概述
状态机系列学习笔记01
有限状态机(FSM)概念
定义
总的来说,有限状态机系统,是指在不同阶段会呈现出不同的运行状态的系统,这些状态是有限的、不重叠的。这样的系统在某一时刻一定会处于其所有状态中的一个状态,此时它接受一部分允许的输入,产生一部分可能的响应,并且迁移到一部分可能的状态。
要素
状态(State)
状态,就是一个系统在其生命周期中某一时刻的运行情况,此时,系统会执行一些动作,或者等待一些外部输入。
条件(Guard)
状态机对外部消息进行响应的时候,除了需要判断当前的状态,还要判断跟这个状态相关的一些条件是否成立。这种判断称为Guard(”条件“)。Guard通过允许或禁止某些操作来影响状态机的行为。
事件(Event)
Event(”事件“),就是在一定的时间和空间上发生的对系统有意义的事情。
动作(Action)
当一个Event被状态机系统分发的时候,状态机用Action(”动作“)来进行响应,比如修改一下变量的值、进行输入输出、产生另外一个Event或者迁移到另外一个状态等等。
迁移(Transition)
从一个状态切换到另一个状态被称为Transition(”迁移“)。引起状态迁移的事件被称为triggering event(”触发事件“),或者被简称为trigger(”触发“)。
FSM设计方法
C Parser(注释分析程序)
假如需要设计一个统计.C文件中注释字符的个数的程序,这个程序需要分析出一个.C文件中C风格的注释字符(/.../)的个数。”/.../“之外的字符统一认为是code(不考虑”//“作为注释的情况)。
分析如下:
(1) 首先,我们可以假设一段输入字符,比如:a = b * c / d;/* calc expression is b*c/d. **/
(2) 因为Event比较清晰,可以先确定下来:
CHAR,表示字符。即除了斜杠和星号之外的所有字符。
SLASH,表示斜杠。
STAR,表示星号。
(3) 确定Initial Transition:
确定初始状态为code态。(或者增加一个idle态,根据第一字符再判断。不过这个例子中不需要,因为不用计算code的个数。)
(4) 确定所有的state和transition。
在code态,如果输入是CHAR或者STAR,仍然处于code状态。当输入SLASH以后,则认为这个SLASH有可能是注释的开始,进入新的状态叫slash。
在slash状态,检查后面的输入是否是STAR,如果是STAR,说明这个是注释的开始部分,转入comment状态,如果是CHAR或者SLASH,则认为前面输入的SLASH和当前输入的字符仍然是code,返回code态。
同样,comment态的思路跟code态类似。star态的思路跟slash态类似。
FSM实现
nestted switch statement(嵌套switch)
Cparser1.h
enum Signal { /* enumeration for CParser signals */
CHAR_SIG, STAR_SIG, SLASH_SIG
};
enum State { /* enumeration for CParser states */
CODE, SLASH, COMMENT, STAR
};
struct CParser1 {
enum State state__; /* the scalar state-variable */
long commentCtr__; /* comment character counter */
/* ... */ /* other CParser1 attributes */
};
#define CParser1Tran(me_, target_) ((me_)->state__ = target_)
Cparser1.c
void CParser1Dispatch(CParser1 *me, unsigned const sig) {
switch (me->state__) {
case CODE:
switch (sig) {
case SLASH_SIG:
CParser1Tran(me, SLASH); /* transition to "slash" */
break;
}
break;
case SLASH:
switch (sig) {
case STAR_SIG:
me->commentCtr__ += 2; /* SLASH-STAR count as comment */
CParser1Tran(me, COMMENT); /* transition to "comment" */
break;
case CHAR_SIG:
CParser1Tran(me, CODE); /* go back to "code" */
break;
}
break;
case COMMENT:
switch (sig) {
case STAR_SIG:
CParser1Tran(me, STAR); /* transition to "star" */
break;
case CHAR_SIG:
case SLASH_SIG:
++me->commentCtr__; /* count the comment char */
break;
}
break;
case STAR:
switch (sig) {
case STAR_SIG:
++me->commentCtr__; /* count STAR as coment */
break;
case SLASH_SIG:
me->commentCtr__ += 2; /* count STAR-SLASH as comment */
CParser1Tran(me, CODE); /* transition to "code" */
break;
case CHAR_SIG:
me->commentCtr__ += 2; /* count STAR-? as comment */
CParser1Tran(me, COMMENT); /* go back to "comment" */
break;
}
break;
}
}
最后
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