我是靠谱客的博主 眼睛大柜子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍JS基础,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、JS三个组成部分

ES:ECMAScript语法

DOM:document对象模型=》通过js代码与页面文档(出现在body中的所有可视化标签)进行交互

BOM:borwser对象模型=》通过js代码与浏览器自带功能进行交互

二.引入方式

行间式

出现在标签中的全局事件属性中

this代表该标签,可以访问全局属性,再访问具体操作对象(eg:this.style.color = "red")

内联式

出现在script脚本标签

可以通过标签的id唯一标识,在js代码块中操作页面标签

js采用的是小驼峰命名规范,属于解释性语言(由上至下依次解释执行)

外联式

通过script标签的src属性连接外部js文件,连接后,script标签本身内部的js代码

块将会被屏蔽

在任何位置都可以使用this对象,当this对象不指向任意一个标签是,代表的是window

对象

js具体出现的位置

head标签的底部:依赖性js库

body标签的底部(body与html结束标签之间):功能性js脚本

三、变量的定义

四种定义变量的方式

语法:关键字 变量名 = 变量值

num = 10; //省略关键字,定义的为全局变量,在任何位置定义,在任何位置都可

以访问,但不建议使用。

var num = 10;//var关键词,无块级作用域,定义在块级作用域中的变量,外界

也可以访问

let num = 10;//let关键词,有块级作用域,定义在块级作用域中的变量,外界

无法访问

const NUM = 30;// const关键词,有块级作用域,定义在块级作用域中的变量,

外界无法访问,且变量的值不能再被二次修改,所以为常量

 

产生块级作用域的方式

{

  直接书写
}

if语句可以产生

while语句可以产生

for语句也可以产生

 

// 函数可以产生局部作用域,除了定义在局部作用域中的全局变量(没有关键字的变量

声明),外界可以访问,其他定义方式,外界都不可以访问

 

ES5 | ES6

是ECMAScript两个语法版本,ES6是ES5之后的一个版本,但是对ES5是向下兼容,

ES6中支持ES5语法

命名规范

变量命名规范

可以由哪些组成:字母,数字,_,$,中文

不能出现什么:关键字,保留字

提倡什么书写规范:小驼峰,支持_连接语法

好的 = "真好"

console.log(好的);

四.三种弹出框

 普通弹出框

 alert("你丫真帅!!!")

输入框:以字符串形势接受用户输入内容

var info = prompt("请输入内容:”);

确认框:根据用户选择确认或取消,得到 true | false 两个布尔结果

var res = confirm("你是猪吗?")

console.log(res)

五 数据类型

值类型

var a = 10; // Number 10

var a = 'abc'; // String abc

var a = true; // Boolean true

var a = undefined // undefined undefined

// 引用类型

var a = function(){} // function f(){}

var a = {} // Object {}

var a = null // Null null

// 其他Object具体体现

Array | Date | RegExp

六 值类型的类型转换

1.通过类型声明转换

Number() | String() | Boolean() 

2.方法(函数) parseInt('10') | parseFloat('3.14') 123..toString() 

3.隐式转换 +'10' => 10 '' + 10 => '10'

六、分支结构

1.if语句

  if基础语句

  if(条件表达式){

    代码块;

}

// 当条件表达式结果为true,会执行代码块;反之不执行

// 条件表达式可以为普通表达式

// 0、undefined 、null、""、NaN为假,其他均为真

if 复杂语法

// 1.双分支

if (表达式1){

  代码块1;

} else{

  代码块2;

}

// 2.多分支

if (表达式1){

} else if (表达式2) {

}

...

else if (表达式2) {

} else {

}

if嵌套

if(表达式1){

  if(表达式2){

  }...

}...

2.switch语句

  switch (表达式){

    case 值1:代码块1;break;

    case 值2:代码块2; break;

    default :    代码块3;

}

// 1. 表达式可以为 整数表达式 或 字符串表达式

// 2. 值可以为 整数 或字符串

// 3. break可以省略

// 4. default为默认代码块,需要出现在所有case最下方,在所有case均为被匹配时执行

}

七、循环结构

1.for循环

for(循环变量①;条件表达式②;循环变量增量③){

  代码块④;

}

// 1.循环变量可以在外、在内声明

// 2.执行逻辑 ① ②④③ ... ②④③ ②,入口为①,出口为②,②④③个数为[0,n]

2.while循环

while(条件表达式){

  代码块;

}

3.do...while循环

do{

  代码块;

} while (条件表达式);

4.for ...in 循环

obj = {"name":"zero","age":8}

for(k in obj){

  console.log(k,obj[k])

// 用于遍历对象:遍历的结果为key,通过[]语法访问对应的value

5.for...of循环

iter = ['a','b','c'];

for (i in iter){

  console.log(iter[i])

}

// 1.用于遍历可以迭代对象:遍历结果为index,通过[]语法访问对应的value

//2.ES6新增,可以迭代对象有 字符串、数组、Map、Set、Anguments、NodeList等

6.break,continue关键词

break:结束本层循环进入下一次循环

八、异常处理

try {

  易错代码块;

} catch(err) {

  异常处理代码块;

} finally{

  必须逻辑代码块;

}

// 1.err为存储错误信息的变量

// 2.finally分支在异常出现与否都会执行

 

throw "自定义异常"

// 必要的时候抛出自定义异常,要结合对应的try...catch使用

九、函数初级

1、函数的定义

 ES5

function 函数名(参数列表){

  函数体;

}

var 函数名 = function(参数列表){

  函数体;

}

 ES6

let 函数名 = (参数列表) =>{

  函数体;

}

 匿名函数

(function(参数列表){

  函数体;

})(参数列表);

2.函数的diaoy

 函数名(参数列表)

3.函数的参数

  个数不需要统一

  function fn (a,b,c){

    connsile.log(a,b,c) // 100 undefined undefined

  }

  fn(100)

  function fn (a) {

    console.log(a) // 100

  }

  fn(100,200,300)   //200,3000被丢弃

  可以任意位置具有默认值

  function fn (a, b=20 , c , d = 40){

    console.log(a,b,c,d) // 100 200 300 40

  }

  fn(100 , 200,300)

  通过...语法接收多个值

  function fn (a,....b){

    console.log(a,b) //100 [200 300]

  }

  fn (100 , 200 , 300)

  // ...变量必须出现在参数列表最后

4.返回值

  function fn(){

    return 返回值;

  }

  //1.可以空return操作,用来结束函数

  //2.返回值可以为任意js类型数据

  //3.函数最多只能拥有一个返回值

5、事件初级

  onload:页面加载完毕事件,只附属于window对象

  onclick:鼠标点击时间

  onmouseover:鼠标悬浮事件

  onmouseout:鼠标移开事件

十、js选择器

  1.getElement系列

  

// 1.通过id名获取唯一满足条件的页面元素
document.getElementById('id名‘);
//该方法只能由document调用

//2、通过class名获取所有满足条件的页面元素
document.getElementsByClassName('class名’);
// 该方法可以由document及任意页面元素对象调用
// 返回值为HTMLCollection (一个类数组记过的对象,使用方式同数组)
// 没有匹配到任何结果返回空HTMLCollection对象([])

//3.通过tag名获取所有满足条件的页面元素
document.getElementsByTagName('tag名‘);
// 该方法可以由document及任意页面元素对象调用
// 返回值为HTMLCollection(一个类数的对象,使用方式同数组)
// 没有匹配到任何结果返回空HTMLCollection对象([])

2、querySelect系列
// 1.获取一个匹配的页面元素
document.querySelector('css语法选择器');
// 该方法可以由document及任意页面对象调用

// 该方法可以由document及任意页面对象调用
// 返回值NodeList (一个类数组结果的对象,使用方式同数组)
// 没有匹配到任何结果返回空NodeList对象([])

3、id 名
可以通过id名直接获取对应的页面元素对象,但是不建议使用

七、JS操作页面内容
innerText:普通标签内容(自身文本与所有子标签文本)
innerHTML:包含标签在内的内容(自身文本及子标签的所有)
value: 表单标签的内容
outerHTML:包含自身标签在内的内容(自身标签及往下的所有)

八、JS操作页面样式

读写style属性 样式
div.style.backgroundColor = 'red';
//1.操作的为行间式
//2.可读可写
//3.具体属性名采用
只读 计算后 样式
//eg:背景颜色
// 推荐
getComputedStyle(页面元素对象,伪类).getPropertyValue('background-color');
// 不推荐
getComputedStyle(页面元素对象,伪类).backgroundColor;
//IE9以下
页面元素对象.currentStyle.getAttribute('background-color);
页面元素对象.currentStyle.backgroundColor;

// 1.页面元素对象由JS选择器获取
// 2.伪类没有的情况下用null填充
// 3.计算后样式只读
// 4.该方式依旧可以获取行间式样式 (获取逻辑最后的样式)

结合css操作样式
页面元素对象.className = ""; // 清除类名
页面元素对象.className = "类名";//设置类名
页面元素对象.className+="类名";//添加类名

 

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gongcheng-/p/10152568.html

最后

以上就是眼睛大柜子为你收集整理的JS基础的全部内容,希望文章能够帮你解决JS基础所遇到的程序开发问题。

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