我是靠谱客的博主 开心小蜜蜂,最近开发中收集的这篇文章主要介绍详解互联网小游戏的服务器架构,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

对于互联网的小游戏而言,逻辑基本放在客户端;除了付费货币的业务外,服务器基本只起到一个效验的作用。

所以,设计了如下简单的服务器架构,草稿图解如下:
在这里插入图片描述
热更的逻辑在登录/注册之前,在登录的时候会,服务器接收客户端信息做初次效验;客户端接收到返回信息收,根据信息做二次效验。

然后每隔一段时间发送一次心跳信息。

逻辑部分,主要与付费货币有关,来源有任务、广告、付费等。这部分涉及到游戏的营收,所以必须放到服务器处理。
在这里插入图片描述

最后

以上就是开心小蜜蜂为你收集整理的详解互联网小游戏的服务器架构的全部内容,希望文章能够帮你解决详解互联网小游戏的服务器架构所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(56)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部