概述
在golang中slice是一个指向数组的指针结构体。 这个结构体有三个属性:
指向数组指针
len: slice中元素的数量
cap:slice占用内存数量
其概念为"动态数组",及数组的容量大小(cap)会随着数组的实际大小(size)变化而变化(扩容)。
扩容机制:
如果切片的容量小于1024个元素,那么扩容的时候slice的cap就翻番,乘以2;一旦元素个数超过1024个元素,则乘以1.25,即每次增加原来容量的四分之一。
拷贝问题:
slice的拷贝属于引用拷贝。拷贝后的slice如果扩容之后,还没有触及原数组的容量,那么,切片中的指针指向的位置,就还是原数组,
如果扩容之后,超过了原数组的容量,那么,Go就会开辟一块新的内存,把原来的值拷贝过来,这种情况丝毫不会影响到原数组。
//cap超过原数组,原数组不改变 func DemoOne(demoArray []int) []int { arrayOne := demoArray arrayOne = append(arrayOne, 6) arrayOne[0] += 1 return demoArray } //cap未超过原数组,原数组改变 func DemoTwo(demoArray []int) []int { arrayOne := demoArray arrayOne[0] += 1 return demoArray } func ArrayTest() { demoArray := []int{2, 4} log.Println(DemoOne(demoArray)) log.Println(DemoTwo(demoArray)) }
输出:
[2,4]
[3,4]
在golang1.16之前,slice拷贝时,新数组的cap等于原数组的len,golang1.16之后,新数组的cap等于原数组的cap
最后
以上就是名字长了才好记为你收集整理的golang中slice的扩容机制的全部内容,希望文章能够帮你解决golang中slice的扩容机制所遇到的程序开发问题。
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