我是靠谱客的博主 孤独画笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity2D入门2 public和private,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述


private Rigidbody2D rb;
private Animator Anim;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
Anim = GetComponent<Animator>();
}

私有在unity界面不显示,通过start连接组件。

[SerializeField]private Rigidbody2D rb;

可在unity中显示私有,便于debug

最后

以上就是孤独画笔为你收集整理的Unity2D入门2 public和private的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity2D入门2 public和private所遇到的程序开发问题。

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