我是靠谱客的博主 笨笨鞋子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Linux设备模型之input子系统详解(一),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一:前言

最近在研究android的sensor driver,主要是E-compass,其中用到了Linux input子系统.在网上也看了很多这方面的资料,感觉还是这篇分析的比较细致透彻,因此转载一下以便自己学习,同时和大家分享!

(这篇博客主要是以键盘驱动为例的,不过讲解的是Linux Input Subsystem,可以仔细的研究一下!)

键盘驱动将检测到的所有按键都上报给了input子系统。Input子系统是所有I/O设备驱动的中间层,为上层提供了一个统一的界面。例如,在终 端系统中,我们不需要去管有多少个键盘,多少个鼠标。它只要从input子系统中去取对应的事件(按键,鼠标移位等)就可以了。

二:使用input device的例子

下面的代码是基于linux kernel 2.6.25.分析的代码主要位于kernel2.6.25/drivers/input下面.

在内核自带的文档Documentation/input/input-programming.txt中。有一个使用input子系统的例子,并附带相应的说明。以此为例分析如下:

#include <linux/input.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>

#include <asm/irq.h>
#include <asm/io.h>
static void button_interrupt(int irq, void *dummy, struct pt_regs *fp)
{
        input_report_key(&button_dev, BTN_1, inb(BUTTON_PORT) & 1);
        input_sync(&button_dev);
}

static int __init button_init(void)
{
        if (request_irq(BUTTON_IRQ, button_interrupt, 0, "button", NULL)) {
                printk(KERN_ERR "button.c: Can't allocate irq %dn", button_irq);
                return -EBUSY;
        }
        button_dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY);
        button_dev.keybit[LONG(BTN_0)] = BIT(BTN_0);
        input_register_device(&button_dev);
}

static void __exit button_exit(void)
{
        input_unregister_device(&button_dev);
        free_irq(BUTTON_IRQ, button_interrupt);
}

module_init(button_init);
module_exit(button_exit);

这个示例module代码还是比较简单,在初始化函数里注册了一个中断处理例程。然后注册了一个input device.在中断处理程序里,将接收到的按键上报给input子系统。文档的作者在之后的分析里又对这个module作了优化。主要是在注册中断处理 的时序上。在修改过后的代码里,为input device定义了open函数,在open的时候再去注册中断处理例程。具体的信息请自行参考这篇文档。在资料缺乏的情况下,kernel自带的文档就 是剖析kernel相关知识的最好资料.文档的作者还分析了几个api函数。列举如下:
1): set_bit(EV_KEY, button_dev.evbit);
      set_bit(BTN_0, button_dev.keybit);
分别用来设置设备所产生的事件以及上报的按键值。Struct iput_dev中有两个成员,一个是evbit.一个是keybit.分别用表示设备所支持的事件和按键类型。

2): input_register_device(&button_dev);
用来注册一个input device.

3): input_report_key()
用于给上层上报一个按键动作

4): input_sync()
用来告诉上层,本次的事件已经完成了.

5): NBITS(x) - returns the length of a bitfield array in longs for x bits
     LONG(x) - returns the index in the array in longs for bit x
     BIT(x)   - returns the index in a long for bit x     
这几个宏在input子系统中经常用到。上面的英文解释已经很清楚了。

三:input设备注册分析
Input设备注册的接口为:input_register_device()。代码如下:
int input_register_device(struct input_dev *dev)
{
         static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(0);
         struct input_handler *handler;
         const char *path;
         int error;
         __set_bit(EV_SYN, dev->evbit);
         /*
         * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating
         * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c.
         */
         init_timer(&dev->timer);
         if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD]) {
                   dev->timer.da ta = (long) dev;
                   dev->timer.function = input_repeat_key;
                   dev->rep[REP_DELAY] = 250;
                   dev->rep[REP_PERIOD] = 33;
         }
Input_device的evbit表示该设备所支持的事件。在这里将其EV_SYN置位,即所有设备都支持这个事件.如果 dev->rep[REP_DELAY]和dev->rep[REP_PERIOD]没有设值,则将其赋默认值。这主要是处理重复按键的.( 这个地方还没有仔细研究过,有点疑问 )
         if (!dev->getkeycode)
                   dev->getkeycode = input_default_getkeycode;
         if (!dev->setkeycode)
                   dev->setkeycode = input_default_setkeycode;
         snprintf(dev->dev.bus_id, sizeof(dev->dev.bus_id),
                   "input%ld", (unsigned long) atomic_inc_return(&input_no) - 1);
         error = device_add(&dev->dev);
         if (error)
                   return error;
         path = kobject_get_path(&dev->dev.kobj, GFP_KERNEL);
         printk(KERN_INFO "input: %s as %sn",
                   dev->name ? dev->name : "Unspecified device", path ? path : "N/A");
         kfree(path);
         error = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);
         if (error) {
                   device_del(&dev->dev);
                   return error;
         }
如果input device没有定义getkeycode和setkeycode.则将其赋默认值。然后调用device_add()将input_dev中封装的device注册到sysfs。
         list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);
         list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)
                   input_attach_handler(dev, handler);
         input_wakeup_procfs_readers();
         mutex_unlock(&input_mutex);
         return 0;
}
这里就是重点了。将input device 挂到input_dev_list链表上.然后,对每一个挂在input_handler_list的handler调用 input_attach_handler().这里的情况好比设备模型中的device和driver的匹配。所有的input device都挂在input_dev_list链上。所有的handle都挂在input_handler_list上。

看一下这个匹配的详细过程。匹配是在input_attach_handler()中完成的。代码如下:
static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)
{
         const struct input_device_id *id;
         int error;
         if (handler->blacklist && input_match_device(handler->blacklist, dev))
                   return -ENODEV;
         id = input_match_device(handler->id_table, dev);
         if (!id)
                   return -ENODEV;
         error = handler->connect(handler, dev, id);
         if (error && error != -ENODEV)
                   printk(KERN_ERR
                            "input: failed to attach handler %s to device %s, "
                            "error: %dn",
                            handler->name, kobject_name(&dev->dev.kobj), error);
         return error;
}
如果handle的blacklist被赋值。要先匹配blacklist中的数据跟dev->id的数据是否匹配。匹配成功过后再来匹 配handle->id和dev->id中的数据。如果匹配成功,则调用handler->connect().

来看一下具体的数据匹配过程,这是在input_match_device()中完成的。代码如下:
static const struct input_device_id *input_match_device(const struct input_device_id *id, struct input_dev *dev)
{
         int i;
         for (; id->flags || id->driver_info; id++) {
                   if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS)
                            if (id->bustype != dev->id.bustype)
                                     continue;
                   if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR)
                            if (id->vendor != dev->id.vendor)
                                     continue;
                   if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT)
                            if (id->product != dev->id.product)
                                     continue;
                   if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION)
                            if (id->version != dev->id.version)
                                     continue;
                   MATCH_BIT(evbit, EV_MAX);
                   MATCH_BIT(,, KEY_MAX);
                   MATCH_BIT(relbit, REL_MAX);
                   MATCH_BIT(absbit, ABS_MAX);
                   MATCH_BIT(mscbit, MSC_MAX);
                   MATCH_BIT(ledbit, LED_MAX);
                   MATCH_BIT(sndbit, SND_MAX);
                   MATCH_BIT(ffbit, FF_MAX);
                   MATCH_BIT(swbit, SW_MAX);
                   return id;
         }
         return NULL;
}

MATCH_BIT宏的定义如下:
#define MATCH_BIT(bit, max)
                   for (i = 0; i < BITS_TO_LONGS(max); i++)
                            if ((id->bit[i] & dev->bit[i]) != id->bit[i])
                                     break;
                   if (i != BITS_TO_LONGS(max))
                            continue;
由此看到。在id->flags中定义了要匹配的项。定义INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS。则是要比较input device和input handler的总线类型。 INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR,INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT,INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION 分别要求设备厂商。设备号和设备版本.

如果id->flags定义的类型匹配成功。或者是id->flags没有定义,就会进入到MATCH_BIT的匹配项了.从 MATCH_BIT宏的定义可以看出。只有当iput device和input handler的id成员在evbit, keybit,… swbit项相同才会匹配成功。而且匹配的顺序是从evbit, keybit到swbit.只要有一项不同,就会循环到id中的下一项进行比较.

简而言之,注册input device的过程就是为input device设置默认值(初始化),并将其挂到input_dev_list链表中.然后与挂载在input_handler_list中的 handler相匹配。如果匹配成功,就会调用handler的connect函数.

四:handler注册分析
Handler注册的接口如下所示:
int input_register_handler(struct input_handler *handler)
{
         struct input_dev *dev;
         int retval;
         retval = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);
         if (retval)
                   return retval;
         INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);
         if (handler->fops != NULL) {
                   if (input_table[handler->minor >> 5]) {
                            retval = -EBUSY;
                            goto out;
                   }
                   input_table[handler->minor >> 5] = handler;
         }
         list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);
         list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)
                   input_attach_handler(dev, handler);
         input_wakeup_procfs_readers();
out:
         mutex_unlock(&input_mutex);
         return retval;
}
handler->minor表示对应input设备节点的次设备号.以handler->minor右移五位做为索引值插入到input_table[ ]中..之后再来分析input_talbe[ ]的作用.

然后将handler挂到input_handler_list中.然后将其与挂在input_dev_list中的input device匹配.这个过程和input device的注册有相似的地方.都是注册到各自的链表,.然后与另外一条链表的对象相匹配.
五:handle的注册
int input_register_handle(struct input_handle *handle)
{
         struct input_handler *handler = handle->handler;
         struct input_dev *dev = handle->dev;
         int error;
         /*
         * We take dev->mutex here to prevent race with
         * input_release_device().
         */
         error = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex);
         if (error)
                   return error;
         list_add_tail_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list);
         mutex_unlock(&dev->mutex);
         synchronize_rcu();
         /*
         * Since we are supposed to be called from ->connect()
         * which is mutually exclusive with ->disconnect()
         * we can't be racing with input_unregister_handle()
         * and so separate lock is not needed here.
         */
         list_add_tail(&handle->h_node, &handler->h_list);
         if (handler->start)
                   handler->start(handle);
         return 0;
}
在这个函数里所做的处理其实很简单.将handle挂到所对应input device的h_list链表上. 再将handle挂到对应的handler的h_list链表上.如果handler定义了start函数,将调用之.

到这里,我们已经看到了input device, handler和handle是怎么关联起来的了.以图的方式总结如下:

但这个图上显示: 在Handler->event中调用input_register_handle(),但是我在co de里面看到
/**
* input_register_handle - register a new input handle
* @handle: handle to register
*
* This function puts a new input handle on to device's
* and handler's lists so that events can flow through
* it on ce it is opened using input_open_device().
*
* This function is supposed to be called from handler's
* connect() method.
*/
建议在connect中调用input_register_handle(),这里也是有点疑问的。

最后

以上就是笨笨鞋子为你收集整理的Linux设备模型之input子系统详解(一)的全部内容,希望文章能够帮你解决Linux设备模型之input子系统详解(一)所遇到的程序开发问题。

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