我是靠谱客的博主 高高便当,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++小游戏tankwar之界面绘制的详细过程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、前言

闲来无趣,写个C++小游戏

二、新建项目

2.1创建MFC项目

2.2 新建路径

2.3 基于对话框

三、窗口界面绘制

3.1 设置框架

进入资源视图

双击打开IDD_TANKWAR_DIALOG

出现下列界面后删除多余控件

修改Caption为Tankwar

增加缩小最大化按钮

3.2 初始化GDI

进入"TankWar.h",加入以下代码

进入"TankWar.cpp",加入以下代码

GDI初始化完成

3.3 绘制背景

进入TankWarDlg.cpp,加入以下代码

其中2点需要注意:

GDI如果未初始化,则此处的image::FromFile 无法加载图片成功如果没有写invalidate(),则拖动界面放大缩小会使之前的图片残留

运行效果

3.4 增加模式选择按钮

新建两个按钮,分别命名为人机大战和双人对战

3.5 拖动窗体使模式按钮相对位置不变

右键打开类向导,添加WM_Size消息

加入以下代码。保持相对位置大概不变



以上就是C++小游戏tankwar之界面绘制的详细过程的详细内容,更多关于C++小游戏tankwar的资料请关注靠谱客其它相关文章!

最后

以上就是高高便当为你收集整理的C++小游戏tankwar之界面绘制的详细过程的全部内容,希望文章能够帮你解决C++小游戏tankwar之界面绘制的详细过程所遇到的程序开发问题。

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