概述
打开 WorldBuilder 软件,展开左侧 World 内容列表,单击 Weather 按钮展开右侧Property 属性栏,支持用户进行大气(Atomsphere)、空气悬浮物(Precipitationt)、雾(Fog)、光照(Lighting)等环境模型的配置。如图 5.30 所示。
图 5.30 环境模型属性栏
5.5.1 Atomsphere
Atomsphere 大气模块,Pamosim 支持进行 Temperature 温度、Pressure 气压、Humidity 湿度三个方面的配置,具体配置参数释义详见表 5-38。
表 5-38 Atomsphere 模型参数
英文名称 | 中文含义 | 数据类型 | 物理单位 | 默认值 | 取值范围 | 增值 | 备注 |
Temperature | 气温 | int | ℃ | 25 | [-100,+100] | 1 | |
Pressure | 气压 | int | kPa | 101 | [0,200] | 1 | |
Humidity | 湿度 | float | % | 0.6 | [0,1] | 0.1 |
5.5.2 Precipitation
PanoSim 支持的 Rain、Snow、None 三种天气悬浮物的配置,雨、雪配置情况下,可对 雷达、相机等传感器的输出进行干扰,即实现不同天气条件下的仿真测试。具体配置参数 释义详见表 5-39。
表 5-39 Precipitation 模型参数
英文名称 | 中文含义 | 数据类型 | 物理单位 | 默认值 | 取值范围 | 增值 | 备注 |
type | enum | None | Rain/Snow/None | ||||
particleSize | 颗粒大小 | float | mm | 0.5 | [0,1] | 1 | |
particleCapacity | 密度 | int | /m³ | 5000 | [0,10000] | 1 | |
FallingAlpha | 方向 | int | degree | 5 | [+60,-60] | 1 | |
FallingBeta | 方向 | int | degree | 5 | [+60,-60] | 0.01 | |
fallingSpeed | 降速 | float | 0.8 | [0,1] |
5.5.3 Fog
PanoSim 支持雾效果,具体配置参数详见表 5-40。
表 5-40 Fog 模型参数
英文名称 | 中文含义 | 数据类型 | 物理单位 | 默认值 | 取值范围 | 增值 | 备注 |
attenuationDistance | 能见度距离 | int | m | 500 | [0,+inf] | 10 |
5.5.4 Lighting
PanoSim 仿真平台支持太阳光、环境光实时动态的模拟,支持对街灯、车灯自动或非 自动控制。可对传感器的输出形成干扰,实现不同光照调节下的仿真模拟,具体配置参数 详见表 5-41。
表 5-41 Lighting 配置输入表
英文名称 | 中文含义 | 数据类型 | 物理单位 | 默认值 | 取值范围 | 增值 | 备注 |
Alpha | 方位角 | int | degree | 50 | [0,360] | 1 |
Beta | 高度角 | int | degree | 30 | [0,90] | 1 | |
Intensity | 光照强度 | int | lux | 10000 | [0,100000] | 100 | |
Ambient | 环境光 | int | lux | 400 | [0,10000] | 10 | |
StreetLight | 街灯开关 | bool | off | ||||
VehicleLight | 车灯开关 | bool | off |
最后
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