概述
在C++中,我们可以将类的对象作为参数传递,还可以像传递和返回其他变量一样从函数中返回它们;且不需要特殊的关键字或头文件。下面本篇文章就来带大家了解一下,希望对大家有所帮助。
1、将对象作为参数传递
要将对象作为参数传递,我们将对象名作为参数写入,同时调用函数,方法与对其他变量执行是相同的。
基本语法:
函数名(对象名);
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示例:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Example {
public:
int a;
// 此函数将对象作为参数
void add(Example E)
{
a = a + E.a;
}
};
int main()
{
// 创建对象
Example E1, E2;
// 两个对象的值都已初始化
E1.a = 50;
E2.a = 100;
cout << "初始值 n";
cout << "对象1的值: " << E1.a
<< "n对象2的值: " << E2.a
<< "nn";
// 将对象作为参数传递给函数add()
E2.add(E1);
// 传递给函数add()后
cout << "新值 n";
cout << "对象1的值: " << E1.a
<< "n对象2的值:" << E2.a
<< "nn";
return 0;
}
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输出:
初始值
对象1的值:50
对象2的值:100
新值
对象1的值:50
对象2的值:150
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说明:在此示例中,有一个类具有一个整型变量“a”和一个以对象为参数的函数“add”。该add()函数由一个对象调用,另一个对象作为参数。在函数内部,将参数对象的整数值添加到调用'add'函数的整数值中。在这个方法中,我们可以将对象作为参数传递并更改它们;
注:add函数不返回任何值,因为其返回类型为void。
2、将对象作为参数返回
基本语法:
object = return object_name;
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示例:add函数返回“example”类型的对象(即类名),该对象的值存储在E3中。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Example {
public:
int a;
// 此函数将以对象为参数并返回对象
Example add(Example Ea, Example Eb)
{
Example Ec;
Ec.a = Ec.a + Ea.a + Eb.a;
// 返回对象
return Ec;
}
};
int main()
{
Example E1, E2, E3;
// 两个对象的值都已初始化
E1.a = 50;
E2.a = 100;
E3.a = 0;
cout << "初始值 n";
cout << "对象1的值: " << E1.a
<< " n对象2的值: " << E2.a
<< "n对象3的值: " << E3.a
<< "nn";
//将对象作为参数传递给函数add()。
E3 = E3.add(E1, E2);
// 将对象作为参数传递后更改的值
cout << "新值 n";
cout << "对象1的值: " << E1.a
<< " n对象2的值: " << E2.a
<< " n对象3的值: " << E3.a
<< "n";
return 0;
}
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输出:
初始值
对象1的值:50
对象2的值:100
对象3的值:0
新值
对象1的值:50
对象2的值:100
对象3的值:200
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说明:在这个例子中,我们可以看到两个方面,即我们如何传递对象以及返回它们。当对象E3调用add函数时,它传递另外两个对象,即E1和E2作为参数。在函数内部,声明了另一个对象,它计算所有三个变量的总和并将其返回给E3。
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