概述
一、 ArrayList
ArrayList不是线程安全的,因为没有加锁。在并发环境下,会出现一些问
。题。
1.add()方法会出现数组越界问题。
———先说说add()方法的内部实现,①step1先检查数组容量,②step2容量足够直接添加,容量不够扩容为原来1.5倍后添加。在说说为什么会出现数组越界问题,假设有两个线程在操作同一个ArrayList,线程一执行step1(容量足够)后被挂起,线程二执行add()方法后,线程一被唤醒,这时线程一因为已经不再判断容量是否足够(已经判断过),执行step2就会出现数组越界。
2.add()方法出现数据丢失和插入null值得问题。
假设初始size为0,elementData为空。
代码2分解为两步:
elementData[size] = e;
size ++;
当线程A执行完elementData[size] = e;还未执行size++就停止了,此时,size=0; elementData[0]放的是A的value,
然后线程B正常完成一个add操作;此时size=1,elementData[0]里面放的是B的value,把A的value给覆盖了。
然后B继续执行size++; 此时,size=2了
3.remove()方法出现删不干净得情况
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("a");
list.add("bb");
list.add("bb");
list.add("ccc");
list.add("ccc");
list.add("ccc");
-----------------------------------------------------
public static void remove(ArrayList<String> list) {
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String s = list.get(i);
if (s.equals("bb")) {
list.remove(s);
}
}
}
对于以上写法,执行后会发现有一个“bb”的字符串没有删掉。
先看remove源码:
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
按一般执行路径会走到else路径下最终调用fastRemove(index)方法;
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work
}
可以看到会执行System.arraycopy方法,导致删除元素时涉及到数组元素的移动。针对错误写法一,在遍历第二个元素字符串bb时因为符合删除条件,所以将该元素从数组中删除,并且将后一个元素移动(也是字符串bb)至当前位置,导致下一次循环遍历时后一个字符串bb并没有遍历到,所以无法删除。针对这种情况可以倒序删除的方式来避免。
解决办法如下:
public static void remove(ArrayList<String> list){
for(int i=list.size()-1;i>=0;i--){
String s=list.get(i);
if(s.equals("bb")){
list.remove(s);
}
}
}
二、
HashMap
ps:jdk1.8版本中多线程put不会在出现死循环问题了,只有可能出现数据丢失的情况,因为1.8版本中,会将原来的链表结构保存在节点e中,然后依次遍历e,根据hash&n是否等于0,分成两条支链,保存在新数组中。
下面主要对1.7做出描述
1.put()方法在高并发下链表出现死循环,导致get()操作取不到数据。
先看源码
//注意put方法是有返回值的
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
//HashMap允许有一个key为null的键值对
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
//计算下标
int i = indexFor(hash, table.length);
//循环下标处的Entry链表
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//hash值相等且key==或equals匹配,则替换value值并把旧值返回
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//若循环Entry链表未匹配到,则加一个Entry
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
//新增一个Entry
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//若满足条件则需要扩容
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
//扩容
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//创建一个容量更大的新的数组
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//将旧数组中的Entry数据转移至新的数组
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
//转移数据
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//注意
e.next = newTable[i];
//注意
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
Hashmap的Resize包含扩容和ReHash两个步骤,ReHash在并发的情况下可能会形成链表环。
当调用Get查找一个不存在的Key,而这个Key的Hash结果的位置恰好是带有环形链表的位置的时候,程序会进入死循环
上面的transfer方法,在多线程的情况下,会出现newTable[i].next=newTable[i]的情况,这也是文中提到的链表成环的原因
2.多线程put的时候可能导致元素丢失。
主要问题出在addEntry方法的new Entry (hash, key, value, e),如果两个线程都同时取得了e,则他们下一个元素都是e,然后赋值给table元素的时候有一个成功有一个丢失。
ConcurrentHashMap
最后
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