概述
当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,所以你在对应的slot里就可以通过 sender()得到当前是那个对象调用了你的slot,对应的是QObject->d->sender.
例如:多个按键对应一个按键处理槽函数,这时候就需要判断是哪一个按键发出信号触发了槽函数,这时候就可以通过sender的不同来进行不同的处理,以下就是获取其发出信号对象的方法
QPushButton*editor = qobject_cast<QPushButton*>(sender());
当然也可以写成
QPushButton*editor = static_cast<QPushButton*>(sender());
为了方便其实只需要获取该对象的名字就可以知道是哪个对象了,所以我更倾向于以下方法
QString str = static_cast<QString>(this->sender()->objectName());
最后
以上就是专一海燕为你收集整理的Qt中QObject::sender()的用法的全部内容,希望文章能够帮你解决Qt中QObject::sender()的用法所遇到的程序开发问题。
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