概述
基于STM32的虚拟多线程,可以很好的用于裸机程序中,用于模拟小型操作系统的多线程概念。本实例参考了参考TI_BLE协议栈_ZStack协议栈。
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 |
#include "Hal_Led/Hal_Led.h" #include "Hal_delay/delay.h" #include "Hal_Key/Hal_Key.h" #include "ringbuffer.h" #define APP_LED2_BLINK_EVENT 0x0001 #define HAL_LED1_BLINK_EVENT 0x0001 #define TASK_NO_TASK_RUNNING 0xFF unsigned short Hal_ProcessEvent( unsigned char task_id, unsigned short events ); unsigned short App_ProcessEvent( unsigned char task_id, unsigned short events ); typedef unsigned short uint16; typedef unsigned char uint8; #define TASK_CNT 2 //定义线程的个数 //定义函数指针 typedef unsigned short (*pTaskEventHandlerFn)( unsigned char task_id, unsigned short events ); //线程函数表 const pTaskEventHandlerFn tasksArr[] = { Hal_ProcessEvent, App_ProcessEvent }; const unsigned char tasksCnt = sizeof( tasksArr ) / sizeof( tasksArr[ 0] ); //uint16 *tasksEvents; uint16 tasksEvents[TASK_CNT] = { 0}; //每个线程有16位位域空间用于设置事件 static uint8 activeTaskID = 0xFF; //当前任务ID,指示作用 #define SUCCESS 0x00 #define FAILURE 0x01 #define INVALID_TASK 0x02 uint8 osal_set_event( uint8 task_id, uint16 event_flag ) { if ( task_id < tasksCnt ) { tasksEvents[task_id] |= event_flag; // Stuff the event bit(s) return ( SUCCESS ); } else { return ( INVALID_TASK ); } } /** * @brief 程序入口 * @param none * @return none */ int main( void) { unsigned short taskID = 0; uint8 idx = 0; SystemInit(); //系统时钟初始化 delayInit( 72); //滴答定时器初始化 Led_Init(); //LED初始化 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); osal_set_event( 0, HAL_LED1_BLINK_EVENT); osal_set_event( 1, APP_LED2_BLINK_EVENT); while( 1) { do { if(tasksEvents[idx]) //轮训获知哪个线程有事件需要进行处理 { break; } } while (++idx < tasksCnt); if (idx < tasksCnt) { uint16 events; events = tasksEvents[idx]; tasksEvents[idx] = 0; // 清除事件数组中的事件 activeTaskID = idx; events = (tasksArr[idx])( idx, events ); //调用线程函数 activeTaskID = TASK_NO_TASK_RUNNING; tasksEvents[idx] |= events; // 添加未处理的事件到本线程的事件组中 } delayMs( 1000); } } /** * @brief 应用层处理 * @param none * @r */ unsigned short Hal_ProcessEvent( unsigned char task_id, unsigned short events ) { if ( events & HAL_LED1_BLINK_EVENT ) { Led_Reverse( 1); return events ^ HAL_LED1_BLINK_EVENT; //清除事件 } } /** * @brief 硬件控制线程 * @param none * @r */ unsigned short App_ProcessEvent( unsigned char task_id, unsigned short events ) { if ( events & APP_LED2_BLINK_EVENT ) { Led_Reverse( 2); return events ^ APP_LED2_BLINK_EVENT; //清除事件 } } |
最后
以上就是眯眯眼羊为你收集整理的基于STM32的虚拟多线程的全部内容,希望文章能够帮你解决基于STM32的虚拟多线程所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复