我是靠谱客的博主 仁爱火龙果,这篇文章主要介绍UNITY报错INVALID NORMALIZED COLOR,现在分享给大家,希望可以做个参考。

例如使用
Color c = new Color(0xF2,0xFF,0xFF);
label.color = c;

编译时无错,打开界面时就报上面错误。这是因为Color构造方法里r,g,b,a的值取值范围是0到1。而Color32构造方法的取值范围是0到255,所以需改成

Color c = new Color32(0xF2,0xFF,0xFF);

最后

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