我是靠谱客的博主 野性酒窝,最近开发中收集的这篇文章主要介绍A牛客题目整理,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

public class MYClass{
long var;
public void MYClass(long parm){
var = parm;
}
public static void main(String [] args){
MYClass a , b;
a =new MYClass();
b= new MYClass(5);//错误 
}
}

注意,构造函数的定义应该是

public MYClass(long parm){
var = parm;
}

而上面的void MYClass只是一个普通的方法 。
编译器向MYClass提供一个无参的构造函数。所以b中向构造方法中传入参数错误

1.1)abstract只能用来修饰类和方法(抽象方法没有方法体 )
abstract sum(int x,int y);
字段(属性)可以用public、static、final修饰
2)接口的方法默认是public、abstract的
2.构造方法可以用public、default、private、protected修饰
3.1)一位数组定义(一维数组必须定义其长度)
int[] arr = new int[]{1,2,3};
int[] arr = {1,2,3};
int[] arr = new int [3];//动态初始化
2)二维数组第一个框中一定要有值
int[][] a = new int [6][6]
int []a[] = new int[6][6]
int a[][] = new int[6][6]
int [][]a = new int[6][]
4.数组a.equals(数组b)//比较的是地址,相当于=
Array.equals(数组a,数组b)是逐个比较元素
5.java相等性规则
:用于基本数据类型时比较元素的值,用于引用型时比较的是地址
equals和
相同,但String类重写equals,比较的是对象的值。
注意:x.equals(y),要求x与y的类型必须相同,而且不能是基本数据类型。
6.
1)抽象类:
必须有abstract class修饰
可以被初始化(通过构造函数),但不可以被实例化
可以被继承(即抽象类的子类为抽象类或非抽象类)
可以有构造方法
可以存在普通属性和静态属性(可以定义成员)
抽象类中不一定有抽象方法。如果一个类中有抽象方法,一定是抽象类
2)接口(用来实现多继承)
实现一个接口必须实现它的所有方法
一个类只能继承一个类,但可以实现多个接口。
接口没有构造方法。
接口可以定义成员,但接口定义的成员必须是常量(static final)。
7.构造方法:
构造方法名必须与类名相同
构造方法没有返回值类型,也不能定义为void类型不能在方法名前声明方法类型
构造方法可以被重载(所以一个类中可以有多个构造函数)
如果一个类中没有构造函数,编译系统会自动给一个无参的构造函数

8.一个类可以有一个以上的构造器
构造器可以有0个或一个或一个以上的参数

9.编译器javac.exe:java代码–>class字节码
jvm:class字节码(类)–>可执行代码
OS:可执行代码–>机器码
javadoc.exe–>用来生成java文档
执行程序java.exe,用于执行编译好的class文件
10.栈中数据可以共享
11.子类的访问权限不能低于父类
12.JVM内存:
虚拟栈区、本地栈区、方法区、堆区、PC寄存器
方法区和堆区是线程共享的
所有线程共享堆,而不是每个线程都有一个堆内存。堆存放对象实例以及数组
类信息存放在方法区中
jvm内存

13.1)当程序运行时,至少会有两个线程启动,一个是main线程,一个是垃圾回收线程,垃圾回收线程的优先级较低。
2)程序开发者只能通过gc()方法提醒系统回收线程
3)进入dead状态的线程有可能恢复,不一定被回收

14.多态:提高可重用性
扩展代码模块

15.Throwable:分为Error和Exception
Error:程序无法处理的异常
Throwable:程序本身可以处理的异常。分为RuntimeError和检查异常
Throwable处理:可以用try{}catch块
可以用throws抛出

16.用static修饰的是类方法、类变量
1)类方法通过 类名.方法名 调用;普通方法(无static修饰的方法)通过实例化对象调用
2)成员变量(在堆中)包括类变量和实例变量,可以不用初始化(默认值为0或者null);
局部变量(在栈中)必须初始化
3)成员变量和局部变量同时使用时(同名),局部变量有更高的优先级
17.泛式:
只会使程序运行期间更加安全(类型安全、消除强制类型转换);不会改变程序运行期间的性能

18.通过-Xmx参数来增加堆的大小
19.静态方法:
静态方法属于一个类而不属于对象
只能访问静态数据,无法访问非静态数据(实例数据)
只能调用其他静态方法

20.互斥锁:
关键字:synchronized

21.创建子类对象时,会默认调用父类的无参构造函数。
如果父类没有无参构造函数,则需要用super显式调用
也就是说,super用来显式调用父类构造方法
super可以访问父类中用public、protected、default修饰的成员变量、实例方法、构造方法
成员变量:super.成员名称
实例方法:super.实例方法
构造方法:super(参数)
22.异常:分为运行时异常(RuntimeException)和检查时异常。运行时异常编译器不会对其进行捕获,
会把异常一直向上抛。检查时异常通常通过try-catch语句或者throws抛出。
catch中允许再次出现异常,处理方法:要么嵌套catch再次处理异常,要么打印异常信息,停止处理。
23.java里默认浮点类型为double。
float会加后缀f或F
long会加后缀L或l
24.ArrayList默认数组大小为10,扩容后大小为扩容前的1.5倍。
StringBuffer默认大小为16,扩容为原大小左移一位+2
ArrayList和StringBuffer一样,如果创建对象时传入了初始容量大小x,则初始容量大小就为x
String Bufferstr = new StringBuffer(5);//初始容量大小为5
25.方法默认访问权限:
关于抽象类:
jdk1.8以前:默认protected
jdk1.8时,默认default
关于接口:
jdk1.8以前:默认public
jdk1.8时,public或default
jdk1.8以后,默认private

26.以stream结尾的一般是字节流,以reader和writer结尾的一般是字符流

27.while用法:java和c的区别
java中while内必须是boolean型
c中while可以是int型或boolean等(只要非0或非null都可以)

28.下面这条语句一共创建了多少个对象:String s=“welcome”+“to”+360;
首先,==对于基本数据类型比较的是值是否相同。对于引用型比较的是内存地址
对于字面量的"+“拼接是在编译期间执行的,拼接后的字符串放在常量池中
对于字符串的”+"拼接是在运行期间执行的,拼接后的字符串放在堆中。

String test="javaandpython";
String str1="java";
String str2="and";
String str3="python";
System. out. println(test=="java"+"and"+"python"): //true
System. out. println(test ==str1 + str2 + str3);//false5句:字面量拼接,在编译期间,创建一个字符串常量"javaandpython",放在常量池中。所以test和"java"+"and"+"python"内存地址相同
第6句:字符串拼接,在运行期间,创建一个字符串常量"javaandpython",放在堆中。所以test和str1 + str2 + str3内存地址不同

String s=“welcome”+“to”+360;
所以,在程序编译期间,创建"welcometo360"常量放在常量池中,共一个对象。

29.类方法
类方法是指静态方法,可以直接调用。属于整个类。
静态变量也可以直接通过类名调用。
对象方法,也叫实例方法,属于类的某个对象
30.map.size()返回的是元素(键值对)的个数
31.class类可以装载其他类
32.java实现多线程的三种方式:
继承thread类。继承了thread类后就不能再继承其他类
实现runnable接口
实现callable接口
thread是类,runnable和callable都是接口。
33.Parameter是参数的意思。
getParameter用来获取客户端通过get或post传过来的参数值
getInitParameter用来获取Serlvet配置文件初始化的参数值
getInitParameter()是ServletConfig接口的方法

34.jre判断程序是否执行结束的标志:前台线程是否执行完。
后台线程是守护线程(实际操控者),前台线程是用户线程(傀儡)
jre的垃圾回收站就是一个后台线程
35.静态方法和静态变量可以直接通过类名调用,但是普通方法和普通变量需要通过实例化对象调用
36.++操作前面或后面应该是一个变量。i++为-5,是一个字面量,编译错误。
字面量:一个固定值的表示。

.public class Test {
public static void main(String args[]) {
int i = -5;
i =
++(i++);
System.out.println(i);
}
}

37.java特点:
一次编写,到处运行。与其他编程语言相比,java具有独特的跨平台性
java致力于检查程序在编译和运行出错的可能。(例如:局部变量定义时必须初始化;如果检测到可能出现异常,需要throws或try-catch引出异常)
java自己操纵内存,减少了内存出错的可能
java实现了真数组,避免覆盖数据的可能(避免减少的是覆盖数据而不是覆盖数据类型)

38.Java标识符命名规则:
只能以英文字母,数字,_ ,$ 开头。
java区分大小写,关键字都是小写

39.java体系结构:包括四个,他们相互独立又相关
java程序设计语言
java.class文件格式
java应用编程接口:API
java虚拟机(JVM)
当我们编写并运行一个Java文件时,就运用了这四种技术:通过java程序设计语言编写源代码,把源代码编译成.class文件格式,然后在java虚拟机里运行class文件。当程序在jvm中运行时,它通过调用。class文件实现了API接口中的方法。

40.客户端通过 new Socket()创建通信的Socket对象
服务器端通过 new Serversocket()创建TCP通信对象,通过accept接受客户端请求

50.无效等价类:指不满足程序输入要求或无效的 输入数据组成的集合
有效等价类:指完全满足程序说明、有效的有意义的 输入数据组成的集合。
示例:

题目::某程序要求每次输入只能是正整数,并且每次输入的数值要求必须是100的倍数且小于等于500,则下列哪个是正确的无效等价类(
)
答案::(-∞,100)、(100200)、(200300)、(300400)、(400500)、(500+∞);

60.Maven遵循约定,是声明式,要把源代码放在指定的目录下,这样maven知道你的源代码所在的位置。
Maven有生命周期。maven的默认构建文件是pom.xml
Ant没有约定,是命令式。没有指定的源代码存放路径,也没有生命周期。ant默认的构建文件是build.xml
61.Iterator 支持从集合中安全删除元素。删除方法 Iterator_obj.remove()
62. mvc: module-view-controller。是将不同功能的逻辑业务进行隔离。
mvc模式设计web应用程序优点:
可维护性、可扩展性、代码重复性少。
代码重复量少不代表代码量少。
一般来说,使用设计模式会增加代码量。
63.java一律采用Unicode编码。不论是中文还是英文字符,都用两个字节。
不同的编码类型之间可以转换,并不固定于一种编码形式
实现国际化应用常用的手段是利用ResourceBundle类
Java的char类型,通常以UTF-16 Big Endian的方式保存一个字符。

在这里插入图片描述

65.定义在方法中的局部变量,必须初始化。
66.可以用在WEB开发中实现会话跟踪实现的技术:隐藏域、地址重写、session、cookie
67.java中下面哪些是Object类的方法:nofity、nofytyAll、wait
68.代码优化循环方法:复写传播、删除归纳变量、代码外提、强度削弱。
69.在这里插入图片描述
70.java内存泄漏的最直接表现:程序抛内存溢出的Exception。

71.下面的方法可用在 Servlet 程序中读取 HTTP 头。这些方法通过 HttpServletRequest 对象可用:
1)Cookie[] getCookies()
返回一个数组,包含客户端发送该请求的所有的 Cookie 对象。
2)Object getAttribute(String name)—属性
以对象形式返回已命名属性的值,如果没有给定名称的属性存在,则返回 null。
3)String getHeader(String name)
以字符串形式返回指定的请求头的值。Cookie也是头的一种;
4)String getParameter(String name)–参数
以字符串形式返回请求参数的值,或者如果参数不存在则返回 null。

72.静态方法可以通过类名调用,也可以通过实例对象调用
73.final
final可以用来修饰类、方法、变量
finally是java保证重点代码一定要被执行的一种机制
变量被final修饰后不能再指向其他对象,不可以重写
finalize设计的目的是保证对象在被垃圾收集前完成特定资源的回收
74.

public class Test
{
private int a=10;
int b=20; //默认权限修饰(fridently)
static int c=1;
public static void main(String arg[])
{
Test t = new Test();
//可以在此后调用:
t.a;private权限范围为本类,可以在本类中访问private对象。
this.c; ×
thissuper不能使用在静态资源中
Test.b; ×
t.c;
√
静态变量可以通过类名、实例对象调用
}
}

75.java创建对象:
用new语句创建对象,是最常见的创建对象的方法。
运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
调用对象的clone()方法。
运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。
76.抽象类和接口中的方法都没有方法体 ×
抽象方法没有方法体。
接口中都是抽象方法。
抽象类中可能有抽象方法、非抽象方法。

77.类中声明的变量有默认初始值;方法中声明的变量没有默认初始值,必须在定义时初始化,否则在访问该变量时会出错。
boolean类型默认值是false

78.volatile能保证数据的可见性、有序性,但不能完全保证数据的原子性
synchronized保证了数据的可见性、原子性、有序性
79.Java使用了中间缓存变量机制:
1)i = i ++ ;相当于
temp = i (temp暂存等式右边)
i = i+1; ( i通过i++自增 )
i = temp;
所以其实通过i = i++;i没有变化
2)i = ++i ;相当于:
temp = ++i;(temp暂存等式右边)
i = i+1;( i通过i++自增 )
i = temp;
所以i = ++i;相当于++i;
80.以下方式实现的单例是线程安全的:
懒汉式、双检锁模式、静态内部类、枚举
81
示例1:

public class Demo {
class Super {
int flag = 1;
Super() {
test();
}
void test() {
System.out.println("Super.test() flag=" + flag);
}
}
class Sub extends Super {
Sub(int i) {
flag = i;
System.out.println("Sub.Sub()flag=" + flag);
}
void test() {
System.out.println("Sub.test()flag=" + flag);
}
}
public static void main(String[] args) {
new Demo().new Sub(5);
}
}

分析:首先,flag是全局变量
1)首先调用父类构造函数,在Super()中,flag改为1。由于子类Sub重写了父类的test()方法,所以调用Sub的test()。输出:
Sub.Sub()flag=1
2)然后调用子类Sub的构造方法,输出 Sub.Sub()flag=5

重点 要时刻记得子类重写父类方法,调用时会调用子类重写之后的方法
只要是被子类重写的方法,不被super调用都是调用子类方法。

示例2:

public class Base
{
public void methodOne()
{
System.out.print("A");
methodTwo();
}
public void methodTwo()
{
System.out.print("B");
}
}
public class Derived extends Base
{
public void methodOne()
{
super.methodOne();
System.out.print("C");
}
public void methodTwo()
{
super.methodTwo();
System.out.print("D");
}
}

假定Base b = new Derived(); 调用执行b.methodOne()后,输出结果:
1)首先,调用子类Derived的方法b.methodOne()。由于super.methodOne(),执行父类Base的methodOne()方法。
输出A,由于Base的子类重写了methodTwo()方法。调用子类的methodTwo()方法。
2)调用子类Derived的方法methodTwo()。由于super.methodTwo();执行父类Base的methodTwo()方法。
输出B。
3)最后,依次返回子类的methodTwo()、methodOne()方法,输出DC

82.instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。
示例:

Integer integ =new Integer(9);
boolean b = integ
instanceof
Object;//true

83.javadoc用来识别注释。
javac用来识别代码。
到编译阶段没有注释。
84.java中用final定义常量。
c++中用const、#define定义常量。
85.java多线程实现方式:
继承Thread类;实现Runable接口
86.java中基本的编程单元:类
基本的存储单元:变量
87.Java运行异常,一般由jvm自行处理。
非运行时异常,应该抛出或捕捉异常。

88.可以把任何一种数据类型的变量赋给Object类型变量。(自动封箱)
89.要将一个文件内容写到另一个文件:首先把文件内容读入内存(FileinputStream),然后再从内存读出到新文件中(FileoutputStream)

90.System.out.println((-12) % (-5));//-2
% 取余,余数和被除数符号一致
mod 取模,结果和除数符号一致。
示例:

System.out.println((-3)%2);
//-1
System.out.println(4%3);
//1
System.out.println((-3)%(-2));
//-1
System.out.println(4%(-3));
//1

91.C面向过程
C++面向对象
Java面向对象
汇编语言面向机器
92.AOP:面向方向编程,与源代码无关,AOP是Spring框架的一种重要内容。
OOP:面向对象编程
AOP是OOP的一种补充,不是替代关系。

93.Java和C++的三个特性:封装继承多态;
Java没有指针,只有引用
Java垃圾回收机制并不是程序结束后才会GC,GC的时间是不确定的。
94.类分为内部类和外部类。
内部类可以由:private、static、protected等修饰成员变量的修饰符修饰
外部类只能由:abstract、final、public修饰
95. 与InputStream流对应的java标准输入对象是 —> System.in
96. 当出现string类型时,后面的+都是字符串的拼接;
出现string之前,int类型之间使用"+"依然表示数值的相加。

System.out.println(1+"10"+3+"2");//11032
System.out.println(1+2+"10"+3+"2");//31032
System.out.println(1+"10"+3+1+"2");//110312

97.Java和C++之间的区别:
Java没有指针概念,Java使用的是引用。
Java不需要程序员管理内存,由JVM虚拟机管理内存。

98.abstract和final不能并列修饰同一个类
abstract类中不应该出现private修饰的成员变量(子类只能继承父类的非private资源。而abstract类的所有资源都应该被继承,如果abstract类中有private变量,该变量不能被继承)。

99.Json格式数据:由{“key” : value}格式组成。key可以加引号也可以不加。
100.Jdk1.7之前:switch()支持的数据类型:byte、char、short、int以及他们的封装类
Jdk1.7之后:加入String类型
101. 在静态资源中不能调用this、super
在静态方法中调用本类静态方法时,可直接调用(比如在main中调用本类静态方法)
在静态方法中可以调用本类静态资源(静态方法和静态变量)
在静态方法中可以调用实例方法(比如在man中调用 new.类名() )。
102. Java 多线程有几种实现方法:继承Thread类、实现Runnable接口
103.
1)?: 三目运算符。 eg<表达式1>?<表达式2>:<表达式3>
2)instanceof可用来判断某个实例变量是否属于某个类(或子类)的类型
104.
1)A is-a B:表示A继承B
2)A has-a B:表示A里面引用了B
3)A like-a B:表示A实现了B(B是A的接口)
举例:

Gadget has-a Sprocket and Gadget has-a Spring and Gadget is-a Widget and Widget has-a
Sprocke
表示:
class Widget { Sprocket s; }
class Gadget extends Widget { Spring s; }
或者:
class Widget { Sprocket s1; Spring s2; }
class Gadget extends Widget { }

105.Object类的方法:
在这里插入图片描述
106.start()和run()方法:
1)start()方法会开启多线程。调用Thread类的start()方法开启线程,这是此线程会进入就绪状态,一旦分得CPU时间片,就会运行run方法。由于开启的是多线程,不需要等待run方法执行完毕,就可以执行下面的代码
2)run()方法只会开启主线程,程序执行路径依然只有一条。run不能实现多线程
107.

//a、b、x、y是四个指针,x和y分别指向a、b,
//在operate方法中,x指向的对象进行了append操作, y=x令指针y 指向的地址变成x指向的对象
//所以在operate中,a变化,但是b并没有变化
public class foo {
public static void main(String sgf[]) {
StringBuffer a=new StringBuffer("A");
StringBuffer b=new StringBuffer("B");
operate(a,b);
System.out.println(a+"."+b);//AB.B
}
static void operate(StringBuffer x,StringBuffer y) {
x.append(y);
y=x;
}
}

108.哪个类可用于处理 Unicode? — InputStreamReader

82.??
下面这段java代码,当 T 分别是引用类型和值类型的时候,分别产生了多少个 T对象和T类型的值()
T t = new T();(值类型时:T t;)
Func(t);
Func 定义如下:
public void Func(T t) { }

最后

以上就是野性酒窝为你收集整理的A牛客题目整理的全部内容,希望文章能够帮你解决A牛客题目整理所遇到的程序开发问题。

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