我是靠谱客的博主 老迟到黑米,最近开发中收集的这篇文章主要介绍外观者模式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

外观模式:

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口。
这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式是一种结构性模式。

要点:

  • 1.外观模式为复杂的子类提供了一个简单的接口,并不为子系统添加新的功能和行为。
  • 2.外观模式是吸纳了子系统和客户系统之间的松耦合。
  • 3.外观模式没有封装子系统的类,只是提供了简单的接口。
    如果应用需要,它并不限定客户使用子类。因此可以在系统易用与通用性之间选择。
  • 4.外观模式注重的是简化接口,它更多的是从架构层次去看整个系统,而非单个类的层次。

直接上代码

package facade;

public class Class1 {
    public void op1(){
        System.out.println("功能1");
    }
}
package facade;

public class Class2 {
    public void op2(){
        System.out.println("功能2");
    }
}
package facade;

public class Class3 {
    public void op3(){
        System.out.println("功能3");
    }
}
package facade;

public class Facade {
    private Class1 one=new Class1();
    private Class2 two=new Class2();
    private Class3 three=new Class3();
    public void op1(){
        System.out.println("Facade op1()");
        one.op1();
    }
    public void op2(){
        System.out.println("Facede op2()");
        two.op2();
    }
    public void op3(){
        System.out.println("Faced op3()");
        three.op3();
    }
    public void Method(){
        System.out.println("Facede Method()");
        three.op3();
        two.op2();
        one.op1();
    }
}
package facade;

public class FacedePattern {
    public static void main(String[] args) {
        Facade faced=new Facade();
        faced.Method();
        faced.op1();
    }
}

最后

以上就是老迟到黑米为你收集整理的外观者模式的全部内容,希望文章能够帮你解决外观者模式所遇到的程序开发问题。

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