我是靠谱客的博主 凶狠鸭子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍更常用的BRDF--------Phong光照方程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

 Phong光照方程:


相对于物理的BRDF使用较多的反射计算方程为Phone光照方程如下,

 其中v是从表面点p到视点的向量,r是光线l对法线n的反射光线,mshi是参数因子用于不同材质的不同反射强度。如下图:


由公式可知向量r和向量v越接近反射亮越大,图中也可以很好理解两个向量越接近反射到眼睛的光线越多。

关于反射向量r的计算方式根据数学知识可简单求出 r = 2(n·l)n - l 计算方式如下:</

最后

以上就是凶狠鸭子为你收集整理的更常用的BRDF--------Phong光照方程的全部内容,希望文章能够帮你解决更常用的BRDF--------Phong光照方程所遇到的程序开发问题。

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