概述
笔者最近需要上位机与下位机进行数据交互,在广泛参考大佬的资料后,较为完善地使用Textbox控件进行数据输入的功能。
程序段主要功能:实现输入数据并转换成byte数组再通过串口发送至下位机。
读取TextBox控件中数据并发送
private void Botton_Float_Click(object sender, EventArgs e) { if (button1.Text == "关闭串口") { if(TextBox_Tem_Cal.Text != String .Empty) //判断数据输入框是否为空 { HexMath CRC = new HexMath(); Byte[] buffer = new Byte[6]; float tem_cal_float = float.Parse(TextBox_Tem_Cal.Text); Byte[] float_byte_array = new Byte[4]; float_byte_array = FloatToBytes(tem_cal_float); buffer[0] = float_byte_array[0]; buffer[1] = float_byte_array[1]; buffer[2] = float_byte_array[2]; buffer[3 ] = float_byte_array[3]; CRC.CalculateCrc16(buffer, out buffer[5], out buffer[4]); serialPort1.Write(buffer, 0, 6); } else { MessageBox.Show("校准数据不能为空"); } } else { MessageBox.Show("串口未打开"); } }
限制TextBox控件输入数据
private void TextBox_Tem_Cal_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)//在TextBox中按下按键时触发事件,保证只能输入数字 { //判断按键是不是要输入的类型。 if (((int)e.KeyChar < 48 || (int)e.KeyChar > 57) && (int)e.KeyChar != 8 && (int)e.KeyChar != 46) e.Handled = true; //小数点的处理。 if ((int)e.KeyChar == 46) //小数点 { if (TextBox_Tem_Cal.Text.Length <= 0) e.Handled = true; //小数点不能在第一位 else { float f; float oldf; bool b1 = false, b2 = false; b1 = float.TryParse(TextBox_Tem_Cal.Text, out oldf); b2 = float.TryParse(TextBox_Tem_Cal.Text + e.KeyChar.ToString(), out f); if (b2 == false) { if (b1 == true) e.Handled = true; else e.Handled = false; } } } }
Float 与 byte数组 互转
private static byte[] FloatToBytes(float data) { unsafe { byte* pdata = (byte*)&data; byte[] byteArray = new byte[sizeof(float)]; for (int i = 0; i < sizeof(float); ++i) byteArray[i] = *pdata++; return byteArray; } } private static float BytesToFloat(byte[] data) { unsafe { float a = 0.0F; byte i; byte[] x = data; void* pf; fixed (byte* px = x) { pf = &a; for (i = 0; i < data.Length; i++) { *((byte*)pf + i) = *(px + i); } } return a; } }
程序参考:
TextBox输入限制
C# byte与float转换
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最后
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