我是靠谱客的博主 眯眯眼歌曲,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Net内存管理五大基础,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.小对象怎么处理的?

小型.NET对象被分配到小型对象堆(SOH)上。其中有3种:第0代,第1代和第2代。对象根据其寿命向上移动。

将新对象放在Gen 0上。当Gen 0充满时,.NET垃圾收集器(GC)运行,处理不再需要的对象,并将其他所有内容移至Gen1。如果Gen 1充满,则GC再次运行,也可以将Gen 1中的对象移动到Gen 2中。

Gen 2变满时,将发生GC完全运行。这将清除不需要的Gen 2对象,将Gen 1对象移至Gen 2,然后将Gen 0对象移至Gen 1,最后清除所有未引用的内容。每次运行GC之后,都会压缩受影响的堆,以将仍在使用的内存保持在一起。

这种代代相传的方法可确保事情高效运行-耗时的压缩过程仅在绝对必要时才会发生。

注意:如果您在Gen 2中看到大量的内存,则表明内存已被保留很长时间,并且可能存在内存问题。这是内存分析工具可以派上用场的地方。

2.较大的对象会怎样?

大于85 KB的对象被分配到大对象堆(LOH)。由于复制大块内存的开销,它们没有被压缩。当发生完整的GC时,未使用的LOH对象的地址范围将记录在可用空间分配表中。

分配新对象后,将在此可用空间表中检查足以容纳该对象的地址范围。如果存在,则将对象分配到那里,如果不存在,则将对象分配到下一个可用空间。

由于对象不太可能是空地址范围的确切大小,因此对象之间几乎总是会留有小块内存,从而导致碎片。如果这些块小于85 KB,则根本没有重用的可能性。因此,随着分配需求的增加,即使碎片空间仍然可用,也会保留新的段。

此外,当需要分配大对象时,.NET还是倾向于将对象附加到末尾,而不是运行昂贵的Gen 2 GC。这对性能有好处,但是是导致内存碎片的重要原因

3.垃圾收集器可以在不同的模式下运行以优化性能

.NET通过为GC提供多种模式来解决性能与堆效率之间的权衡问题。

工作站模式为用户提供了最大的响应速度,并减少了由于GC造成的暂停。它可以作为“并发”或“非并发”运行,指的是运行GC的线程。默认值为并发,它为GC使用单独的线程,因此应用程序可以在GC运行时继续执行。

服务器模式可为服务器环境提供最大的吞吐量,可伸缩性和性能。在服务器模式下,段大小和生成阈值通常比工作站模式大得多,这反映了对服务器的更高要求。

服务器模式在多个线程上并行运行垃圾回收,为每个逻辑处理器分配一个单独的SOH和LOH,以防止线程相互干扰。

.NET框架提供了一种交叉引用机制,因此对象仍然可以在堆之间相互引用。但是,由于应用程序响应能力不是服务器模式的直接目标,因此在GC期间,所有应用程序线程都将被挂起。

4.引用不足会在性能和内存效率之间折衷

弱对象引用了GC根的替代来源,使您可以保留对象,同时在GC需要时可以收集对象。它们是代码性能和内存效率之间的折衷。创建对象需要占用CPU时间,但保持加载状态需要占用内存。

弱引用特别适用于大型数据结构。例如,假设您有一个允许用户浏览大型数据结构的应用程序,他们可能会返回其中的一些数据。您可以将任何强引用转换为他们浏览的结构为弱引用。如果用户返回到这些结构,则可以使用它们,但如果没有,GC可以根据需要回收内存。

5.对象固定可以创建在托管和非托管代码之间传递的引用

.NET使用一种称为GCHandle的结构来跟踪堆对象。GCHandle可用于在托管域和非托管域之间传递对象引用,.NET维护一个GCHandles表以实现此目的。GCHandle有四种类型,包括固定的,用于将对象固定在内存中的特定地址。

对象固定的主要问题是它可能导致SOH碎片化。如果将对象固定在GC期间,则根据定义,该对象无法重定位。根据您使用固定的方式,它会降低压缩的效率,在堆中留下间隙。避免这种情况的最佳策略是在很短的时间内锁定,然后释放。

到此这篇关于Net内存管理五大基础的文章就介绍到这了,更多相关Net内存管理五大基础内容请搜索靠谱客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持靠谱客!

最后

以上就是眯眯眼歌曲为你收集整理的Net内存管理五大基础的全部内容,希望文章能够帮你解决Net内存管理五大基础所遇到的程序开发问题。

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