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概述

无人机辅助移动边缘计算的计算卸载优化:一种深度确定性策略梯度方法(4)——DDPG-based算法

参考文献:

[1] Wang Y , Fang W , Ding Y , et al. Computation offloading optimization for UAV-assisted mobile edge computing: a deep deterministic policy gradient approach[J]. Wireless Networks, 2021:1-16.doi:https://doi.org/10.1007/s11276-021-02632-z

4 DDPG-based算法

4.1 状态空间

在无人机辅助的MEC系统中,状态空间由 k 个用户、一个无人机及其环境共同确定。时间槽 i 处的系统状态可定义为:
s i = ( E battery  ( i ) , q ( i ) , p 1 ( i ) , … , p K ( i ) , D remain  ( i ) , D 1 ( i ) , … , D K ( i ) , f 1 ( i ) , … , f K ( i ) ) , begin{aligned} s_{i}=&left(E_{text {battery }}(i), mathbf{q}(i), mathbf{p}_{1}(i), ldots, mathbf{p}_{K}(i), D_{text {remain }}(i),right.\ &left.D_{1}(i), ldots, D_{K}(i), f_{1}(i), ldots, f_{K}(i)right), end{aligned} si=(Ebattery (i),q(i),p1(i),,pK(i),Dremain (i),D1(i),,DK(i),f1(i),,fK(i)),
式中, E battery  ( i ) E_{text {battery }}(i) Ebattery (i) 为 i 时刻无人机电池剩余能量, q ( i ) mathbf{q}(i) q(i) 为无人机位置信息, p K ( i ) mathbf{p}_{K}(i) pK(i) 为无人机服务的UE k的位置信息, D r e m a i n ( i ) D_{remain}(i) Dremain(i) 为整个时间段系统需要完成的剩余任务大小, D K ( i ) D_{K}(i) DK(i) 为UE k在 i 时刻随机生成的任务大小, f K ( i ) f_{K}(i) fK(i) 表示UE k的信号是否被障碍物阻挡。特别是当 i = 1 i=1 i=1 E battery  ( i ) = E b E_{text {battery }}(i)=E_b Ebattery (i)=Eb D r e m a i n ( i ) = D D_{remain}(i)=D Dremain(i)=D

4.2 行动空间

agent根据系统当前状态和所观察的环境,选择待服务的动作包括 i 时刻被服务的UE k ′ k^{prime} k 、无人机飞行角度、无人机飞行速度、任务卸载比等,动作 a i a_i ai 表示为:
a i = ( k ( i ) , β ( i ) , v ( i ) , R k ( i ) ) a_{i}=left(k(i), beta(i), v(i), R_{k}(i)right) ai=(k(i),β(i),v(i),Rk(i))
值得注意的是,DDPG 中的演员网络输出连续的动作。被 agent 选择的动作变量 UE k ( i ) ∈ [ 0 , K ] k(i)in [0,K] k(i)[0,K] 需要进行离散化,即如果 k ( i ) = 0 k(i)=0 k(i)=0 ,则 k ′ = 1 k^{prime}=1 k=1 ;如果 k ( i ) ≠ 0 k(i)neq 0 k(i)=0 ,则 k ′ = ⌈ k ( i ) ⌉ , k^{prime}=lceil k(i)rceil, k=k(i), 其中 ⌈ ⋅ ⌉ lceil cdot rceil 为向上取整操作。在一个连续动作空间内,可以精确优化无人机的飞行角度、飞行速度和任务卸载比,即 β ( i ) ∈ [ 0 , 2 π ] beta(i) in[0,2 pi] β(i)[0,2π], v ( i ) ∈ [ 0 , v max ⁡ ] v(i) inleft[0, v_{max }right] v(i)[0,vmax] ,以及 R k ( i ) ∈ [ 0 , 1 ] R_k(i) inleft[0, 1right] Rk(i)[0,1] 。对以上四个变量进行联合优化,使系统成本最小。

4.3 奖励函数

agent 的行为是基于奖励的,选择合适的奖励函数对 DDPG 框架的性能起着至关重要的作用。我们的目标是通过最小化问题 (9) 中定义的处理延迟来实现回报最大化,如下所示:
r i = r ( s i , a i ) = − τ delay  ( i ) r_{i}=rleft(s_{i}, a_{i}right)=-tau_{text {delay }}(i) ri=r(si,ai)=τdelay (i)
其中,时间槽 i 的处理延迟为
τ delay  ( i ) = ∑ k = 1 K α k ( i ) max ⁡ { t local  , k ( i ) , t U A V , k ( i ) + t t r , k ( i ) } tau_{text {delay }}(i)=sum_{k=1}^{K} alpha_{k}(i) max left{t_{text {local }, k}(i), t_{U A V, k}(i)+t_{t r, k}(i)right} τdelay (i)=k=1Kαk(i)max{tlocal ,k(i),tUAV,k(i)+ttr,k(i)}
,并且如果 k = k ′ k=k^{prime} k=k ,则 α k ( i ) = 1 alpha_{k}(i)=1 αk(i)=1 ;否则 α k ( i ) = 0 alpha_{k}(i)=0 αk(i)=0 。通过DDPG算法,可以找到使Q值最大化的动作。系统的长期平均报酬可以用 Bellman 方程表示为:
Q μ ( s i , a i ) = E μ [ r ( s i , a i ) + γ Q μ ( s i + 1 , μ ( s i + 1 ) ) ] Q_{mu}left(s_{i}, a_{i}right)=mathbb{E}_{mu}left[rleft(s_{i}, a_{i}right)+gamma Q_{mu}left(s_{i+1}, muleft(s_{i+1}right)right)right] Qμ(si,ai)=Eμ[r(si,ai)+γQμ(si+1,μ(si+1))]

4.4 状态标准化

在 DNN 的训练过程中,输入在每一层的分布会随着前一层参数的变化而变化,这需要较低的学习速率和细致的参数初始化,从而减慢了训练的速度。Ioffe 和 Szegedy 提出了一种批处理归一化机制,该机制允许训练使用更高的学习率,并且对初始化不那么小心。我们提出了一种状态归一化算法对观测状态进行预处理,从而更有效地训练 DNN 。值得注意的是,与Qiu的状态归一化算法不同,本文算法将每个变量的最大值与最小值之差作为尺度因子。所提出的状态归一化算法可以很好地解决输入变量的大小差异问题。

在我们的工作中,变量 E battery  ( i ) , q ( i ) , p 1 ( i ) , … , p K ( i ) , D remain  ( i ) , D 1 ( i ) , … , D K − 1 ( i ) E_{text {battery }}(i), mathbf{q}(i), mathbf{p}_{1}(i), ldots, mathbf{p}_{K}(i), D_{text {remain }}(i), D_{1}(i), ldots, D_{K-1}(i) Ebattery (i),q(i),p1(i),,pK(i),Dremain (i),D1(i),,DK1(i) D K − 1 ( i ) D_{K-1}(i) DK1(i) 在状态集中处于不同的序列,这可能导致在训练中出现问题。如算法 1 所示,通过状态归一化对这些变量进行归一化,以防止出现这种问题。在状态归一化算法中,我们使用了五个尺度因子。每个因素可以解释如下。利用缩放因子 γ b gamma_b γb 来缩小无人机电池容量。由于 UAV 和 UE 具有相同的 x 和 y 坐标范围,我们使用 γ x gamma_x γx γ y gamma_y γy 分别缩小UAV和UE的x和y坐标。我们使用 γ D r m gamma_{D_{rm}} γDrm 来缩小整个时间段内剩余的任务,使用 γ D U E gamma_{D_{UE}} γDUE 来缩小时间段 i 内每个终端的任务大小。

2

4.5 训练与测试

对基于 DDPG 的计算卸载算法的学习和评估分为训练和测试两个阶段。基于DDPG的计算卸载训练算法如算法 2 所示。在训练过程中,对训练行为策略的批评家网络参数和演员网络参数进行迭代更新。算法 3 描述了计算卸载测试过程,采用了算法 2 中训练好的演员网络 θ μ theta^mu θμ 。需要注意的是,由于演员网络是用归一化状态进行训练的,所以在测试过程中,我们还需要对输入状态进行预处理。

3

4

最后

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