概述
本节描述事件触发器函数接口的底层细节。只有在用C编写事件触发器函数的时候才会需要这些信息。
如果你使用一种高级语言,那么这些细节已经为你处理了。在大多数情况下,
应该在用C编写事件触发器之前考虑用过程语言。每一个过程语言的文档解释了如何用那种语言编写一个事件触发器。
事件触发器函数必须使用"version 1"函数管理接口。
当通过事件触发器管理调用一个函数的时候,并不传递任何正规参数,而是传递一个
"context"指针指向EventTriggerData结构。
C函数可以检查它们是从事件触发器管理调用还是通过执行宏:CALLED_AS_EVENT_TRIGGER(fcinfo)
扩展到:((fcinfo)->context != NULL && IsA((fcinfo)->context, EventTriggerData))
如果返回真,那么传递fcinfo->context到类型EventTriggerData *
是安全的,并且利用指向的EventTriggerData结构。
函数必须不改变EventTriggerData结构或它指向的任何数据。
struct EventTriggerData是在
commands/event_trigger.h里定义的:typedef struct EventTriggerData
{
NodeTag type;
const char *event; /* event name */
Node *parsetree; /* parse tree */
const char *tag; /* command tag */
} EventTriggerData;
成员定义如下:
type总是T_EventTriggerData。event描述了函数调用的事件,是"ddl_command_start", "ddl_command_end",
"sql_drop"之一。参阅第 37.1 节获得这些事件的含义。parsetree命令的分析树的一个指针。检查PostgreSQL源代码详情。分析树结构改变时不会有通知。tag命令标签和事件触发器正在运行的事件有关,例如"CREATE FUNCTION"。
一个事件触发器函数必须返回一个NULL指针(不是
SQL null值,也就是,不要设置isNull为真)。
最后
以上就是悦耳身影为你收集整理的c语言触发器作用,用C编写事件触发器函数的全部内容,希望文章能够帮你解决c语言触发器作用,用C编写事件触发器函数所遇到的程序开发问题。
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