概述
这几天在玩KINECT, 做一个简单的增强现实应用。第一次接触图像处理,一开始照着MSDN示例使用1D2D1HwndRenderTarget,后来合并虚拟图像和实时视频流的帧时要用到Direct2D的Effect, Which requires Direct2D device. 而后者的使用相对有些复杂。 刚刚弄明白个大概,先立个牌子,免得又偷懒。
最后
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