概述
注意注意!!!第52,67,69,70是作图相关内容
1.Command Window 命令窗口
2.修改键盘快捷键 File-Preferences-Keyboard-Shortcuts
3.format short和format long 可以切换数值保留小数的位数
4.format compact临时紧凑,format loose取消紧凑
5.clc虽然清空了命令窗口,但之前的数据都已被保存
6.Workspace(工作空间窗口},显示所有已存变量的相关信息,其中所有的变量都可以编辑
7.“.mat"格式是专门保存数据的文件
8.“clear b”删除b变量
9.在command history中选择某个命令,右键选中Evaluate salaction就可以再次执行该命令
10.m文件是文本文件,可以用记事本打开查看,在记事本中编辑后保存,可以在matlab中执行
11.fig文件,图像文件。
12.mdl文件,模型文件。通过simulink
13.mat文件,数据格式文件
14.如果workspace被清空,但某个数据文件被保存过,只需要在命令窗口输入 load 文件名 即可找回
15.变量的初始化方法:(1)赋值语句
(2)用input函数从键盘输入初始化变量
>> v5=input('请输入数据')
请输入数据98
v5 =
98
16.inf表示正无穷大
17.NaN 不定式 表示非数值量,产生于0/0,无穷/无穷等运算
18.若要永久性修改保存位置,可在matlab属性—快捷方式—起始位置处修改
19.>> z=[1 2 2]'
z =
1
2
2
20。元素全为1的矩阵
>> ones(3)
ans =
1 1 1
1 1 1
1 1 1
>> ones(4,2)
ans =
1 1
1 1
1 1
1 1
21.零矩阵
>> zeros(3,2)
ans =
0 0
0 0
0 0
22.单位对角矩阵
>> eye(4,3)
ans =
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0 0 0
>> eye(4)
ans =
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
23.冒号colon的迭代作用
>> 3:5
ans =
3 4 5
>> 3:2:11
ans =
3 5 7 9 11
>> 3:2:10
ans =
3 5 7 9
>> [3:2:10]'
ans =
3
5
7
9
24.引用数组中的某个元素
a =
3 5 7 9
>> a(3)
ans =
7
引用矩阵中的某个元素
>> b=[24 5 18;7 36 51]
b =
24 5 18
7 36 51
>> b(2,3)
ans =
51
引用矩阵某一列/行
>> b(:,2)
ans =
5
36
>> b(1,:)
ans =
24 5 18
引用矩阵某一列/行中的某几个元素(连续)
>> c=[1 2 3;4 5 6;7 8 9;10 11 12]
c =
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
>> c(2:4,2) 注意:第二个2表示“第二列的元素”。2:4表示“从第二个到”都四个元素
ans =
5
8
11
引用矩阵某一列/行中的某几个元素(不连续)
d =
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
>> d(4,1:2:4) 注意:第一个4表示“第四行的元素”。1:2:4表示“从第1个元素开始,以2递增,不大于4的元素,也就是第一个和第三个”。
ans =
13 15
25.用特殊方法定义矩阵
一,用特殊的赋值语句
>> E(3,2)=8
E =
0 0
0 0
0 8
二,拼接生成
>> F=[E,E]
F =
0 0 0 0
0 0 0 0
0 8 0 8
>> G=[E;E]
G =
0 0
0 0
0 8
0 0
0 0
0 8
>> H=[1:2:6;2 4 6]
H =
1 3 5
2 4 6
26.size函数反应矩阵行和列的维数
>> size(H)
ans =
2 3
length函数反应行列维数中较大的值
>> length(H)
ans =
3
27.子数组
>> c=[1 2 3;4 5 6;7 8 9;10 11 12]
c =
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
>> c(3,[1,3]) 注意:[1,3]表示“第一个和第三个元素”
ans =
7 9
28.子数组的赋值
>> d
d =
1 2 3 13
4 5 6 14
7 8 9 0
10 11 12 16
>> d(2,3)=0 注意:此处将0赋值给了d矩阵的第2行第3列
d =
1 2 3 13
4 5 0 14
7 8 9 0
10 11 12 16
29.end的使用
>> d
d =
1 2 3 13
4 5 6 14
7 8 9 0
10 11 12 16
>> d(2,2:end)
ans =
5 6 14
30.等差数列用linspace
>> linspace(0,10,6)
ans =
0 2 4 6 8 10
等比数列用logspace(但只能是10的次方数)
>> logspace(1,2,5) 注意:1表示“首项为10的1次方”。2表示“末项为10的2次方”。5表示:“共有五项”。
ans =
10.0000 17.7828 31.6228 56.2341 100.0000
>> logspace(1,3,3) 注意:1表示“首项为10的1次方”。3表示“末项为10的3次方”。3表示:“共有3项”。
ans =
10 100 1000
31.reshape函数将数列按照列的顺序排成矩阵
>> E=3:2:19
E =
3 5 7 9 11 13 15 17 19
>> reshape(E,3,3)
ans =
3 9 15
5 11 17
7 13 19
32.系统预定义的变量(date clock year month now today)
>> date
ans =
23-Jul-2017
>> clock
ans =
1.0e+03 *
2.0170 0.0070 0.0230 0.0140 0.0450 0.0010 注意:表示2017年7月23日14点45分1秒
>> year(now)
ans =
2017
>> month(now)
ans =
7
>> day(now) 注意:只输入now本身并没有意义,将now与year,month,day联合使用
ans =
23
matlab的算数运算符
一 标量运算
二 矩阵运算
三 数组运算
四 运算优先级(最高的乘方运算是优先级)
33.power函数也能起乘方作用
>> power(2,3)
ans =
8
34.matlab中的小括号,中括号,大括号,都是通过()的嵌套完成的
35.魔方矩阵magic
>> magic(3) 注意:括号中的3表示3阶。生成的魔方矩阵行,列,斜对角各元素之和相等,即15.
ans =
8 1 6
3 5 7
4 9 2
>> magic(4) 注意:括号中的4表示4阶。生成的魔方矩阵行,列,斜对角各元素之和相等,即34.
ans =
16 2 3 13
5 11 10 8
9 7 6 12
4 14 15 1
36.inv可以求逆矩阵,故a/b=a*(invb)
37.矩阵乘法中“*”表示正常矩阵相乘,而“.*”表示各元素对应相乘
>> A=[1 2 3;4 5 6;7 8 9]
A =
1 2 3
4 5 6
7 8 9
>> B=[0 1 2;7 5 3;12 4 6]
B =
0 1 2
7 5 3
12 4 6
>> D=A*B 注意:完全按照数学定义来运算
D =
50 23 26
107 53 59
164 83 92
>> C=A.*B 注意:“.”代表各元素的意思,故“.^”“./”分别表示“各项分别乘方”,“各项分别做除法”。
C =
0 2 6
28 25 18
84 32 54
38.“log”默认以自然对数e为底,也可输入“log10”或者“log2”
39.求绝对值运算用abs
>> abs(-9)
ans =
9
39.求平方根运用sqrt算
>> sqrt(2)
ans =
1.4142
40.符号函数用sign
41.圆整函数
一.天花板函数(朝着正无穷大圆整),用ceil
二.地板函数(朝着负无穷大圆整),用floor
>> ceil(6.2)
ans =
7
>> floor(6.2)
ans =
6
>> ceil(-6.2)
ans =
-6
>> floor(-6.2)
ans =
-7
三.fix函数(朝着0圆整)
>> fix(6.2)
ans =
6
>> fix(-6.2)
ans =
-6
四.round函数(朝着最近的整数圆整,按照四舍五入)
五.mod取余
>> mod(8,5)
ans =
3
42.多项式相乘函数用conv
一.求值
>> x=3,y=9,conv(2*x + 5*y,6*y - 2)
x =
3
y =
9
ans =
2652
二.求展开式
>> conv([1 1],[1 1]) 注意:多项式在matlab中根据次方数降阶输入系数形成矩阵,[1 1]表示x+1,所以[1 2 1]表示x^2+2x+1
ans =
1 2 1
>> conv([1 1],[1 -1])
ans =
1 0 -1
43.求最大值和最小值用max和min
>> A=[6 5 8;1 2 15;65 0 1;]
A =
6 5 8
1 2 15
65 0 1
>> max(A) 注意:matlab对输入矩阵时按列依次输入,故求矩阵最大值时显示的是每列最大的元素
ans =
65 5 15
>> min(A)
ans =
1 0 1
>> max(max(A)) 注意:如果想找出一个矩阵中的最大元素,只需要连续使用两次函数
ans =
65
>> min(min(A))
ans =
0
>> B=[5 6 8 58 0 25 88]
B =
5 6 8 58 0 25 88
>> max(B)
ans =
88
>> min(B)
ans =
0
44.一.求平均值用mean
>> mean(B)
ans =
27.1429
>> sum(B)
ans =
190
二.求积用prod
>> prod(B) 注意:只用于标量求积,矩阵不行
ans =
0
三.求和用sum
>> sum(B) 注意:只用于标量求和,矩阵不行
ans =
190
四.sum的特殊用法
>> a
a =
1 2 3
4 5 6
>> sum(a,1) 注意:sum(x,1)表示逐列求和
ans =
5 7 9
>> sum(a,2) 注意:sum(x,2)表示逐行求和
ans =
6
15
>> sum(sum(a,1),2) 注意:如果想计算矩阵所有元素的和,只需要先对行求和再对列求和好、,或者先对列求和在对行求和
ans =
21
45.复数
一.取实部(用real函数)
>> real(3+4i)
ans =
3
二.取虚部(用imag函数)
>> imag(3+4i)
ans =
4
三.求模(用abs函数)
>> abs(3+4i)
ans =
5
四.求辐角(用angle函数)
注意:“复数的辐角”在复变函数中,自变量z可以写成 z= r*(cosθ + i sinθ) .r是z的模,即:r = |z|; θ是z的辐角。 在0到2π间的辐角称为辐角主值。
五.求共轭复数(可以在数后加“'”,也可以用conj函数)
>> (3+4i)'
ans =
3.0000 - 4.0000i
>> conj(3+4i)
ans =
3.0000 - 4.0000i
46.矩阵的若干运算
一.求积运算(用corss函数)
>> P=[1 2 3;4 5 6;7 8 9]
P =
1 2 3
4 5 6
7 8 9
>> Q=[2 5 8;12 35 0;5 1 9]
Q =
2 5 8
12 35 0
5 1 9
>> cross(P,Q)
ans =
-64 -275 54
9 38 45
4 45 -48
二.求点积(用dot函数)
>> a=[1 2 3]
a =
1 2 3
>> b=[4 5 6]
b =
4 5 6
>> a*(b')
ans =
32
>> dot(a,b)
ans =
32
>> dot(a,(b'))
ans =
32
注意:
1、乘积
用于矩阵相乘,表示为C=A*B,A的列数与B的行数必须相同,C也是矩阵,C的行数等于A的行数,C的列数等于B的列数。Cij为A的第i行与B的第j列的点积。
2、点积
用于向量相乘,表示为C=A.*B,A与B均为向量,C为标量,也称标量积、内积、数量积等
三.求逆(用inv函数)
注意:取逆之前最好用det判断行列式的值是否为零,若为零,则逆不存在
m =
1 2 3
2 4 6
77 88 99
>> det(m)
ans =
0
>> inv(m)
ans =
Inf Inf Inf
Inf Inf Inf
Inf Inf Inf
四.求行列式的值(用det函数)
>> A
A =
6 5 8
1 2 15
65 0 1
>> det(A)
ans =
3842
五.求矩阵的秩(用rank函数)
六.求矩阵点的特征值(用eig函数)
七.求矩阵的迹(用trace函数)
注意:迹就是矩阵主对角线个元素之和
>> A
A =
6 5 8
1 2 15
65 0 1
>> trace(A)
ans =
9
47.字符串与数字间的转换
一.将字符转成数字(用abs或者double函数)
>> abs('A') 注意:以下几个例子都是将字符转为ascll码,计算机通过存储ascll码来保存字符串
ans =
65
>> abs('a')
ans =
97
>> abs('王丹')
ans =
29579 20025
>> D='who are you'
D =
who are you
>> abs(D)
ans =
119 104 111 32 97 114 101 32 121 111 117
>> double(D) 注意:double与abs在转换字符上有相同作用
ans =
119 104 111 32 97 114 101 32 121 111 117
二.将数字转化为字符(用char函数)
>> char(97)
ans =
a
>> char(29482)
ans =
猪
>> char(29483)
ans =
猫
三.将数据字符转化为数据(用str2num函数)
>> str2num('8')
ans = 注意:虽然两个都是8,但'8'是字符,无法进行计算。必须要转化为数据才行。
8
四.将数据转化为数据字符(用num2str函数)
注意:转化为字符后,无法计算,正当做文字
48.如果想要输出一个单引号,那么就连续输两次
>> c='I''m good'
c =
I'm good
49.大小写字母间的转换
方法一:用lower函数(大转小),upper函数(小转大)
>> lower('A')
ans =
a
>> upper('a')
ans =
A
方法二:
>> char('A'+32) 注意:同一字母大小写的ascll码差32。常用的是A为65,a为97
ans =
a
50.冒号递增作用在字符中的使用
>> ['a':'z']
ans =
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
>> ['a':'f']
ans =
abcdef
>> ['a':2:'z'] 注意:这里和之前冒号作用部分的作用一样,从按开始递增2,直到z结束。字符在计算机中先存为ascll码,再加2,最终又以字符的方式输出。
ans =
acegikmoqsuwy
51.字符串函数
一.比较两个字符串是否相同(用strcmp函数)
>> A='你是个好人';
>> B='你是个坏蛋'; 注意:如果两个字符串相同,则输出结果为1,反之为0。
>> strcmp(A,A)
ans =
1
>> strcmp(A,B)
ans =
0
>> C='你是个好人';
>> strcmp(A,C)
ans =
1
二.比较字符串中部分字符是否相同(用strncmp函数)
>> A='你是个好人';
>> B='你是个坏蛋';
>> strncmp(A,B,3) 注意:这里的3表示“比较A和B的前三个字符”,由于二者前三个字符相同,故输出1。下同,由于前4个字符不完全相同,故输出0。
ans =
1
>> strncmp(A,B,4)
ans =
0
三.查找字符串中的某个字符(用findstr)
>> A
A =
你是个好人
>> findstr(A,'好')
ans =
4 注意:4表示“好”在A字符串中的第四位
四.字符串横向拼接(用strcat函数)
>> strcat(A,B)
ans =
你是个好人你是个坏蛋
>> strcat(A,B')
ans =
你是个好人你
你是个好人是
你是个好人个
你是个好人坏
你是个好人蛋
五.字符串的纵向拼接(用strvcat或者char函数)
>> strvcat(A,B)
ans =
你是个好人
你是个坏蛋
>> char(A,B)
ans =
你是个好人
你是个坏蛋
六.字符串的输出(用disp函数)
>> disp('请输入密码') 注意:这个函数在编程时可以用来提示用户
请输入密码
52.plot作图
一.常规作图规则
>> x=0:0.01:2*pi; 注意:0.01表示步长,步长太大会造成画图粗糙,步长太小会造成内存和运算的压力。
>> y1=sin(x);
>> plot(x,y1);
>> xlabel('X轴'); 注意:xlabel函数可向x轴增添注释文字
>> ylabel('Y轴')
>> grid on; 注意 :grid on命令可以给图形增加网格
>> grid off; 注意:grid off可去除网格
>> legend('正弦函数') 注意:legend可添加图例
>> y2=cos(x);
>> plot(x,y2) 注意:此时图中只出现cos(x)的图像
>> hold on 注意:hold on命令用于给当前图像窗口添加图像
>> plot(x,y1) 注意:此时图像窗口同时出现sin和cos两种图像
>> plot(x,y1,x,y2) 注意:用plot同时输入两组参数也可以让两种图像同时出现
>> legend('x,y1','x,y2') 注意:增加图例后可以分清函数对应的图像
>> legend('你大爷','你二大爷') 注意:legend后输入的字符就是图例上的文字,可以按照需要任意取名,但顺序是按照plot中的参量顺序。比如‘你大爷’对应y1=sin(x)
>> axis([0 2*pi -1 1]) 注意:axis函数可以限制定义域和值域,也就是限制x轴和y轴的范围。按照矩阵的形式“[minx maxx miny maxy]”
注意:如果输入axis equal那么将自动生成定义域与值域长度相同的图像。
>> plot(x,y1,'-r',x,y2,'+b'); 注意:'-r'表示“图像由-构成,且为red红色”。'+b'表示“图像有+构成,且为blue蓝色”。还有许多图形和颜色,可以在help下查找。
二.将x轴或y轴变为对数坐标系
例1 >>x=10.^(0:0.01:10); 注意:这里是“.^”
>> y=0:0.01:10;
>>semilogx(x,y); 注意:这里semilogx表示对x取对数,以10为底
例2 >> x=10.^(0:0.01:10);
>> y=0:0.01:10;
>> loglog(x,y); 注意:这里的loglog函数表示对x,y同时取对数
53.格式化输出(重要)
一.格式化输出函数fprintf,%后加不同的系统预定义字母可以输出各种类型的结果。详情可以查看help fprintf
二.解决实际问题(温度转换):设计一个matlab程序,读取一个华氏温度的输入,输出开尔文温度。且有T(开尔文)=((5/9)*T(摄氏度)-32)+273.15
程序内容
% temperature conversion 注意:%后的都是注释说明文字,并不运行
tem_f=input('请输入一个华氏温度'); 注意:input函数可为用户提供提示文字
tem_k=((5/9)*tem_f-32)+273.15; 注意:用tem_k表示开尔文温度,tem_f表示摄氏度。
fprintf('%6.2f in Fahrenreit=%6.2f in keivin',tem_f,tem_k); 注意:这个式子表示开尔文温度中小数点前保留6位有效数字,小数点后保留两位有效数字=摄氏度中小数点前保留6位 有效数字,两个变量分别是tem_f和tem_f。
运行结果
请输入一个华氏温度17.2
17.20 in Fahrenreit=250.71 in keivin>>
54.编程所遵循的一般规律
顺序结构:按照编写顺序依次执行
选择结构:根据判断结果决定执行程序的哪部分
循环结构:根据判断结构决定某部分代码的反复执行
55.编程的一般步骤
(1)清晰的陈述你所解决的问题
(2)明确程序的输入与输出及所需的变量
(3)设计解决问题所需的算法
(4)将算法转换为Matlab代码
(5)测试所写的程序并修改Bug(语法出错,逻辑出错,运行出错)
56.逻辑值:0,1。其中1表示肯定,0表示否定。
关系运算符:<,<=,>,>=,==,~=(不等于)
例一
>> A=5;
>> B=6;
>> A==B
ans =
0
例二
>> 'A'>'B' 注意:这里会转化为ascll码值进行比较
ans =
0
注意:有时无法区分程序中的0和1是逻辑值还是数值,可以用whos命令查看class(数据类型),如果是logical就是逻辑值,如果是double就是数值。
例三
>> %在计算机中由于二进制和圆整的问题,精度会受到干扰。于是就出现了下面这种情况
>> sin(pi)
ans =
1.2246e-16
>> sin(pi)==0
ans =
0
>> abs(sin(pi)-0)<1.0e-14 注意:一般通过做差的方式判断,如果A和B的差小于一个特小的数,就认为A==B
ans =
1
57.关系运算符在数组和矩阵中的应用(对应元素进行比较)
>> A=[1 2 3]
A =格式化
1 2 3
>> B=[1 2;3 4]
B =
1 2
3 4
>> C=2
C =
2
>> A==C
ans =
0 1 0
>> B<C
ans =
1 0
0 0
>> D=[2 3 4]
D =
2 3 4
>> A<=D
ans =
1 1 1
58.逻辑运算(布尔运算)
(1)逻辑运算:逻辑值(非零值与零值)+逻辑运算符
(2)逻辑运算符:&(与 A&B),|(或 A|B),~(非 ~A),xor(异或 xor(A,B))
注意:xor也称逻辑排他,如果A与B的真假不同,那么xor(A,B)=1,即真。
(3)运算优先级:算术运算,关系运算,非,与,或
>> A=3+(2<1)+0
A =
3
>> B=3+2<1+0
B =
0
>> whos
Name Size Bytes Class Attributes
A 1x1 8 double
B 1x1 1 logical
(4)在逻辑运算中,非零值都认为是逻辑真,零值都认为是逻辑假
59.短路运算
(1)符号:&&(短路运算的逻辑与),||(短路运算的逻辑或)
&(元素运算的逻辑与),|(元素运算的逻辑或)
(2)所谓A||B,是如果A是真,那么整个结果就是真,B不用参与运算,这称为为短路运算
所谓A&&B,是如果A是假,那么整个结果就是假,B不用参与运算,这称为为短路运算
(3)参与短路运算的必须是标量值,也就是说不能是数组或矩阵
60.常见逻辑函数
(1)ischar(x),用来判断x是否为字符
(2)isempty(x),用来判断x是否为空值,空字符或空矩阵
(3)isinf(x),用来判断x是否为无穷大
(4)isnan(x),用来判断x是否不是数值
(5)isnumeric(x),用来判断x是否是数值
61.选择结构的三种形式:if,swith,try/catch
62.if结构示例
a=input('请输入a');
b=input('请输入b');
c=input('请输入c');
if(b^2-4*a*c)<0
disp('This equation has two complex roots.');
elseif(b^2-4*a*c)==0
disp('This equation has two identical real root.');
else
disp('This equation has two distinct real roots.');
end
62.流程图的绘制(开始与结束用“圆角矩形”,条件判断用“菱形”,一般语句用“长方形”)
63.复数的输出
(1)fprintf('x=%fn',x) 注:“n”表示换行
(2)disp(['x='num2str(x)'n']) 注:将数据转化为数据字符(用num2str函数)
64.举例
% a,b,c,x1,x2,delt,realpart('实部'),imagrpart('虚部')
a=input('请输入系数a:');
b=input('请输入系数b:');
c=input('请输入系数c:');
delt=b^2-4*a*c;
if(delt>0)
fprintf('该方程有两个不同的实根:n');
x1=(-b+sqrt(delt))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(delt))/(2*a);
fprintf('x1=%f t x2=%f',x1,x2);
elseif(delt==0)
fprintf('该方程有两个相同的实根:n');
x1=-b/(2*a);
fprintf('x1=x2=%f',x1);
else
fprintf('该方程有两个不同的复数根:n');
realpart=(-b)/(2*a);
imagepart=sqrt(abs(delt))/(2*a);
fprintf('x1=%f+%fi:n',realpart,imagepart);
fprintf('x2=%f-%fi',realpart,imagepart);
end
65.switch结构
(1)switch结构是另一种形式的选择结构。我们可以根据一个整形数,字符或逻辑表达式的值来选择执行特定的代码语句块。
(2)举例
value=input('请输入一个数值')
switch(value),
case{1,3,5,7,9},
disp('The value is odd');
case{2,4,6,8,10},
disp('The value is even');
otherwise,
disp('The value is out of rang');
end
(3)举例
traffic_light=input('请输入一种交通灯:n');
switch(traffic_light)
case'红灯'
disp('禁止通行');
case'黄灯'
disp('请等一等');
case'绿灯'
disp('可以通行');
otherwise
disp('错误的输入')
end
66.try/catch结构
(1)try/catch结构是选择结构的一种特殊结构,用于捕捉错误。当程序运行时遇到错误,程序会终止执行,但如果将可能出错的结构放在try语句中,那么程序会执行catch语句而不会中断程序的执行。
(2)举例
a=[4 28 9 65 42 1 0 20 35 14];
try
index=input('请输入要显示的元素的下标:');
disp(['a(' int2str(index) ')=' num2str(a(index))]); 注意:int2str表示“整形转化为字符串”
catch
disp(['Illegal subscript:' int2str(index)]);
end
67.多个图像窗口与子窗口
(1)figure(n)设置当前窗口,不存在则创建
(2)subplot(m,n,p),这表示:一共有m*n个子窗口,其中第p个为当前窗口。 注意:这m*n个图像会在同一窗口进行平铺,但后续操作只针对选中的当前窗口
68.图像的增强控制
(1)LineWidth 用来指定线的宽度
(2)MarkerEdgeColor 用来指定标识表面的颜色
(3)MarkerFaceColor 用来指定填充标识的颜色
(4)MarkerSize 用来指定标识的大小
例一:
x=-pi:pi/10:pi;
y=tan(sin(x))-sin(tan(x));
plot(x,y,'--rs','LineWidth',2,... 注意:“--”表示数据点间由虚线连接;“r”表示连线为红色,“s”表示长方形(相关问题通过help plot);线宽为2
'MarkerEdgeColor','k',... 注意:“k”表示色标识表面颜色为黑色
'MarkerFaceColor','g',... 注意:“g”表示标识的填充色为绿色
'MarkerSize',10) 注意:指定标识的大小为10号
例二:下面的命令将画出一个图像,轨迹的宽度为3,颜色为黑色,圆圈标识的宽度为6,每个标识为红色边缘和绿色内核。
69.文本的高级控制(主要用于图像标题的制作)
(1)字符的高级控制包括:黑体,斜体来格式化,也包括特殊的希腊或数学符号。
(2)文本的字体可以通过stream modifiers修改。一个stream modifier是一个特殊的1字符序列。
(3)bf 黑体(粗体 )
it 斜体
rm 恢复正常字体
fontname 字体的名称
fontsize 字体的大小
_{xxx} xxx作为某字符的下标
^{xxx} xxx作为某字符的上标
70.极坐标图
(1)语法形式:polar(theta,r),其中theta用弧度单位
(2)可以绘制心形图,详情见PolarCoordinates.m文件
---恢复内容结束---
转载于:https://www.cnblogs.com/bdxxdxb/p/7446847.html
最后
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