我是靠谱客的博主 会撒娇发带,最近开发中收集的这篇文章主要介绍看看这些关于浏览器的面试题,你能答对几个?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

本篇文章给大家分享一些关于浏览器的面试题,看看你能回答几个?对对答案解析,看看能答对几个!

1.常见的浏览器内核有哪些?

浏览器的内核可以分成两部分:

渲染引擎JS引擎注意:我们常说的浏览器内核就是指渲染引擎

由于JS引擎越来越独立,内核就指的只是渲染引擎了,渲染引擎主要用来请求网络页面资源解析排版后呈现给用户

浏览器/RunTime内核(渲染引擎)JavaScript 引擎
ChromeBlink(28~) Webkit(Chrome 27)V8
FireFoxGeckoSpiderMonkey
SafariWebkitJavaScriptCore
EdgeEdgeHTMLChakra(For JavaScript)
IETridentChakra(For JScript)
OperaPresto->blinkLinear A(4.0-6.1)/ Linear B(7.0-9.2)/ Futhark(9.5-10.2)/ Carakan(10.5-)
Node.js-V8

2.浏览器的主要组成部分有哪些?

  • 用户界面:包括地址栏,前进/后退/刷新/书签等按钮

  • 浏览器引擎:在用户界面和呈现引擎之间传送指令

  • 渲染引擎:用来绘制请求的内容

  • 网络:用来完成网络调用,例如http请求,它具有平台无关的接口,可以在不同平台上工作

  • JavaScript解释器:用来解析执行JavaScript代码

  • 用户界面后端:用于绘制基本的窗口小部件,比如组合框和窗口,底层使用操作系统的用户接口

  • 数据存储:属于持久层,浏览器在硬盘中保存类似cookie的各种数据,HTML5定义了web database技术,这是一种轻量级完整的客户端存储技术

注意:与大多数浏览器不同的是,谷歌(Chrome)浏览器的每个标签页都分别对应一个呈现引擎实例。每个标签页都是一个独立的进程

1.png

3.说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?

1、浏览器接受URL开启网络请求线程(涉及到:浏览器机制,线程与进程等)

2、开启网络线程到发出一个完整的http请求(涉及到:DNS查询,TCP/IP请求,5层网络协议等)

3、从服务器接收到请求到对应后台接受到请求(涉及到:负载均衡,安全拦截,后台内部处理等)

4、后台与前台的http交互(涉及到:http头,响应码,报文结构,cookie等)

5、缓存问题(涉及到:http强缓存与协商缓存,缓存头,etag,expired,cache-control等)

6、浏览器接受到http数据包后的解析流程(涉及到html词法分析,解析成DOM树,解析CSS生成CSSOM树,合并生成render渲染树。然后layout布局,painting渲染,复合图层合成,GPU绘制,外链处理等)

7、css可视化模型(涉及到:元素渲染规则,如:包含块,控制框,BFC,IFC等)

8、JS引擎解析过程(涉及到:JS解析阶段,预处理阶段,执行阶段生成执行上下文,VO(全局对象),作用域链,回收机制等)

你会发现一个简单的输入URL到页面呈现,之间会发生这么多过程,是不是瞬间觉得崩溃了?(别急,这一章我们不讲这么深,先教你如何回答这个问题,后面这一节单独出文章讲)

  • 浏览器通过DNS服务器得到域名的IP地址,向这个IP地址请求得到HTML文本
  • 浏览器渲染进程解析HTML文本,构建DOM树
  • 解析HTML的同时,如果遇到内联样式或者样式文件,则下载并构建样式规则,如果遇到JavaScript脚本,则会下载执行脚本
  • DOM树和CSSOM构建完成之后,渲染进程将两者合并成渲染树(render tree)
  • 渲染进程开始对渲染树进行布局,生成布局树(layout tree)
  • 渲染树对布局树进行绘制,生成绘制记录

2.png

4.浏览器是如何解析代码的?

解析HTML

HTML是逐行解析的,浏览器的渲染引擎会将HTML文档解析并转换成DOM节点。

  • 将HTML解析成许多Tokens
  • 将Tokens解析成object
  • 将object组合成一个DOM树

解析CSS

浏览器会从右往左解析CSS选择器

我们知道DOM树与CSSOM树合并成render树,实际上是将CSSOM附着到DOM树上,因此需要根据选择器提供的信息对DOM树进行遍历。

我们看一个例子:

<style>
.nav .title span {color:blue}
</style>

<div class='nav'>
  <div class='title'>
    <span>南玖</span>
  </div>
  <div class="sub_title">前端</header>
</div>
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从右至左的匹配:

  • 先找到所有的最右节点 span,对于每一个 span,向上寻找节点 div.title

  • 由 h3再向上寻找 div.nav 的节点

  • 最后找到根元素 html 则结束这个分支的遍历。

解析JS

在浏览器中有一个js解析器的工具,专门用来解析我们的js代码。

当浏览器遇到js代码时,立马召唤“js解析器”出来工作。

解析器会找到js当中的所有变量、函数、参数等等,并且把变量赋值为未定义(undefined)。

把函数取出来成为一个函数块,然后存放到仓库当中。这件事情做完了之后才开始逐行解析代码(由上向下,由左向右),然后再去和仓库进行匹配。

5.DOMContentLoaded与load的区别?

  • DOMContentLoaded:仅当DOM解析完成后触发,不包括样式表,图片等资源。
  • Load:当页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片等资源加载完毕事触发。

6.浏览器重绘域重排的区别?

  • 重排: 部分渲染树或整个渲染树需要重新分析且节点尺寸需要重新计算,表现为重新生成布局,重新排列元素
  • 重绘: 由于节点的几何属性发生改变或样式改变,例如元素背景元素,表现为某些元素的外观被改变

重绘不一定导致重排,但重排一定绘导致重绘

如何触发重绘和重排?

任何改变用来构建渲染树的信息都会导致一次重排或重绘:

  • 添加、删除、更新DOM节点
  • 通过display: none隐藏一个DOM节点-触发重排和重绘
  • 通过visibility: hidden隐藏一个DOM节点-只触发重绘,因为没有几何变化
  • 移动或者给页面中的DOM节点添加动画
  • 添加一个样式表,调整样式属性
  • 用户行为,例如调整窗口大小,改变字号,或者滚动。

如何避免重绘或重排?

  • 集中改变样式:比如使用class的方式来集中改变样式

  • 使用document.createDocumentFragment():我们可以通过createDocumentFragment创建一个游离于DOM树之外的节点,然后在此节点上批量操作,最后插入DOM树中,因此只触发一次重排

  • 提升为合成层

    将元素提升为合成层有以下优点:

    • 合成层的位图,会交由 GPU 合成,比 CPU 处理要快

    • 当需要repaint 时,只需要 repaint 本身,不会影响到其他的层

    • 对于 transformopacity 效果,不会触发 layoutpaint

      提升合成层的最好方式是使用 CSS 的 will-change 属性

7.为什么JS是单线程的?

这主要与JS的用途有关,JS作为浏览器的脚本语言,最初主要是实现用户与浏览器的交互,以及操作DOM。这就决定了它只能是单线程,否则会带来许多复杂的同步问题。

举个例子: 如果JS是多线程的,其中一个线程要修改一个DOM元素,另外一个线程想要删除这个DOM元素,这时候浏览器就不知道该听谁的。所以为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就被设计成单线程。

为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质

8.CSS加载会阻塞DOM吗?

先上结论

CSSOM的作用

  • 第一个是提供给JavaScript操作样式表的能力

  • 第二个是为布局树的合成提供基础的样式信息

  • 这个CSSOM体现在DOM中就是document.styleSheets

由之前讲到的浏览器渲染流程我们可以看出:

  • DOM和CSSOM通常是并行构建的,所以CSS加载不会阻塞DOM的解析

  • render树是依赖DOM树和CSSOM树的,所以它必须等到两者都加载完毕才能开始构建渲染,所以CSS加载会阻塞DOM的渲染

  • 由于JavaScript是可以操作DOM与CSS的,如果在修改这些元素属性同时渲染界面(即JavaScript线程与UI线程同时进行),那么渲染线程前后获得的元素可能就不一致了。所以为了防止渲染出现不可预期的结果,浏览器设置GUI渲染线程与JavaScript线程为互斥的关系

JS需要等待CSS的下载,这是为什么呢?(CSS阻塞DOM执行)

如果JS脚本的内容是获取元素的样式,那它就必然依赖CSS。因为浏览器无法感知JS内部到底想干什么,为避免样式获取,就只好等前面所有的样式下载完毕再执行JS。但JS文件与CSS文件下载是并行的,CSS文件会在后面的JS文件执行前先加载执行完毕,所以CSS会阻塞后面JS的执行

避免白屏,提高CSS的加载速度

  • 使用CDN(CDN会根据你的网络状况,挑选最近的一个具有缓存内容的节点为你提供资源,因此可以减少加载时间)
  • 对CSS进行压缩
  • 合理使用缓存
  • 减少http请求数,合并CSS文件

9.JS会阻塞页面吗?

先上结论

这也是为什么我们常说要把JS文件放在最下面的原因

由于 JavaScript 是可操纵 DOM 的,如果在修改这些元素属性同时渲染界面(即 JavaScript 线程和 UI 线程同时运行),那么渲染线程前后获得的元素数据就可能不一致了。

因此为了防止渲染出现不可预期的结果,浏览器设置 **「GUI 渲染线程与 JavaScript 引擎为互斥」**的关系。

当 JavaScript 引擎执行时 GUI 线程会被挂起,GUI 更新会被保存在一个队列中等到引擎线程空闲时立即被执行。

当浏览器在执行 JavaScript 程序的时候,GUI 渲染线程会被保存在一个队列中,直到 JS 程序执行完成,才会接着执行。

因此如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

10.defer和async的区别?

  • 两者都是异步去加载外部JS文件,不会阻塞DOM解析
  • Async是在外部JS加载完成后,浏览器空闲时,Load事件触发前执行,标记为async的脚本并不保证按照指定他们的先后顺序执行,该属性对于内联脚本无作用 (即没有**「src」**属性的脚本)。
  • defer是在JS加载完成后,整个文档解析完成后,触发 DOMContentLoaded 事件前执行,如果缺少 src 属性(即内嵌脚本),该属性不应被使用,因为这种情况下它不起作用

11.浏览器的垃圾回收机制

由于字符串,数组,对象等都没有固定大小,因此需要当它们大小已知时,才能对他们进行动态的存储分配。JavaScript程序每次创建字符串,数组或对象时,解释器都必须分配内存来存储那个实体。

JavaScript解释器可以检测到何时程序不在使用一个对象了,当它确定这个对象是无用的时候,他就知道不再需要这个对象了,就可以把它占用的内存释放掉了。

浏览器通常采用的垃圾回收有两种方法:标记清除引用计数

标记清除

这是JavaScript中最常用的垃圾回收方式

从2012年起,所有现代浏览器都使用了标记清除的垃圾回收方法,除了低版本IE还是采用的引用计数法。

那么什么叫标记清除呢?

标记清除有一个问题,就是在清除之后,内存空间是不连续的,即出现了内存碎片。如果后面需要一个比较大的连续的内存空间,那将不能满足要求。而标记整理 方法可以有效德地解决这个问题。

在标记的过程中,引入了概念:三色标记法,三色为:

  • 白:未被标记的对象,即不可达对象(没有扫描到的对象),可回收
  • 灰:已被标记的对象(可达对象),但是对象还没有被扫描完,不可回收
  • 黑:已被扫描完(可达对象),不可回收

标记整理:

引用计数

大多数浏览器已经放弃了这种回收方式

内存泄漏

哪些情况会造成内存泄漏?如何避免?

以 Vue 为例,通常有这些情况:

  • 监听在 window/body 等事件没有解绑
  • 绑在 EventBus 的事件没有解绑
  • Vuex$storewatch 了之后没有 unwatch
  • 使用第三方库创建,没有调用正确的销毁函数

解决办法:beforeDestroy 中及时销毁

  • 绑定了 DOM/BOM 对象中的事件 addEventListenerremoveEventListener
  • 观察者模式 $on$off处理。
  • 如果组件中使用了定时器,应销毁处理。
  • 如果在 mounted/created 钩子中使用了第三方库初始化,对应的销毁。
  • 使用弱引用 weakMapweakSet

浏览器中不同类型变量的内存都是何时释放的?

  • 引用类型

    • 在没有引用之后,通过 V8 自动回收。
  • 基本类型

    • 如果处于闭包的情况下,要等闭包没有引用才会被 V8 回收。
    • 非闭包的情况下,等待 V8 的新生代切换的时候回收。

12.说一说浏览器的缓存机制?

认识浏览器缓存

当浏览器请求一个网站时,会加载各种资源,对于一些不经常变动的资源,浏览器会将他们保存在本地内存中,下次访问时直接加载这些资源,提高访问速度。

如何知道资源是请求的服务器还是读取的缓存呢?

3.png

看上面这张图,有些资源的size值是大小,有些是from disk cache,有些是from memory cache,显示大小的是请求的服务器资源,而显示后面两种的则是读取的缓存。

  • disk cache: 就是将资源存储在磁盘中,等待下次访问时不需重新下载,直接从磁盘中读取,它的直接操作对象为CurlCacheManager。(效率比内存缓存慢,但存储容量大,存储时间长)
  • memory cache: 就是将资源缓存到内存中,等待下次访问时不需重新下载,直接从内存中读取。(从效率上看它是最快的,从存活时间来看,它是最短的。)
-memory cachedisk cache
相同点只能存储一些派生类资源文件只能存储一些派生类资源文件
不同点退出进程时数据会被清除退出进程时数据不会被清除
存储资源一般脚本、字体、图片会存在内存当中一般非脚本会存在内存当中,如css等

浏览器缓存分类

  • 强缓存
  • 协商缓存

浏览器在向服务器请求资源时,首先判断是否命中强缓存,没命中再判断是否命中协商缓存

强缓存

浏览器在加载资源时,会先根据本地缓存资源的header中判断是否命中强缓存,如果命中则直接使用缓存中的资源,不会再向服务器发送请求。 (这里的header中的信息指的是 expirescache-control

  • Expires

该字段是 http1.0 时的规范,它的值为一个绝对时间的 GMT 格式的时间字符串,比如 Expires:Mon,18 Oct 2066 23:59:59 GMT。这个时间代表着这个资源的失效时间,在此时间之前,即命中缓存。这种方式有一个明显的缺点,由于失效时间是一个绝对时间,所以当服务器与客户端时间偏差较大时,就会导致缓存混乱。所以这种方式很快在后来的HTTP1.1版本中被抛弃了。

  • Cache-Control

Cache-Control 是 http1.1 时出现的 header 信息,主要是利用该字段的 max-age 值来进行判断,它是一个相对时间,例如 Cache-Control:max-age=3600,代表着资源的有效期是 3600 秒。cache-control 除了该字段外,还有下面几个比较常用的设置值:

no-cache:需要进行协商缓存,发送请求到服务器确认是否使用缓存。

no-store:禁止使用缓存,每一次都要重新请求数据。

public:可以被所有的用户缓存,包括终端用户和 CDN 等中间代理服务器。

private:只能被终端用户的浏览器缓存,不允许 CDN 等中继缓存服务器对其缓存。

Cache-Control 与 Expires 可以在服务端配置同时启用,同时启用的时候 Cache-Control 优先级高。

协商缓存

当强缓存没命中时,浏览器会发送一个请求到服务器,服务器根据 header 中的信息来判断是否命中协商缓存。如果命中,则返回304 ,告诉浏览器资源未更新,可以使用本地缓存。 (这里的header信息指的是Last-Modify/If-Modify-SinceETag/If-None-Match

  • Last-Modify/If-Modify-Since

浏览器第一次请求一个资源的时候,服务器返回的 header 中会加上 Last-Modify,Last-modify 是一个时间标识该资源的最后修改时间。

当浏览器再次请求该资源时,request 的请求头中会包含 If-Modify-Since,该值为缓存之前返回的 Last-Modify。服务器收到 If-Modify-Since 后,根据资源的最后修改时间判断是否命中缓存。

如果命中缓存,则返回 304,并且不会返回资源内容,并且不会返回 Last-Modify。

缺点:

短时间内资源发生了改变,Last-Modified 并不会发生变化。

周期性变化。如果这个资源在一个周期内修改回原来的样子了,我们认为是可以使用缓存的,但是 Last-Modified 可不这样认为,因此便有了 ETag。

  • ETag/If-None-Match

与 Last-Modify/If-Modify-Since 不同的是,Etag/If-None-Match 返回的是一个校验码。ETag 可以保证每一个资源是唯一的,资源变化都会导致 ETag 变化。服务器根据浏览器上送的 If-None-Match 值来判断是否命中缓存。

与 Last-Modified 不一样的是,当服务器返回 304 Not Modified 的响应时,由于 ETag 重新生成过,response header 中还会把这个 ETag 返回,即使这个 ETag 跟之前的没有变化。

Last-Modified 与 ETag 是可以一起使用的,服务器会优先验证 ETag,一致的情况下,才会继续比对 Last-Modified,最后才决定是否返回 304。

总结

当浏览器访问一个已经访问过的资源是,它的步骤是:

1.先看是否命中强缓存,命中?的话直接使用缓存

2.没命中强缓存,则会发送请求到服务器看是否命中?协商缓存

3.如果命中了协商缓存,服务器会返回304告诉浏览器可以使用本地缓存

4.没命中协商缓存,则服务器会返回新的资源给浏览器

13.什么是浏览器的同源策略,以及跨域?

同源策略

浏览器中大部分内容都是受同源策略限制的,但是以下三个标签不受限制:

<img src="..." />
<link href="..." />
<script src="..."></script>
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跨域

你可能会想跨域请求到底有没有发送到服务器?

事实上,跨域请求时能够发送到服务器的,并且服务器也能过接受的请求并正常返回结果,只是结果被浏览器拦截了。

跨域解决方案(列出几个常用的)

  • JSONP

优缺点:

兼容性比较好,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。缺点就是仅支持get请求,具有局限性,不安全,可能会受到XSS攻击。

思路:

  • 声明一个回调函数,其函数名(如show)当做参数值,要传递给跨域请求数据的服务器,函数形参为要获取目标数据(服务器返回的data)。
  • 创建一个<script>标签,把那个跨域的API数据接口地址,赋值给script的src,还要在这个地址中向服务器传递该函数名(可以通过问号传参:?callback=show)。
  • 服务器接收到请求后,需要进行特殊的处理:把传递进来的函数名和它需要给你的数据拼接成一个字符串,例如:传递进去的函数名是show,它准备好的数据是show('南玖')
  • 最后服务器把准备的数据通过HTTP协议返回给客户端,客户端再调用执行之前声明的回调函数(show),对返回的数据进行操作。
// front
function jsonp({ url, params, callback }) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let script = document.createElement('script')
    window[callback] = function(data) {
      resolve(data)
      document.body.removeChild(script)
    }
    params = { ...params, callback } // wd=b&callback=show
    let arrs = []
    for (let key in params) {
      arrs.push(`${key}=${params[key]}`)
    }
    script.src = `${url}?${arrs.join('&')}`
    document.body.appendChild(script)
  })
}
jsonp({
  url: 'http://localhost:3000/say',
  params: { wd: 'wxgongzhonghao' },
  callback: 'show'
}).then(data => {
  console.log(data)
})
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// server 借助express框架
let express = require('express')
let app = express()
app.get('/say', function(req, res) {
  let { wd, callback } = req.query
  console.log(wd) // Iloveyou
  console.log(callback) // show
  res.end(`${callback}('关注前端南玖')`)
})
app.listen(3000)
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上面这段代码相当于向http://localhost:3000/say?wd=wxgongzhonghao&callback=show这个地址请求数据,然后后台返回show('关注前端南玖'),最后会运行show()这个函数,打印出'关注前端南玖'

  • 跨域资源共享(CORS)

CORS 需要浏览器和后端同时支持。IE 8 和 9 需要通过 XDomainRequest 来实现

浏览器会自动进行 CORS 通信,实现 CORS 通信的关键是后端。只要后端实现了 CORS,就实现了跨域。

服务端设置 Access-Control-Allow-Origin 就可以开启 CORS。 该属性表示哪些域名可以访问资源,如果设置通配符则表示所有网站都可以访问资源。

虽然设置 CORS 和前端没什么关系,但是通过这种方式解决跨域问题的话,会在发送请求时出现两种情况,分别为简单请求复杂请求

简单请求: (满足以下两个条件,就是简单请求)

1.请求方法为以下三个之一:

  • GET
  • POST
  • HEAD

2.Content-Type的为以下三个之一:

  • text-plain
  • multiparty/form-data
  • application/x-www-form-urlencoded

复杂请求:

不是简单请求那它肯定就是复杂请求了。复杂请求的CORS请求,会在正式发起请求前,增加一次HTTP查询请求,称为预检 请求,该请求是option方法的,通过该请求来知道服务端是否允许该跨域请求。

Nginx反向代理

14.说说什么是XSS攻击

什么是XSS?

XSS能够做什么?

  • 窃取Cookie
  • 监听用户行为,比如输入账号密码后之间发给黑客服务器
  • 在网页中生成浮窗广告
  • 修改DOM伪造登入表单

XSS实现方式

  • 存储型XSS攻击
  • 反射型XSS攻击
  • 基于DOM的XSS攻击

如何阻止XSS攻击?

对输入脚本进行过滤或转码

对用户输入的信息过滤或者转码,保证用户输入的内容不能在HTML解析的时候执行。

利用CSP

  • 限制加载其他域下的资源文件,这样即使黑客插入了一个 JavaScript 文件,这个 JavaScript 文件也是无法被加载的;
  • 禁止向第三方域提交数据,这样用户数据也不会外泄;
  • 提供上报机制,能帮助我们及时发现 XSS 攻击。
  • 禁止执行内联脚本和未授权的脚本;

利用 HttpOnly

通常服务器可以将某些 Cookie 设置为 HttpOnly 标志,HttpOnly 是服务器通过 HTTP 响应头来设置的,下面是打开 Google 时,HTTP 响应头中的一段:

set-cookie: NID=189=M8l6-z41asXtm2uEwcOC5oh9djkffOMhWqQrlnCtOI; expires=Sat, 18-Apr-2020 06:52:22 GMT; path=/; domain=.google.com; HttpOnly
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对于不受信任的输入,可以限制输入长度

15.说说什么是CSRF攻击?

什么是CSRF攻击?

几种常见的攻击类型

1.GET类型的CSRF

GET类型的CSRF非常简单,通常只需要一个HTTP请求:

 <img src="http://bank.example/withdraw?amount=10000&for=hacker" >
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在受害者访问含有这个img的页面后,浏览器会自动向http://bank.example/withdraw?account=xiaoming&amount=10000&for=hacker发出一次HTTP请求。bank.example就会收到包含受害者登录信息的一次跨域请求。

2.POST类型的CSRF

这种类型的CSRF利用起来通常使用的是一个自动提交的表单,如:

 <form action="http://bank.example/withdraw" method=POST>
    <input type="hidden" name="account" value="xiaoming" />
    <input type="hidden" name="amount" value="10000" />
    <input type="hidden" name="for" value="hacker" />
</form>
<script> document.forms[0].submit(); </script>
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访问该页面后,表单会自动提交,相当于模拟用户完成了一次POST操作。

3.链接类型的CSRF

链接类型的CSRF并不常见,比起其他两种用户打开页面就中招的情况,这种需要用户点击链接才会触发。这种类型通常是在论坛中发布的图片中嵌入恶意链接,或者以广告的形式诱导用户中招,攻击者通常会以比较夸张的词语诱骗用户点击,例如:

  <a href="http://test.com/csrf/withdraw.php?amount=1000&for=hacker" taget="_blank">
  重磅消息!!
  <a/>
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由于之前用户登录了信任的网站A,并且保存登录状态,只要用户主动访问上面的这个PHP页面,则表示攻击成功。

CSRF的特点

  • 攻击一般发起在第三方网站,而不是被攻击的网站。被攻击的网站无法防止攻击发生。
  • 攻击利用受害者在被攻击网站的登录凭证,冒充受害者提交操作;而不是直接窃取数据。
  • 整个过程攻击者并不能获取到受害者的登录凭证,仅仅是“冒用”。
  • 跨站请求可以用各种方式:图片URL、超链接、CORS、Form提交等等。部分请求方式可以直接嵌入在第三方论坛、文章中,难以进行追踪。

CSRF通常是跨域的,因为外域通常更容易被攻击者掌控。但是如果本域下有容易被利用的功能,比如可以发图和链接的论坛和评论区,攻击可以直接在本域下进行,而且这种攻击更加危险。

防护策略

黑客只能借助受害者的cookie 骗取服务器的信任,但是黑客并不能凭借拿到**「cookie」**,也看不到 **「cookie」的内容。另外,对于服务器返回的结果,由于浏览器「同源策略」**的限制,黑客也无法进行解析。

同源检测

既然CSRF大多来自第三方网站,那么我们就直接禁止外域(或者不受信任的域名)对我们发起请求。

那么问题来了,我们如何判断请求是否来自外域呢?

在HTTP协议中,每一个异步请求都会携带两个Header,用于标记来源域名:

  • Origin Header
  • Referer Header

这两个Header在浏览器发起请求时,大多数情况会自动带上,并且不能由前端自定义内容。 服务器可以通过解析这两个Header中的域名,确定请求的来源域。

使用Origin Header确定来源域名

在部分与CSRF有关的请求中,请求的Header中会携带Origin字段。字段内包含请求的域名(不包含path及query)。

如果Origin存在,那么直接使用Origin中的字段确认来源域名就可以。

但是Origin在以下两种情况下并不存在:

  • IE11同源策略: IE 11 不会在跨站CORS请求上添加Origin标头,Referer头将仍然是唯一的标识。最根本原因是因为IE 11对同源的定义和其他浏览器有不同,有两个主要的区别,可以参考MDN Same-origin_policy#IE_Exceptions
  • 302重定向: 在302重定向之后Origin不包含在重定向的请求中,因为Origin可能会被认为是其他来源的敏感信息。对于302重定向的情况来说都是定向到新的服务器上的URL,因此浏览器不想将Origin泄漏到新的服务器上。

使用Referer Header确定来源域名

根据HTTP协议,在HTTP头中有一个字段叫Referer,记录了该HTTP请求的来源地址。 对于Ajax请求,图片和script等资源请求,Referer为发起请求的页面地址。对于页面跳转,Referer为打开页面历史记录的前一个页面地址。因此我们使用Referer中链接的Origin部分可以得知请求的来源域名。

这种方法并非万无一失,Referer的值是由浏览器提供的,虽然HTTP协议上有明确的要求,但是每个浏览器对于Referer的具体实现可能有差别,并不能保证浏览器自身没有安全漏洞。使用验证 Referer 值的方法,就是把安全性都依赖于第三方(即浏览器)来保障,从理论上来讲,这样并不是很安全。在部分情况下,攻击者可以隐藏,甚至修改自己请求的Referer。

2014年,W3C的Web应用安全工作组发布了Referrer Policy草案,对浏览器该如何发送Referer做了详细的规定。截止现在新版浏览器大部分已经支持了这份草案,我们终于可以灵活地控制自己网站的Referer策略了。新版的Referrer Policy规定了五种Referer策略:No Referrer、No Referrer When Downgrade、Origin Only、Origin When Cross-origin、和 Unsafe URL。之前就存在的三种策略:never、default和always,在新标准里换了个名称。他们的对应关系如下:

策略名称属性值(新)属性值(旧)
No Referrerno-Referrernever
No Referrer When Downgradeno-Referrer-when-downgradedefault
Origin Only(same or strict) originorigin
Origin When Cross Origin(strict) origin-when-crossorigin-
Unsafe URLunsafe-urlalways

根据上面的表格因此需要把Referrer Policy的策略设置成same-origin,对于同源的链接和引用,会发送Referer,referer值为Host不带Path;跨域访问则不携带Referer。例如:aaa.com引用bbb.com的资源,不会发送Referer。

设置Referrer Policy的方法有三种:

  • 在CSP设置

  • 页面头部增加meta标签

  • a标签增加referrerpolicy属性

上面说的这些比较多,但我们可以知道一个问题:攻击者可以在自己的请求中隐藏Referer。如果攻击者将自己的请求这样填写:

 <img src="http://bank.example/withdraw?amount=10000&for=hacker" referrerpolicy="no-referrer">
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那么这个请求发起的攻击将不携带Referer。

另外在以下情况下Referer没有或者不可信:

1.IE6、7下使用window.location.href=url进行界面的跳转,会丢失Referer。

2.IE6、7下使用window.open,也会缺失Referer。

3.HTTPS页面跳转到HTTP页面,所有浏览器Referer都丢失。

4.点击Flash上到达另外一个网站的时候,Referer的情况就比较杂乱,不太可信。

无法确认来源域名情况

当Origin和Referer头文件不存在时该怎么办?如果Origin和Referer都不存在,建议直接进行阻止,特别是如果您没有使用随机CSRF Token(参考下方)作为第二次检查。

如何阻止外域请求

通过Header的验证,我们可以知道发起请求的来源域名,这些来源域名可能是网站本域,或者子域名,或者有授权的第三方域名,又或者来自不可信的未知域名。

我们已经知道了请求域名是否是来自不可信的域名,我们直接阻止掉这些的请求,就能防御CSRF攻击了吗?

且慢!当一个请求是页面请求(比如网站的主页),而来源是搜索引擎的链接(例如百度的搜索结果),也会被当成疑似CSRF攻击。所以在判断的时候需要过滤掉页面请求情况,通常Header符合以下情况:

Accept: text/html
Method: GET
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但相应的,页面请求就暴露在了CSRF的攻击范围之中。如果你的网站中,在页面的GET请求中对当前用户做了什么操作的话,防范就失效了。

例如,下面的页面请求:

GET https://example.com/addComment?comment=XXX&dest=orderId
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注:这种严格来说并不一定存在CSRF攻击的风险,但仍然有很多网站经常把主文档GET请求挂上参数来实现产品功能,但是这样做对于自身来说是存在安全风险的。

另外,前面说过,CSRF大多数情况下来自第三方域名,但并不能排除本域发起。如果攻击者有权限在本域发布评论(含链接、图片等,统称UGC),那么它可以直接在本域发起攻击,这种情况下同源策略无法达到防护的作用。

综上所述:同源验证是一个相对简单的防范方法,能够防范绝大多数的CSRF攻击。但这并不是万无一失的,对于安全性要求较高,或者有较多用户输入内容的网站,我们就要对关键的接口做额外的防护措施。

CSRF Token

前面讲到CSRF的另一个特征是,攻击者无法直接窃取到用户的信息(Cookie,Header,网站内容等),仅仅是冒用Cookie中的信息。

而CSRF攻击之所以能够成功,是因为服务器误把攻击者发送的请求当成了用户自己的请求。那么我们可以要求所有的用户请求都携带一个CSRF攻击者无法获取到的Token。服务器通过校验请求是否携带正确的Token,来把正常的请求和攻击的请求区分开,也可以防范CSRF的攻击。

利用Cookie的SameSite属性

SameSite可以设置为三个值,StrictLaxNone

  • Strict模式下,浏览器完全禁止第三方请求携带Cookie。比如请求sanyuan.com网站只能在sanyuan.com域名当中请求才能携带 Cookie,在其他网站请求都不能。

  • Lax模式,就宽松一点了,但是只能在 get 方法提交表单况或者a 标签发送 get 请求的情况下可以携带 Cookie,其他情况均不能。

  • 在None模式下,Cookie将在所有上下文中发送,即允许跨域发送。

最后

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