我是靠谱客的博主 执着帆布鞋,最近开发中收集的这篇文章主要介绍PS利用混合器画笔工具为荒野上的石柱增加厚厚的积雪,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。
最终效果







1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。





 
2、使用图层蒙版(如果懒的话可以直接用橡皮擦)把砖柱露出来,我们只需要积雪的区域。



3、大致调整下砖柱跟远方的山的形状,让场景更自然。



4、创建一个新图层并按住Shift键使用椭圆工具画出一个正圆。



5、创建新图层并用灰蓝色(#6d85ad)填充,剪贴蒙版至之前的圆内(按住ALT在两个图层中间点击或者使用CTRL+ALT+G)。



6、使用柔圆画笔,用比之前更亮的颜色(#e5e4ec)大致涂抹出球的形状出来。(熟悉图层样式的同学可用斜面与浮雕样式得出)。



7、选择混合器画笔工具(画笔工具下面),然后选择干燥,深描,确认对所有图层取样没有被选中。



8、将之前球形的所有图层选中后合并(CTRL+E)。选中混合画笔工具,并使用柔圆笔刷,将画笔间距调得很低(2%-4%)。将画笔直径调整得比球形更大,然后按住ALT键在球形中间点击取样。


 
9、现在试一下效果。如果间距太大,再调整下图片分辨率或画笔间距。



10、新建图层,使用之前的3D笔刷在背景画出小“波浪”。



11、使用稍微大一点的直径画另一个图层。



12、再大一点再画一层。



13、再大一点再加一层。



14、直到填满画面。


 
15、将所有“雪浪”剪贴蒙版至雪地区域。复位混合画笔工具后,使用大的间距,大致涂抹来模糊雪地的条纹。




上一页12 下一页 阅读全文

最后

以上就是执着帆布鞋为你收集整理的PS利用混合器画笔工具为荒野上的石柱增加厚厚的积雪的全部内容,希望文章能够帮你解决PS利用混合器画笔工具为荒野上的石柱增加厚厚的积雪所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(155)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部