我是靠谱客的博主 仁爱诺言,最近开发中收集的这篇文章主要介绍关于padding=’same’/’valid’,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

设成same会自动加padding,保证输出是同样的大小。

padding = same,是指输出图像要和输入一样,至于padding是多少,是推断出来的。

可以这样理解,输出就是输入/步长,其他的padding工作API会帮你做。

输出size = (输入size-kernel size-2P)/ stride  +1

padding除不尽的时候,比如2p = 1, 那么就在一边加1,一边不加。

note:padding没有很多取值啊,如果输入和输出size一样的话,且kernel size, stride 都固定下来的话,那么padding就是唯一的,而且padding一般是均匀往两边加,如果除不尽,那么一边多一个就成。

最后

以上就是仁爱诺言为你收集整理的关于padding=’same’/’valid’的全部内容,希望文章能够帮你解决关于padding=’same’/’valid’所遇到的程序开发问题。

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