概述
说明:在使用STL算法库的过程中,如果单单就某个函数做一些使用,而不了解其内部的实现原理,在使用过程中将会存在大量的"问题",因此,在最近这段时间里,我将对每个函数深入挖掘
定义(vs2010 stl版本)
函数功能:对区间[beg,end)执行_Fn1.并返回_Fn1.
template<class _InIt,
class_Fn1> inline
_Fn1 _For_each(_InIt _First, _InIt_Last, _Fn1 _Func)
{ // perform function for each element
for (;_First != _Last; ++_First)
_Func(*_First);
return(_Func);
}
template<class _InIt,
class_Fn1> inline
_Fn1 for_each(_InIt _First, //start interval
_InIt _Last, //endinterval,即[_First,_Last)
_Fn1_Func) //function object or function(unary_function)
{ // perform function for each element
_DEBUG_RANGE(_First, _Last);
_DEBUG_POINTER(_Func);
return(_For_each(_Unchecked(_First), _Unchecked(_Last), _Func));
}
注意:for_each返回仿函数(即当时传递进去的仿函数),不过状态可能改变了.
有了这个函数的定义,使用就简单了.
template<typenameT>
class OperatorValue
{
private:
T _value;
public:
OperatorValue( T value ):_value( value){}
void operator()( T element )
{
cout<<element<<" ";
_value += element;
}
T returnValue()
{
return_value;
}
};
int main()
{
vector<int>vecInt;
vecInt.push_back( 2 );
vecInt.push_back( 5 );
vecInt.push_back( 7 );
vecInt.push_back( 3 );
OperatorValue<int> val = for_each(vecInt.begin(),vecInt.end(),OperatorValue<int>(0 ));
cout<<"n"<<val.returnValue();
system( "pause");
return0;
}
需要说明的是:
1) 可以在operator()中使用引用参数,这样就可以修改元素的值.但这种方法并不可取.如果需要修改元素的值,你应该使用transform.
2) for_each的返回值之所以有用,完全是因为它是仿函数而给一般的函数(前者有状态,而后者没有).
3) 在函数的使用过程中仿函数的状态时改变的.但这种改变对for_each操作不产生”异常”(关于这一点,请参看我的另一篇博客:点击打开链接)
最后
以上就是开心烤鸡为你收集整理的for_each详解的全部内容,希望文章能够帮你解决for_each详解所遇到的程序开发问题。
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