坐标  

一个是 设定坐标范围  , 一直记得算清楚,就算记错了也会调换参数试试。

这次组合了其他变换,出来的结果无法理解,弄了一晚上,原来还是在这个点上搞错了,吐血。

不过情有可原,俺好久没有写了。

最后

以上就是秀丽柜子为你收集整理的我决定不用glRect的全部内容,希望文章能够帮你解决我决定不用glRect所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(46)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部