概述
1. TCP编程
TCP协议是网络通信领域使用最广泛的协议之一。
和其他Linux下的编程方式一样,Python的TCP通信也可以基于Socket方式实现。TCP通信协议通过建立连接和应答来保证通信质量,它将通信设备分为Server和Client,两者的操作方式也有些区别。
1.1. TCP Server和Client
Server基本流程为:创建Socket -> 绑定IP和端口 -> 在绑定的IP和端口上监听连接请求 -> 接受Client发出的连接请求 -> 收发收据 -> 关闭连接。
下面是一个简单的例子,实现了基本的TCP Server功能。
import socket
import time
import sys
HOST_IP = "137.58.230.162"
HOST_PORT = 7654
#创建Socket,SOCK_STREAM表示类型为TCP
print("Starting socket: TCP...")
socket_tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#绑定IP和端口,并进行监听
#137.58.230.162为本机IP,端口为7654
print("TCP server listen @ %s:%d!" %(HOST_IP, HOST_PORT) )
host_addr = (HOST_IP, HOST_PORT)
socket_tcp.bind(host_addr)
socket_tcp.listen(1)
#接受Client发出的连接请求,返回值包含了Client的IP和端口
socket_con, (client_ip, client_port) = socket_tcp.accept()
print("Connection accepted from %s." %client_ip)
#向Clinet发送数据
socket_con.send("Welcome to RPi TCP server!")
socket_tcp.close()
Client对应的流程要简单的多:创建Socket -> 向服务器发出连接请求 -> 连接建立成 -> 收发收据 -> 关闭连接。
代码如下:
import socket
import time
import sys
SERVER_IP = "137.58.230.162"
SERVER_PORT = 7654
#创建Socket,SOCK_STREAM表示类型为TCP
print("Starting socket: TCP...")
socket_tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#向服务器发出连接请求,需要指定服务器IP和端口
print("Connecting to server @ %s:%d..." %(SERVER_IP, SERVER_PORT))
server_addr = (SERVER_IP, SERVER_PORT)
socket_tcp.connect(server_addr)
#接收服务器发来的欢迎数据
data = socket_tcp.recv(512)
print("Server: %s" %data)
socket_tcp.close()
在树莓派上运行TCP Server,Client可以同时在树莓派上运行来测试通信,或者在其他网络设备上运行。当然,这种完成通信就直接关闭Socket的方法简单粗暴,实际的应用应当包含更完善的断开连接和异常处理机制。
在树莓派上运行TCP Server
在树莓派上运行TCP Client
在PC上运行TCP Client
1.2. TCP数据传输
下面的代码实现了Server端和Client端的双向数据收发。其基本结构与之前的例子相同,但是多出了错误检测的部分。
Server端的代码中,try…except…部分循环接收Client发来的数据,然后给出回应。程序一旦出现错误,如对方断开连接,就退出程序。
import socket
import time
import sys
HOST_IP = "137.58.230.162"
HOST_PORT = 7654
print("Starting socket: TCP...")
host_addr = (HOST_IP, HOST_PORT)
socket_tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print("TCP server listen @ %s:%d!" %(HOST_IP, HOST_PORT) )
socket_tcp.bind(host_addr)
socket_tcp.listen(1)
socket_con, (client_ip, client_port) = socket_tcp.accept()
print("Connection accepted from %s." %client_ip)
socket_con.send("Welcome to RPi TCP server!")
print("Receiving package...")
while True:
try:
data = socket_con.recv(512)
if len(data)>0:
print("Received: %s" %data)
socket_con.send("OK!")
time.sleep(1)
continue
except Exception:
socket_tcp.close()
sys.exit(1)
Client端的代码增加了尝试连接部分,如果连接不成功报错,如服务器超时无响应,就等待一段时间再重新发起连接请求。
import socket
import time
import sys
SERVER_IP = "137.58.230.162"
SERVER_PORT = 7654
print("Starting socket: TCP...")
server_addr = (SERVER_IP, SERVER_PORT)
socket_tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
while True:
try:
print("Connecting to server @ %s:%d..." %(SERVER_IP, SERVER_PORT))
socket_tcp.connect(server_addr)
break
except Exception:
print("Can't connect to server, try it latter!")
time.sleep(1)
continue
print("Receiving package...")
while True:
try:
data = socket_tcp.recv(512)
if len(data)>0:
print("Received: %s" %data)
socket_tcp.send("Hello TCP!")
time.sleep(1)
continue
except Exception:
socket_tcp.close()
socket_tcp = None
sys.exit(1)
软件运行效果如图:
Server端,收到Client的数据并回应
Client端,收到Server发来的欢迎信息和回应
2. UDP编程
UDP是TCP之外的另一重要协议,由于没有连接和应答机制,UDP传输并不可靠。通过UDP发出的数据包并不能保证安全抵达目的地。但是像网络语音通话之类对数据完整性要求不太高的应用,就可以采用UDP方式。同时语音通话不适合使用重传,之前说的一句话没听到过了一会儿突然蹦出来了算什么……
2.1. UDP数据传输
下面两段代码分别演示了UDP的数据发送和接收,相比TCP省去了连接部分,代码更加简单。
发送部分:
import socket
import time
DST_IP = "137.58.230.162"
DST_PORT = 8888
#建立Socket,SOCK_DGRAM表示Socket类型为UDP
print("Starting socket: UDP...")
socket_udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
#向目的地址和端口,发送数据
print("Sending package to %s:%d..." %(DST_IP, DST_PORT))
dst_addr = (DST_IP, DST_PORT)
while True:
socket_udp.sendto("Hello UDP!", dst_addr)
time.sleep(1)
continue
接收部分:
import socket
import time
HOST_IP = "137.58.230.162"
HOST_PORT = 8888
#建立Socket,SOCK_DGRAM表示Socket类型为UDP
print("Starting socket: UDP...")
socket_udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
#绑定本机IP和端口,在此端口上接收数据
print("UDP server bind @ %s:%d!" %(HOST_IP, HOST_PORT) )
host_addr = (HOST_IP, HOST_PORT)
socket_udp.bind(host_addr)
#接收数据,同时显示数据的源地址
print("Receiving package...")
while True:
data, (src_addr, src_port) = socket_udp.recvfrom(512)
if len(data)>0:
print("Received from %s: %s" %(src_addr, data))
time.sleep(1)
continue
UDP数据发送
UDP数据接收
2.2. UDP多线程操作
如果想要在一个程序中同时接收和发送数据就要复杂一些了。这里给出了一个多线程操作的例子:在程序的主线程中接收数据,同时新建一个线程来发送数据,发送线程循环执行send_thread()函数中的内容。这里,147.214.210.229为本机的地址,接收端口为7777。目的地址和端口分别为137.58.230.162和8888。
import socket
import time
import thread
HOST_IP = "147.214.210.229"
HOST_PORT = 7777
host_addr = (HOST_IP, HOST_PORT)
DST_IP = "137.58.230.162"
DST_PORT = 8888
dst_addr = (DST_IP, DST_PORT)
# UDP 数据发送线程
def send_thread():
print("Starting TX socket: UDP...")
socket_udp_tx = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
while True:
socket_udp_tx.sendto("Hello UDP!", dst_addr)
time.sleep(1)
# UDP 数据接收部分
print("Starting TX thread...")
thread.start_new_thread(send_thread, ())
print("Starting RX socket: UDP...")
socket_udp_rx = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
print("UDP server bind @ %s:%d!" %(HOST_IP, HOST_PORT) )
socket_udp_rx.bind(host_addr)
print("Receiving package...")
while True:
data, (src_addr, src_port) = socket_udp_rx.recvfrom(512)
if len(data)>0:
print("Received from %s: %s" %(src_addr, data))
continue
该程序可以运行在两个不同的设备上,只要将本机地址和目的地址对调即可。
运行程序,即可看到两台设备互相发送数据的信息:
树莓派上运行的UDP收发程序
PC上运行的UDP收发程序
最后
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