我是靠谱客的博主 土豪期待,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity3d public 变量和 private 变量区别Unity3d public 变量和 private 变量区别,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Unity3d public 变量和 private 变量区别


public 变量 一经修改会保存值,相当于static 变量,在editor 模式下每次run之后变量会记住editor下设置的值

private 每次run 变量都会初始化,如果是float类型,默认初始值为0

如下图

在unity中输出了333,下面把变量值改为666

也是输出的333,除非更改变量名,否则之后就只会输出333

 

最后

以上就是土豪期待为你收集整理的Unity3d public 变量和 private 变量区别Unity3d public 变量和 private 变量区别的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity3d public 变量和 private 变量区别Unity3d public 变量和 private 变量区别所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(51)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部