概述
OutputDebugString属于windows API的,所以只要是包含了window.h这个头文件后就可以使用了。可以把调试信息输出到编译器的输出窗口,还可以用DbgView(本机或TCP远程)这样的工具查看,这样就可以脱离编译器了。
OutputDebugString 默认只能输入一个参数,不能像printf那样格式化输出,下面改造成类似printf函数的输出方式。
#include <windows.h> #include <stdio.h> //#include <stdlib.h> #include <stdarg.h> #define IS_USE_OUTPUT_DEBUG_PRINT 1 #if IS_USE_OUTPUT_DEBUG_PRINT #define OUTPUT_DEBUG_PRINTF(str) OutputDebugPrintf(str) void OutputDebugPrintf(const char * strOutputString, ...) { #define PUT_PUT_DEBUG_BUF_LEN 1024 char strBuffer[PUT_PUT_DEBUG_BUF_LEN] = { 0 }; va_list vlArgs; va_start(vlArgs, strOutputString); _vsnprintf_s (strBuffer, sizeof(strBuffer) - 1, strOutputString, vlArgs); //_vsnprintf_s _vsnprintf //vsprintf(strBuffer,strOutputString,vlArgs); va_end(vlArgs); OutputDebugStringA(strBuffer); //OutputDebugString // OutputDebugStringW } #else #define OUTPUT_DEBUG_PRINTF(str) #endif
使用实例:
OutputDebugPrintf("DEBUG_INFO | %d %s",600019,"hello");
然后在 DbgView 设置一个过滤:DEBUG_INFO,抓取固定的输出。
Unicode模式下,OutputDebugString要求一个 wchar_t 而不是char,而sprintf则需要char参数,那我们是不是一定要通过字符转换解决问题呢?
答案就是 OutputDebugStringA()
原因:Unicode模式,OutputDebugString会变成OutputDebugStringW。如果想用ANSI版本的,直接写OutputDebugStringA,或者设置工程属性,使用MBCS的编码集。
处理“error C2220: warning treated as error - no object file generated”错误"
产生原因为:有些Project编译选项中,Treat Warnings As Errors(把警告看作错误来处理)选项开启了。
只要把此选项关闭,就可以正常编译了。
在Solution中,选择工程,右键菜单中选择“Properties”。弹出的属性框中,将Configuration选择“All Configurations”,选择“C/C++/General/”,右侧Treat Warnings As Errors值从原来的“Yes(/WX)”改为“No(/WX-)”。
点击确定,再重新编译,即可。
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最后
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