概述
Redis介绍
Redis是一个开源的内存数据库,Redis提供了多种不同类型的数据结构,很多业务场景下的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上。除此之外,通过复制、持久化和客户端分片等特性,我们可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。
Redis支持的数据结构
Redis支持诸如字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、带范围查询的排序集合(sorted sets)、位图(bitmaps)、hyperloglogs、带半径查询和流的地理空间索引等数据结构(geospatial indexes)。
Redis应用场景
- 缓存系统,减轻主数据库(MySQL)的压力。
- 计数场景,比如微博、抖音中的关注数和粉丝数。
- 热门排行榜,需要排序的场景特别适合使用ZSET。
- 利用LIST可以实现队列的功能。
准备Redis环境
这里直接使用Docker启动一个redis环境,方便学习使用。
docker启动一个名为redis507的5.0.7版本的redis server示例:
docker run --name redis507 -p 6379:6379 -d redis:5.0.7
注意:此处的版本、容器名和端口号请根据自己需要设置。
启动一个redis-cli连接上面的redis server:
docker run -it --network host --rm redis:5.0.7 redis-cli
go-redis库
安装
区别于另一个比较常用的Go语言redis client库:redigo,我们这里采用https://github.com/go-redis/redis连接Redis数据库并进行操作,因为go-redis
支持连接哨兵及集群模式的Redis。
使用以下命令下载并安装:
go get -u github.com/go-redis/redis
连接
普通连接
// 声明一个全局的rdb变量 var rdb *redis.Client // 初始化连接 func initClient() (err error) { rdb = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", // no password set DB: 0, // use default DB }) _, err = rdb.Ping().Result() if err != nil { return err } return nil }
V8新版本相关
最新版本的go-redis
库的相关命令都需要传递context.Context
参数,例如:
package main import ( "context" "fmt" "time" "github.com/go-redis/redis/v8" // 注意导入的是新版本 ) var ( rdb *redis.Client ) // 初始化连接 func initClient() (err error) { rdb = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:16379", Password: "", // no password set DB: 0, // use default DB PoolSize: 100, // 连接池大小 }) ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel() _, err = rdb.Ping(ctx).Result() return err } func V8Example() { ctx := context.Background() if err := initClient(); err != nil { return } err := rdb.Set(ctx, "key", "value", 0).Err() if err != nil { panic(err) } val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result() if err != nil { panic(err) } fmt.Println("key", val) val2, err := rdb.Get(ctx, "key2").Result() if err == redis.Nil { fmt.Println("key2 does not exist") } else if err != nil { panic(err) } else { fmt.Println("key2", val2) } // Output: key value // key2 does not exist }
连接Redis哨兵模式
func initClient()(err error){ rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{ MasterName: "master", SentinelAddrs: []string{"x.x.x.x:26379", "xx.xx.xx.xx:26379", "xxx.xxx.xxx.xxx:26379"}, }) _, err = rdb.Ping().Result() if err != nil { return err } return nil }
连接Redis集群
func initClient()(err error){ rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{ Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"}, }) _, err = rdb.Ping().Result() if err != nil { return err } return nil }
基本使用
HVals
package main import ( "fmt" "github.com/go-redis/redis" "reflect" ) var rdb *redis.Client // 初始化连接 func initClient() (err error) { rdb = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "10.0.3.100:6379", Password: "EfcHGSzKqg6cfzWq", // no password set DB: 8, // use default DB }) _, err = rdb.Ping().Result() if err != nil { return err } return nil } func main() { err:=initClient() if err != nil { fmt.Println(err) } value,err2 := rdb.HVals("toutiao_web_gt100").Result() if err2 != nil { fmt.Println(err2) } fmt.Println(reflect.TypeOf(value)) fmt.Println(len(value)) for i,j:=0,len(value);i<j;i++{ fmt.Println(value[i]) } }
set/get示例
func redisExample() { err := rdb.Set("score", 100, 0).Err() if err != nil { fmt.Printf("set score failed, err:%vn", err) return } val, err := rdb.Get("score").Result() if err != nil { fmt.Printf("get score failed, err:%vn", err) return } fmt.Println("score", val) val2, err := rdb.Get("name").Result() if err == redis.Nil { fmt.Println("name does not exist") } else if err != nil { fmt.Printf("get name failed, err:%vn", err) return } else { fmt.Println("name", val2) } }
zset示例
func redisExample2() { zsetKey := "language_rank" languages := []redis.Z{ redis.Z{Score: 90.0, Member: "Golang"}, redis.Z{Score: 98.0, Member: "Java"}, redis.Z{Score: 95.0, Member: "Python"}, redis.Z{Score: 97.0, Member: "JavaScript"}, redis.Z{Score: 99.0, Member: "C/C++"}, } // ZADD num, err := rdb.ZAdd(zsetKey, languages...).Result() if err != nil { fmt.Printf("zadd failed, err:%vn", err) return } fmt.Printf("zadd %d succ.n", num) // 把Golang的分数加10 newScore, err := rdb.ZIncrBy(zsetKey, 10.0, "Golang").Result() if err != nil { fmt.Printf("zincrby failed, err:%vn", err) return } fmt.Printf("Golang's score is %f now.n", newScore) // 取分数最高的3个 ret, err := rdb.ZRevRangeWithScores(zsetKey, 0, 2).Result() if err != nil { fmt.Printf("zrevrange failed, err:%vn", err) return } for _, z := range ret { fmt.Println(z.Member, z.Score) } // 取95~100分的 op := redis.ZRangeBy{ Min: "95", Max: "100", } ret, err = rdb.ZRangeByScoreWithScores(zsetKey, op).Result() if err != nil { fmt.Printf("zrangebyscore failed, err:%vn", err) return } for _, z := range ret { fmt.Println(z.Member, z.Score) } }
输出结果如下:
$ ./06redis_demo zadd 0 succ. Golang's score is 100.000000 now. Golang 100 C/C++ 99 Java 98 JavaScript 97 Java 98 C/C++ 99 Golang 100
根据前缀获取Key
vals, err := rdb.Keys(ctx, "prefix*").Result()
执行自定义命令
res, err := rdb.Do(ctx, "set", "key", "value").Result()
按通配符删除key
当通配符匹配的key的数量不多时,可以使用Keys()
得到所有的key在使用Del
命令删除。 如果key的数量非常多的时候,我们可以搭配使用Scan
命令和Del
命令完成删除。
ctx := context.Background() iter := rdb.Scan(ctx, 0, "prefix*", 0).Iterator() for iter.Next(ctx) { err := rdb.Del(ctx, iter.Val()).Err() if err != nil { panic(err) } } if err := iter.Err(); err != nil { panic(err) }
Pipeline
Pipeline
主要是一种网络优化。它本质上意味着客户端缓冲一堆命令并一次性将它们发送到服务器。这些命令不能保证在事务中执行。这样做的好处是节省了每个命令的网络往返时间(RTT)。
Pipeline
基本示例如下:
pipe := rdb.Pipeline() incr := pipe.Incr("pipeline_counter") pipe.Expire("pipeline_counter", time.Hour) _, err := pipe.Exec() fmt.Println(incr.Val(), err)
上面的代码相当于将以下两个命令一次发给redis server端执行,与不使用Pipeline
相比能减少一次RTT。
INCR pipeline_counter EXPIRE pipeline_counts 3600
也可以使用Pipelined
:
var incr *redis.IntCmd _, err := rdb.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error { incr = pipe.Incr("pipelined_counter") pipe.Expire("pipelined_counter", time.Hour) return nil }) fmt.Println(incr.Val(), err)
在某些场景下,当我们有多条命令要执行时,就可以考虑使用pipeline来优化。
事务
Redis是单线程的,因此单个命令始终是原子的,但是来自不同客户端的两个给定命令可以依次执行,例如在它们之间交替执行。但是,Multi/exec
能够确保在multi/exec
两个语句之间的命令之间没有其他客户端正在执行命令。
在这种场景我们需要使用TxPipeline
。TxPipeline
总体上类似于上面的Pipeline
,但是它内部会使用MULTI/EXEC
包裹排队的命令。例如:
pipe := rdb.TxPipeline() incr := pipe.Incr("tx_pipeline_counter") pipe.Expire("tx_pipeline_counter", time.Hour) _, err := pipe.Exec() fmt.Println(incr.Val(), err)
上面代码相当于在一个RTT下执行了下面的redis命令:
MULTI INCR pipeline_counter EXPIRE pipeline_counts 3600 EXEC
还有一个与上文类似的TxPipelined
方法,使用方法如下:
var incr *redis.IntCmd _, err := rdb.TxPipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error { incr = pipe.Incr("tx_pipelined_counter") pipe.Expire("tx_pipelined_counter", time.Hour) return nil }) fmt.Println(incr.Val(), err)
Watch
在某些场景下,我们除了要使用MULTI/EXEC
命令外,还需要配合使用WATCH
命令。在用户使用WATCH
命令监视某个键之后,直到该用户执行EXEC
命令的这段时间里,如果有其他用户抢先对被监视的键进行了替换、更新、删除等操作,那么当用户尝试执行EXEC
的时候,事务将失败并返回一个错误,用户可以根据这个错误选择重试事务或者放弃事务。
Watch(fn func(*Tx) error, keys ...string) error
Watch方法接收一个函数和一个或多个key作为参数。基本使用示例如下:
// 监视watch_count的值,并在值不变的前提下将其值+1 key := "watch_count" err = client.Watch(func(tx *redis.Tx) error { n, err := tx.Get(key).Int() if err != nil && err != redis.Nil { return err } _, err = tx.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error { pipe.Set(key, n+1, 0) return nil }) return err }, key)
最后看一个V8版本官方文档中使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值的示例,仅当Key的值不发生变化时提交一个事务。
func transactionDemo() { var ( maxRetries = 1000 routineCount = 10 ) ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel() // Increment 使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值 increment := func(key string) error { // 事务函数 txf := func(tx *redis.Tx) error { // 获得key的当前值或零值 n, err := tx.Get(ctx, key).Int() if err != nil && err != redis.Nil { return err } // 实际的操作代码(乐观锁定中的本地操作) n++ // 操作仅在 Watch 的 Key 没发生变化的情况下提交 _, err = tx.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error { pipe.Set(ctx, key, n, 0) return nil }) return err } // 最多重试 maxRetries 次 for i := 0; i < maxRetries; i++ { err := rdb.Watch(ctx, txf, key) if err == nil { // 成功 return nil } if err == redis.TxFailedErr { // 乐观锁丢失 重试 continue } // 返回其他的错误 return err } return errors.New("increment reached maximum number of retries") } // 模拟 routineCount 个并发同时去修改 counter3 的值 var wg sync.WaitGroup wg.Add(routineCount) for i := 0; i < routineCount; i++ { go func() { defer wg.Done() if err := increment("counter3"); err != nil { fmt.Println("increment error:", err) } }() } wg.Wait() n, err := rdb.Get(context.TODO(), "counter3").Int() fmt.Println("ended with", n, err) }
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