本文实例为大家分享了setTimeout实现轮循动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id='box'></div>
<script>
var oBox = document.getElementById("box");
var maxLeft = utils.win('clientWidth')-oBox.offsetWidth;
var step = 5;
var timer = null;
//使用递归思想完成setTimeout的轮循动画:每一次在执行动画之前把上一次设置没用的定时器清除掉,节约我们的内存空间
function move(){
window.clearTimeout(timer);
var curLeft = utils.css(oBox,"left");
if(curLeft+step >= maxLeft){//边界判断
utils.css(oBox,"left",maxLeft);
return;
}
curLeft+=step;
utils.css(oBox,"left",curLeft);
timer = window.setTimeout(move,10)
}
move();
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
最后
以上就是英俊大侠最近收集整理的关于js学使用setTimeout实现轮循动画的全部内容,更多相关js学使用setTimeout实现轮循动画内容请搜索靠谱客的其他文章。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复